全旋
| 本条目介绍的内容是部分游戏对基本机制与玩法的创新,仅适用于特定游戏。 |
全旋[注 1](All-Spin),字面意思为所有方块的特殊旋转(Spin)操作,即方块旋转卡入符合条件的特定位置。在玩家社区语境中,也表示不单独判定和奖励 T 块的特殊旋转(T 旋)、而是判定和奖励所有方块的特殊旋转(全旋)的机制。
一部分无偏移的特殊旋转在最早的方块游戏中即可实现。随着旋转系统的发展,可实现的特殊旋转种类逐渐增加。但是长期以来,大多数现代方块游戏仅判定和奖励 T 旋,其他旋虽然能实现,但不会得到判定和奖励;只有少数游戏会判定和奖励所有旋。玩家社区因此使用「T-Spin 与 All-Spin」描述不同的奖励规则。
此外,出于个人习惯和喜好不同,一些玩家主要使用 T 旋,另一些玩家则大量使用各种旋。此时,「T-Spin 与 All-Spin」也会被用来形容不同的游戏风格和内容。
判定
俄罗斯方块准则明确定义了 T 旋的判定规则,之后的大多数游戏都采用此规则。然而准则不判定其他旋,也没有定义其他旋的具体判定规则。因此,不同游戏的判定规则可能有所不同,很多游戏都有自己的实现方法。
一些游戏也将迷你旋[注 2](Mini Spin)的概念扩展到所有方块。Mini 是细分的一类特殊的旋,通常在观感上「更简单」,因此只能得到更少的奖励。
官方判定
很少有官方游戏判定和奖励所有旋。其中,Tetris Party 规则的影响力较大,可以作为官方判定规则的代表。然而,各官方游戏之间的规则细节是否完全一致仍待考证。
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官方判定规则的思路是 T 旋的三角判定的扩展,为每种方块定义了 4 个用于判定的格子。满足以下 2 点的操作被判定为特殊旋转:
- 用于判定的 4 格中,至少有 3 格不是空格。非空格可以是被占据的实格,也可以是场地的墙或地。
- 方块通过旋转卡入该地形,而非通过左右移动或向下降落。
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官方 Mini 判定规则的思路也是 Mini T 旋的扩展。在已经满足特殊旋转判定的前提下,满足以下 2 点的操作被判定为 Mini:
- 「更重要」的 2 格中,有 1 格是空格。
- 对于 I 以外的方块,旋转没有使用第 5 种偏移 (±1, ∓2)[注 3]。
即,「更重要」的 2 格不得留空,否则就是 Mini;然而一旦使用了第 5 种偏移,则无视空格判断,自动「升级」为常规旋。一些玩家将该判定规则称为「第五踢豁免」。
更进一步,T、J、L、S、Z 块的偏移规则均相同,但 I 块与它们不同。因此 I 块没有「第五踢豁免」,只要重要格为空就是 Mini。
不可移动判定
不可移动(Immobile)是非官方游戏中最主流的判定规则。官方游戏中,The New Tetris 也使用此规则。
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顾名思义,满足以下 2 点的操作被判定为特殊旋转:
- 方块无法向上下左右移动。
- 方块通过旋转卡入该地形,而非通过左右移动或向下降落。
一些游戏对包括 T 块在内的所有方块采用不可移动判定。也有一些游戏为了贴近准则,对 T 块仍采用三角判定,仅对其他方块采用不可移动判定。还有一些游戏会对 T 块兼用三角判定和不可移动判定。
此外,一般情况下,若方块处在无法向上下左右移动的位置,几乎一定是通过旋转卡入的。因此,Techmino 等一部分游戏在实现不可移动判定时会直接忽略对操作类型的检测。在这种情况下,如果方块生成在不可移动的位置,无需旋转就会被判定为特殊旋转。
Stupid Spin 判定
- 主条目:Stupid Spin
Stupid Spin 是一种极其宽松的判定规则,旨在增添幽默意味或降低游戏开发成本。
在 Stupid Spin 判定下,几乎所有方块都可以通过软降到底后「蹭地」旋转的方式判定为特殊旋转。
其灵感可能来自于准则的无屋檐 Mini T1 形状。这一形状过于简单,被玩家取了各种诨名俗称。
奖励
俄罗斯方块准则规定 T 旋须获奖励,且 T 旋消行的奖励显著高于其他操作。之后的绝大多数游戏都采用此设定,高度重视 T 旋消行。然而准则不奖励其他旋,也没有定义其他旋的具体奖励规则。因此,不同游戏的奖励规则可能有所不同,很多游戏都有自己的实现方法。
一般而言,「奖励」在单人模式中是分数,在多人对战模式中则是攻击力(向对手发送的垃圾行数)。
常规奖励
一些游戏将其他旋与 T 旋放在同等位置,所有方块都共享相同的奖励规则。
All-Mini 奖励
TETR.IO 第二赛季引入了「All-Mini」奖励规则。在该规则下,T 旋正常奖励,其他旋则被视为 Mini,得到更少的奖励。
O 旋
- 主条目:O 旋
O 旋(O-Spin)即 O 块的特殊旋转。
在绝大多数游戏中,O 块的 4 个朝向都完全相同,完全不可能通过旋转卡入地形,因此 O 旋长期以来只是玩家社区的流行梗。但是,在少数游戏中仍然能实现 O 旋。
在采用不可移动判定的游戏中,如果 O 块生成在不可移动的位置,按下旋转键就会被判定为 O 旋。不过,这种做法的实际价值不高。
极少数游戏实现了真正的 O 旋。在这些游戏中,O 块是偏心旋转的,或者存在偏移规则,从而能够卡入特定位置。Tetris Stardust 是唯一一个支持 O 旋的官方游戏。
此外,Techmino 中,TRS 的 O 旋机制可以使 O 块变形为其他方块,从而实现特殊旋转。
