任天堂旋转系统

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任天堂旋转系统Nintendo Rotation System, NRS)是任天堂在1989年前后为自己的俄罗斯方块游戏制作的旋转系统。该旋转系统较为古早,没有踢墙锁定延迟

NRS 有左右手两种不同的变体。左手版本用于 Tetris (Game Boy),而右手版本用于 Tetris (NES, Nintendo)Tetris & Dr. Mario

两者有以下方面的差异:

  • 方块外观不同;
  • 方块生成的位置不同:左手版本的范围框最高点在第20行,而右手版本在第17行,这让使用右手版本的游戏更容易顶出;
  • 方块的旋转逻辑不同:左手版本的方块在范围框中总体靠左,右手版本则总体靠右。
左手版本
右手版本



在这一代游戏之后,任天堂仍然在持续改进其旋转系统,直到逐渐成为现在写入准则的超级旋转系统。因此,除了上述列出的三款游戏外,任天堂后续的游戏都不再采用 NRS。


任天堂
主机游戏 Tetris (NES, Nintendo) · Tetris 2 · Tetris & Dr. Mario · 3D Tetris · The New Tetris · Tetris 99
掌机游戏 Tetris (Game Boy) · Tetris Blast · Tetris DX · Pokémon Tetris · Tetris DS · Tetris Axis
相关条目 任天堂旋转系统 · 任天堂随机器 · 任天堂世界锦标赛 1990
其他相关游戏 Dr. Mario · Tetris Attack · Tetrisphere