背靠背

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背靠背Back-to-Back;缩写为 Back-2-Back 或更简略的 BTBB2B。 在一些用语中,中国大陆玩家常常进一步简称为 B[注 1] ),指这一次消除与上一次消除都是「高级」消行,其间没有「低级」消行。该名词来自体育领域用语,表示「连续」。在俄罗斯方块语境中,注意不要与连击的定义混淆;背靠背不需要消行本身连续,期间可以存在不消行的落块。

俄罗斯方块准则中,消四T 旋被视为高级消行,这也适用于大部分非官方游戏。

背靠背消行会得到额外的奖励:如在单人打分模式中获得更多的分数、在多人对抗模式中给对手发送更多的垃圾行

官方游戏的背靠背规则

消行类型 特殊消行
消一(Single)
消二(Double)
消三(Triple)
消四(Tetris)
T-Spin Single
Mini T-Spin Single
T-Spin Double
Mini T-Spin Double
T-Spin Triple
全消(Perfect Clear) [splc 1]
  1. 消四 PC 仍然是特殊消行。
  • 背靠背的「连续」与连击不同,只考察连续的消行的性质,允许在两次消行之间有不消行的落块,不会打断背靠背。
  • 背靠背的奖励从连续第二次特殊消行开始,大部分情况下各种特殊消行的背靠背奖励相同。
    • 一个早期官方游戏的特殊情况例子:在 Tetris Online (游戏) 中,背靠背 TST 会多发送2行垃圾行,而其他背靠背只奖励1行。

其他游戏的背靠背规则

大部分非官方游戏的背靠背规则与官方游戏相同。

  • 在一些采用 All-Spin 规则的游戏中,所有块的特殊旋转消行都被视为高级消行。
  • 一些游戏拥有额外的独特背靠背机制。
    • TETR.IO 有连续背靠背计数和「背靠背连击」(B2B Chain)、「背靠背充能」(B2B Charge)机制,随着连续背靠背的次数增加,奖励也会增加。
    • Techmino 有 「背靠背靠背」(Back to Back to Back,简称 B2B2B 或 B3B)规则。
  • 一些游戏,如 Techmino,TETR.IO 等,将全消也视作 B2B 消除,能够维持 B2B。
  • 对于一次消除四行以上的动作(如五连块游戏使用 I5 消行、连锁重力消行等),不同游戏有不同的判定方式。
    • Techmino、Polyform 等游戏直接算作 B2B。
    • 俄罗斯方块效应的 Zone 虽然是一次性全部消除,但不会改变 B2B;使用巨大方块打出的四行以上消除,显示为消四但有高于消四的分数,也计 B2B。
    • 部分存在设计缺陷的游戏没有考虑到消四行以上的可能,在这些游戏中做出这种消除会断 B2B。
    • 方块碎裂存在连锁重力消行,但仍然只有连续高级消除可以维持 B2B,即使是在连锁消除期间,出现任意低级消除都会打断 B2B。和俄罗斯方块效应一样,四行以上的消除也显示为四行,并计作 B2B。

注解

  1. 比如将维持背靠背的技巧称为「续 B」

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