Tetrisphere
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Tetrisphere | |
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开发 | H2O Entertainment |
发行 | 任天堂 |
游戏平台 | Nintendo 64 |
发行时间 |
1997年8月11日(美国) 1998年2月(欧洲) |
游戏信息 | |
预览块数 | 3 |
场地大小 | 32 × 32 × n(n = 2–8) |
暂存块 | 无 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | 无旋转 |
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Tetrisphere 是一款 N64 球面方块游戏。
该游戏的概念原作是一款名为 Phear 的 Atari Jaguar 游戏。
该游戏的消除法则是“2+1”——先寻找同类的相邻方块对,再加一块上去。
玩法
一、游戏目标:消除方块,通往球心。
二、消除方法:在同形且严格相邻的方块上面硬降,使至少 3 个同形方块相连。
三、严格相邻:同面的同形方块要一侧完全相邻,异面的同形方块要完全重叠。
四、搬运方块:硬降之前,可先向附近的空格搬运场上方块,拼出严格相邻的组合。
五、同形同向:每一局都有朝向唯一的 2–6 种方块,方块不能、也不需要旋转。
六、单格水晶:相当于空格,场上的方块可以撞破它移进去,也可以将其带消。
七、球面场地:每层球面长宽各 32 连通,总面数依当前游戏水平取 2–8 的数值。
八、速度力量:是角色的属性,速度是长押光标的 ARR,力量是长押搬运的 ARR。
九、每关三命:时间耗尽减命,硬降不消减命,在发红提示的高区硬降也减命。
操作方法
- 用方向键移动光标(移到能使消除成立的位置时,光标发亮)
- 按 A 或 Z 键硬降第一个预览块
- 用光标瞄准与预览块同形的场上方块,长按 B 键再加方向键控制搬运方向
- 按 L 键拉近视角,按 R 键拉远视角(解谜模式专用)
- 按黄色的上键重玩(解谜模式专用)
- 按黄色的下键使用魔法道具(解谜模式不可用)
六种方块
蓝色的 O、红色的 T、水色的竖 Z、绿色的竖 I3、黄色的横 I3、粉色的 L3。
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此外,以问号显示的“万用方块”(Wild Card)会以低概率出现在游戏中。
拿到万用方块,就可以任意选择成对的方块消除,还可以搬运场上的任意一个方块。
单人模式
救援模式 [RESCUE]
是 Tetrisphere 最主要的模式,共有 100 关。
消除球面上的方块,打开足够大的缺口,救出困在球心的机器人。
捉迷藏 [HIDE+SEEK]
在救援模式的基础上增加某些任务目标,系统会给出相应的提示。
例 1:球心缺口必须位于某个指定的区域
例 2:消除下方的方块,使某个方块接触球心
解谜模式 [PUZZLE]
每一关都有设置好的场上方块,而且所有的预览方块都是万用方块,共有 100 关。
在给定的搬运和硬降次数限制之内消除所有的方块。
这个模式没有时间限制。
限时模式 [TIME TRIAL]
每局游戏限时五分钟,尽量打出高分。
球心缺口的大小和消完的面数都会影响到得分。
人机对战 [VS CPU]
用 Tetrisphere 的核心玩法与电脑比赛。
先死完三条命的一方输。
如果双方都没死完三条命,先在球心打开足够大的缺口的一方胜。
打出数值大于 3 的连消,对方的场内就会出现黑暗方块。
己方的翻倍数值越高,发送给对方的黑暗方块就越多。
黑暗方块不可直接消除,要靠相邻的其他消除内容带消,带消能构成反打。
例:打出数值为 10 的连消,带 5 个黑暗方块,就向对手发送 15 个黑暗方块。
主界面上的其他模式
人人对战
对战规则与人机对战相同。
练习模式
自行使用 2–6 种方块建造 2–5 层厚的地图。
通关所需的球心缺口大小可设置为 1–99,不限位置。
这个模式没有时间限制。
训练模式
这个模式专门用于帮助玩家理解 Tetrisphere 的玩法。
有三种训练:基础、进阶、解谜。
角色能力
Tetrisphere 角色能力 | |||||||
Wheels | Rocket | Gear | Turbine | Stomp | Gyro | Jak | |
速度 | 6 | 8 | 7.25 | 6.5 | 4 | 5 | 5 |
力量 | 6 | 3.5 | 4 | 5 | 8 | 7.25 | 7.5 |
高级玩法
力量方块
每次完成消除,剩余的场上方块就会以一定数量转化为发光的力量方块。
力量方块是可以向上一层搬运的,但不能一次上两层,只能一层层上去。
消除力量方块可大幅恢复时间条。
如果某次消除是从力量方块开始反应的,消除时间就会变长,方便玩家及时接上下一组消除。
如果这种消除的块数是 3–19(可在屏幕右上角查看),相应数量的火星就会迸出来。
其他的普通场上方块一旦接触到火星,就会变成力量方块(移动光标可微调火星的落点)。
如果单格水晶恰好连成了某种方块的形状(朝向要完全一致),光标移上去按 B 键即可获得该形状的力量方块。
特殊连消
- 自由落体连锁消除:搬运或消除某个支撑的方块,上方的方块下落,结果恰好构成了消除
- 导火线连消:先由力量方块开始反应消除,再及时搬运掉组内发光的方块,使其恰好能构成新的消除
特殊连消能提高翻倍数使后续消除的得分增加,翻倍数的上限是 20。
魔法道具
连消数值到达 20 即可随机获得一种魔法道具,相同的魔法道具叠加还可升级。
魔法道具能大量消除场上方块,其图标显示在时间条的下面。
场上还可能存在单格魔法水晶,弄破这种水晶也能获得或升级魔法道具。
- 火箭弹:炸掉目标层面的一小片区域
- 炸药:能一分为五覆盖更广的区域
- 磁铁:吸走目标位置的的多个方块
- 原子:破坏整个顶层
- 炸弹:炸掉一大片区域,可波及数层
- 光线枪:破坏目标点所有层面的方块
外链
任天堂 | |
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