对战千万条,挖掘第一条。落块不规范,堵洞两行泪。
垃圾行的利用是现代对战方块的根基。面对火力型对手,一味追求堆叠而忽视挖掘,可能造成十分危险的后果。在大量攻击下,玩家要是无法快速有效地打开并消除垃圾行,就很有可能被垃圾行顶出而输掉游戏。
基础
下面的例子中,玩家堵住了孔洞,无法消除下方的垃圾行。这种决策失误通常被中文社区称作「堵洞」。
相同的块序中,玩家可调换 T 和 J 的位置,这样就可以打开垃圾行。
向上堆叠
大多数游戏中,垃圾行的孔洞会改变。此时场地需要有起伏,来避免堵洞。
注意,向上堆叠不一定适用于所有场合。若不注意,很有可能缩小方块的选点。
可利用预览块提前构思堆叠:
预见垃圾行
若垃圾行很散,则需注意底层垃圾行孔洞的位置,它们上方的堆叠应尽可能低。
不要只关心最上方的垃圾行,这样将堵住下方的垃圾行,加大挖掘的难度。
下图中,玩家这么做就得多消一行。
相同的块序下,若这么做,就可更快打开并消除所有垃圾行。
参考
本条目转载并翻译自 Hard Drop Tetris Wiki 的条目 Non-overstacking construction (英),原作者列于其历史记录页。
参见