Tetris Mania
| Tetris Mania | |
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游戏封面 | |
| 游戏信息 | |
| 开发 | EA Mobile |
| 发行 | Jamdat mobile |
| 游戏平台 | 手机 |
| 发行时间 |
欧洲:2006年8月24日 美国:2006年9月1日 |
| 游戏机制 | |
| 场地大小 | 10 x 22 |
| 预览数量 | 4 |
| 降落 | 有 |
| 暂存 | 有 |
| 旋转系统 | 超级旋转系统 |
| 游戏画面 | |
Tetris Mania 是由 JAMDAT mobile 开发,艺电发行的手机俄罗斯方块游戏。
Tetris Mania 共有三种游戏模式:cascade、sticky 与 fusion。
Sticky 模式的规则类似于先前的 The Next Tetris,cascade 与 fusion 模式的灵感则来源于 Tetris Worlds。玩家可选择在 "mania" 或 "challenge" 下游玩这些模式。
Challenge cascade 模式为三分钟限时打分;challenge sticky 模式需要玩家挖掘到场地底部;challenge fusion 模式则为竞速模式。而 mania 模式类似于 Tetris Worlds,玩家可以玩得更久。
游戏会保存所有六个模式的记录,玩家在游戏结束前退出时的进度也会保存。
Cascade 模式中的得分公式为 (消行 + 连锁下落距离) * 关卡 * 10。
普通消行和连锁消行都计入升级目标行。
参考
本条目转载并翻译自 Hard Drop Tetris Wiki 的条目 Tetris Mania (英),原作者列于其历史记录页。