格子性质的名称
(重定向自实格)
这篇文章需要改进。你可以帮助俄罗斯方块中文维基进行编辑。 编辑者签名:从易懂性、实际口语/书面使用、无歧义性等角度出发,纠正本条目中不合适的名称,添加本条目未列出的实用名称,使俄罗斯方块中文维基解决方块部分名称规范化的历史遗留问题。。 |
|
总则: 可被操作的,或是完美符合多连方块形状的,称“块”。 不可被操作的,或是需要缩小至一格范围来分析的,称“格”。 |
- 2:方块(“可被操作的方块”的通称),当前方块(正被操作的那个方块),方格(方块当中的一格),*块(例:图中的 Z 已经锁定,但仍可称作 Z 块)
- 0:空格(没有任何实体内容的格子,需要不能阻挡方块的运动)
- 1:实格(包含任意非方块实体内容的格子,需要不具有方块(图中的 2)的性质,需要能够阻挡方块的运动,需要有可消除性(针对俄罗斯方块规则))
- 3:屋檐格(需要该格本身是实格或实心格,需要一侧、同侧下方一格、正下方一格这三个位置全是空格)
- 图中的虚线格:屋檐下方的空格(如果有的话,请为它定一个不超过三个字的名称(不一定要以“格”结尾))
- 图中的灰色格:砖格(需要是“普通的”实格(仅具有三条基本性质),不能有道具等其他任何特殊性质)
- 4:道具格(在实格或实心格(因为道具格的激活条件不一定是消行)的基础上增加道具性质)
- 5:实心格(在实格的基础上去掉“可被消除”的性质)
- 图中的圈格:*格、**(在砖格的基础上增加前缀所描述的某些关键性质,必要时可不以“格”结尾。例:球格、炸弹格、噗哟)