Tetris Blitz
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Tetris Blitz | |
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开发 | 艺电 |
发行 | 艺电 |
游戏平台 |
iOS Android Windows Phone |
发行时间 |
原版 2013年5月17日 2016版 2016年6月28日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1-3 |
场地大小 | 10 x 20 可见 |
暂存块 | 有(1或2个) |
硬降 | 有 |
旋转系统 | SRS[注 1] |
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Tetris Blitz 是由 EA Salt Lake 制作,EA 在2013年5月17日于 iOS、安卓与 Windows Phone 发行的手机俄罗斯方块游戏。
三年后的2016年6月28日,游戏发布了2016版,该版本重做了画质、音效与音乐。
2020年1月21日,游戏宣布将于2020年4月21日与 EA 的其他俄罗斯方块应用一并下架[1]。
游戏细节
Tetris Blitz 使用俄罗斯方块基准规则,含有消行重力。玩家需要在 2 分钟内尽可能多得分。
与 Tetris (2011, Electronic Arts) 相似,玩家可在 Swipe 与 One-Touch 中选择操作方式。
该游戏中玩家可连续使用暂存。3 个预览块与第二个暂存框可在商店中课金购买。
在该游戏中,开局或全清时将降落50个共6行高的小方块,且不会引发消除。
该游戏的顶出条件有两种:重叠死亡(在倒计时结束时放的方块不考虑)或方块放置并消行后第23行或以上有方块。
顶出将抹去16—23行的方格,而因此消除的道具和金币将被直接抹去,而不触发其对应效果。
得分系统
该部分内容仍在测试中,仅供参考。 |
落一块固定获得80分,除全清额外获得 7500 分外,其他分数均为基准得分表的两倍。
实际得分为基础得分 * 得分倍率。
一次消除四行或以上,或一次连锁内达成一定量的消行可让得分倍率 +1。
全清会让场地上方降落若干单方格,并加速连锁消除的速度(如果有,如恰好进入 Frenzy)。
各种动作的基础得分如下表:[注 2]
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Frenzy
Frenzy 为 Tetris Blitz 中的独特机制,玩家可通过消行积攒 Frenzy 充能,充能后即可进入 Frenzy 环境。
进入 Frenzy 环境时,场地会上涨五行九砖一洞的垃圾,挖掘它们时,场地会上涨新的垃圾,新垃圾行可能不是九砖一洞,且洞数会逐渐变多。
Frenzy 环境下,消行将让方块拆散为方格,以触发连锁消行。
Frenzy 中消行的分数为常规环境下的两倍。
能量条规则如下:
- 非 Frenzy 环境下,每消除一行增加一单位充能。
- 非 Frenzy 环境下,连放两块[注 5]不消行会扣除一单位充能。
- 进入 Frenzy 环境共需要7点充能[注 6]。
- 若无辅助道具的影响,無論是否為首次遊玩,进入Frenzy后为7点充能。
- Frenzy 中消行不为能量条充能。
- Frenzy 中,主动落块[注 5]不消行会扣除一单位充能。
Last Hurrah
时间结束后,游戏进入 Last Hurrah 阶段。该阶段中,游戏将依次自动完成以下动作:
- 由下往上依序自动触发所有道具与金币方块,且触发了的金币方块将转化为结算金币(见“金币结算”);
- 若通过 Time Shift 等道具重新获得剩余时间,玩家可在该段时间内继续游玩。这段时间内不会进入Frenzy及刷新任何道具方块,但 Next 与 Hold 中的附着于方块的道具不会在入场时消失。
- 时间完全耗尽后,方块分裂为单方格,自由下落并消除。
该阶段中,部分道具将直接转换为分数。
道具
Tetris Blitz 中共有两类道具:Power-Up 与 Finisher,玩家可在游戏开始前购买并选择至多3个 Power-Up 与1个 Finisher。
Power-Up 可通过消除,摧毁[注 7]带有这些道具的四连方块或使其变成小方块来激活;而 Finisher 将在 Last Hurrah 结束后激活
玩家可通过升级强化Power-Up,最多可升至5级。
共有以下 Power-Up:
- Lasers - 随机消除3行,且因此道具触发Frenzy时不会使方块变为小方块
- Lv.1:随机消除4行
- Lv.2:随机消除5行
- Lv.3~5:?
- Meteor Storm - 场地中随机降落方块,并使下方部分方块变成小方块
- Lv.1:以满量条状态进入Frenzy
- Lv.2:掉落的小方块数增加50%
- Lv.3:连锁时会获得额外分数
- Lv.4:掉落的小方块数增加100%
- Lv.5:加5秒
- Insta-Frenzy - 使最下层五行变成小方块,并以满能量状态触发 Frenzy
- Lv.1:连锁时会获得额外分数
- Lv.2:承上,但变为2倍
- Lv.3:进入Frenzy后變为12点充能[注 8]
- Lv.4:承Lv.1,但变为4倍
- Lv.5:承Lv.1,但变为5倍
- Three Strikes - 下三块为 I
- Bombs - 使以Power-up所在列为中心的五列变成小方块
- Lv.1:连锁时会获得额外分数
- Lv.2:得分倍率+1
- Lv.3:承Lv.1,但变为2倍
- Lv.4:得分倍率+2
- Lv.5:承Lv.1,但变为3倍
- Avalanche - 场地上方降落三行分散的方块
- Multiplier - 得分倍率+1
- Lv.1:50%机率+2倍
- Lv.2:得分倍率+2
- Lv.3:50%机率+3倍
- Lv.4:得分倍率+3
- Lv.3:50%机率+4倍
- Groundswell - 场地底部出现消四堆叠共4行的小方块(若為Frenzy內,則會出現於第6~9行)
- Lv.1->3->5:出現6->10->12行(frenzy內為第6~11->15->17行)
- Lv.2&4:?
- Mino Vortex - 以行内缺洞数越少为优先,若相同则以较低高度为优先填入7个小方块
- Lv.2:+3秒
- Lv.4: 进入Frenzy后變为12点充能[注 8]
- Lv.5: 辅助道具将出现的更频繁
- Lv.1&3:?
- Frostbite - 冰方块填满最底部4行
- Lv.1:消4时将获得额外分数
- Lv.2:得分倍率+2
- Lv.3:辅助道具将出现的更频繁
- Lv.4:得分倍率+3
- Lv.5:承Lv.1,但变为2倍
- Tunnel Vision - 场地两侧分别掉落两列小方块并摧毁所有下方的方块
- Lv.1:开局将掉落更多的小方块
- Lv.2:使用该道具消除Tetris+时将获得额外分数
- Lv.3:左右各两列掉落小方块
- Lv.4:承Lv.2,但变为2倍
- Lv.5:开局掉落的小方块上将会有3个辅助道具
- Quake - 使道具附近的行变成小方块
- Magnet - 所有方块移至场地左侧
- Bulldozer - 场地从左侧穿出三行小方块,摧毁堆叠顶部的兩行(若堆叠超过20行则会摧毁18~20行)后引发连锁消行
- Blitz'n(圣诞节节日主题) - 场地上方掉落下方地图的小方块:
- Nuke - 摧毁半径为6(10)的方块后使所有方块分裂为小方格
- Amplifier - 本次消行将会获得一定的额外分数
- Time Shift - 加5(7)秒
- Mega Crusher - 场地降落两行填补孔洞的“重方块”,并摧毁18行以上的所有方块
- Super Seven - 立即摆放七个最佳的方块并引发消行,但触发后会重置连锁消行数
- Jubilee Flair - 依据距上次消行所放的方块数奖励得分,该得分受分数倍率影响
- Rockets - Lasers 的加强版,消除若干行
- Wildcard - 随机激活一个 Power-Up
- Dragon Trail - 依据堆叠的高度获得加分
- Twin Rams - 在第8,10,12,14行穿入一行小方块,并摧毁行上所有小方块,随后降落引发连锁消除
- Elfin - 填满偶数行,奇数行变成小方块,随后引发消除
- Blitz' Amor - 类似 Dragon Trail,但为依据每一列的高度
- Bolt - 如闪电般打入4块带有特殊方块的I块并使下方方块变成小方块,且消除后会获得额外分数
- Spooky Trail - Mino Vortex的加强版,会填入10个小方块,且消除后会有额外分数
- Cosmic ship - 消除后会将所有方块吸到版面最顶部,且每列每两个小方块会合并成一个特殊小方块,相同的特殊小方块之间也会合并升级(最多升级3次),消除后会获得额外分数(游戏内最后一个 Power-up)
共有以下 Finisher:
- Mino Rain - 场地内降落小方块组成的方块雨
- Inversion - 地内的空格变为方格、方格变为空格
- Birthday Cake - 场地变为下方的蛋糕地图(截至游戏停止运营前,上方的数字为35),并激活六个 Power-Up
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Birthday Cake 地图 (编号格为Power-Up的位置, 為选择的Power-Up的顺序) |
- Popcorn - 在堆叠底部增加四行特殊方块,它们如爆米花般爆出更多小方格并引发消行
- Starfall - 场地顶部降落9行小方块,其中有6个小方块带有 Power-Up
- Gifting Tree - 场地变为圣诞树,并激活六个 Power-Up
- Instant Replay - 回放得分最多的单次操作
- Lucky Spin - 根据游戏最开始 20 秒内的得分,乘以 Last Hurrah 后轮盘上的倍率(随机40~50倍),并获得转出的金币数(随机1K~10K金币)
- Supernova - 场地变为下方的超新星地图,並依据携带的Power-Up数量激活随机数量的 Power-Up ,获得随机数量的分数倍增,并获得随机数量的金币。官方介绍影片
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Supernova地图 |
携带Power-Up的数量 | Power-Up | 倍数 | 金币 |
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0 | X | 1~5 | 1K~10K |
1 | 1~4 | 1~5 | 1K~10K |
2 | 1~8 | 1~6 | 1K~15K |
3 | 7~14 | 1~10 | 1K~25K |
金币结算
下面的结算方式适用于每次升级后的淘金热模式,但是在该模式中获得金币将乘以一定倍率。
在开局时降落的小方块会随机带有金币方块,且四连方块也会随机带有金币方块,而每消除一个(降落的小方块算一个,四连方块整块算一个)可获得10金币。
在消除它们时会依据一次消除的行数获得一定的倍率:
一次消行数[注 9] | 1 | 2 | 3 | 4 | 5+ |
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倍率 | 2 | 3 | 4 | 6 | 8 |
进入 Last Hurrah后自动触发了金币方块時,或金币方块被辅助道具摧毁时,每个被触发/摧毁的方块将获得40金币。
参考
注解
外链