原版旋转系统
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原版旋转系统(Original Rotation System)是历史上第一、第二部方块游戏俄罗斯方块 (帕基特诺夫)与俄罗斯方块 (帕基特诺夫 & 格拉西莫夫)使用的旋转系统。
原版旋转系统是历史上第一个旋转系统。
参考资料
本条目转载并翻译自 Tetris Wiki 的条目 Original Rotation System (英),原作者列于其历史记录页。
| 游戏机制 | |
|---|---|
| 核心机制 | 方块 · 场地 · 移动 · 旋转 · 降落 · 消行 · 得分 · 游戏结束 |
| 主要机制 | |
| 预设系统 | |
| 特定机制 | 180° 旋转 · 镜像 · 全旋 · 实心行 · 炸弹方块 · 黏着重力 · 递归重力 · 取消延迟 · 铁门 · Zone · 深降 · 半全消(颜色消除)· O 旋 |
