Jstris
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Jstris | |
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开发 | jezevec10 |
游戏平台 | JavaScript |
发行时间 | 2014年12月6日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 0-5(默认为5) |
场地大小 | 10w x 20h |
暂存块 | 有 |
硬降 | 有 |
旋转系统 |
SRS |
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Jstris 是一个基于 JavaScript 的网页游戏,发布于2014年12月6日。
游戏机制
Jstris 默认使用现代方块规则:7-Bag、暂存块、五个预览块、带有踢墙的SRS、锁定延迟等。
设置菜单中,玩家可自定义键位、方块皮肤和 DAS 等参数。
游戏音效可在在 NullpoMino 原版音效、Yotipo、Rainforest 与 Tetra-X 中选择。
游戏可开启语音播报功能,玩家可开启以选择播报下一块或特殊消行动作。
玩家可在一般规则、大方块、五连块或 MPH(三无,即无规律块序,无预览,无暂存)的规则下游玩所有主要模式。
若房间玩家数为 2(无论双方为玩家或 AI),游戏将自动记录并整合比赛数据以供玩家日后浏览。
在线对战
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多人游戏模式。玩家相互对战,发送垃圾行。一般情况下,最后一个存活的玩家获胜。
玩家可选择加入公开房间,或是自创新的房间。房主可在若干组预设中选择一套,或是在现有预设的基础上进行调整。
玩家同时也可编写并提交新的预设规则。
游戏同时提供组队对战模式与多人竞速模式。
在线对战预设规则
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参数名称按照 Jstris 最新中文版
若一个参数下有多个子参数,则一律使用英文逗号(,)分隔。- 攻击表:消行的攻击威力,从左到右分别为:
- 消零、消一、消二、消三、消四、T2、T3、T1、T1-Mini、全清、背靠背。
- 连击威力:即连击表,从零连击开始,最高可设置12连击。
- 垃圾行分配:垃圾行的发送方式
- Targets:类似 TOJ 与 TF 的瞄准模式
- Divide:垃圾行将均匀地分配给所有对手
- To all:垃圾行将等量地发送给所有对手
- To least (Rec):发送给接受垃圾行数量最少的对手
- To most (Snt):发送给发送垃圾行最多的对手
- To self:发送给自己
- Random:随机发送给一位对手
- Roulette:随机发送给一名玩家,包括自己
- 垃圾行抵消:
- Full:连击会打断垃圾行上涨(现代方块通用规则)
- Limited:连击不会打断垃圾行上涨(类似于 PPT)
- None:垃圾行虽进入缓冲槽,但无法抵消
- Instant:无缓冲槽,垃圾行直接进入场地
- 方块类型:选择游戏中使用的方块预设/旋转系统
- 暂存:选择是否开启暂存块功能
- 实心行:选择是否开启实行垃圾行,以及出现的时间
- solid g. speed: 实心垃圾行上涨的间隔时间,单位为秒。可设置不同的上涨速度。以英文逗号分隔[注 1]。
- 锁定延迟:分别设置锁定延迟/单次锁延最大增加时间/最长自动锁定时间.
- 消行延迟
- 速度限制
- 重力等级
- 垃圾行延迟
- 垃圾行混乱度
- 垃圾列宽
- 全方块 Spin:即 All-Spin
- 不计 Spin 块:开启 All-Spin 的情况下,特殊旋转不会奖励额外攻击的方块。使用标准方块名称(ILOSTJZ),可填入多个方块。
- 反转垃圾行
- 实心行攻击
- 禁止四宽(4w):四宽连击产生的攻击将无视垃圾行发送规则,直接发送给自己,且使用 Instant 垃圾行抵消机制。
- 仅限房主开始
- Server:选择服务器(非私人房暂不可选)
- 攻击表:消行的攻击威力,从左到右分别为:
单人模式
- 竞速模式:尽快消除指定行数,可选择消除 20、40、100 或 1000 行。
- 挖掘竞速:尽快消除所有九砖一洞的垃圾行。垃圾行数量可设置为10、18 或 100。可设置无限垃圾行,但其没有对应的排行榜。
- 地图挖掘:按照地图的设置,玩家需消除所有方块和/或达成全清。
- 生存模式:尽可能久地活下去,垃圾行固定以每秒一行的速率生成。
- 限时极限:在两分钟内打出尽可能高的分数。
- 20TSD/T2:打出尽可能多的T-Spin Double。其他消行将结束游戏。
- 全清模式:打出尽可能多的全清,距离上次全清的堆叠高度+消行数>4,或10块内未完成全清将结束游戏
- 自由模式(在菜单中为练习):没有任何目标的练习模式。
- Bots:和固定速度的 AI 进行对战,或与 AI 进行回合制对战。可选 AI 包括 Dellacherie、ColdClear、MisaMino 与 Freybot。
不同环境下的模式差异
游戏移除了一些在特定环境下没有实际意义的模式,具体如下:
- Big 环境无以下模式:
- 竞速模式的 20 行、挖掘竞速的所有目标、地图挖掘、限时极限、生存模式[注 2]、20TSD、全清模式。
- Pentomino 环境无以下模式:
- 挖掘竞速的 18 行与 100 行[注 3]、生存模式、全清模式。
地图模式
在主菜单的“地图”选项卡下,除了游玩现有的地图,玩家还可以自己创造地图,并上传至服务器以供他人游玩。 地图模式中,游戏的目标为消除地图上原有的方块,或是达成全清。
自定义模式
作为实验性功能,自定义模式需要玩家在设置中手动开启。
自定义模式中可游玩其他玩家创作的各种模式,或是创造新的自定义模式(类似于其他游戏的“创意工坊”模式)。
外部链接
- 游玩 Jstris
- Hard Drop 讨论帖
- Jstris 的关于页面 - 包含完整的中文介绍指南(部分内容可能过时)