Tetris Worlds
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Tetris Worlds | |
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开发 |
Blue Planet Software(Windows、PS2) Radical Entertainment(GameCube、Xbox) 3d6 Games(GBA) |
发行 |
THQ Success |
游戏平台 | GBA、GameCube、PS2、Windows、Xbox |
发行时间 |
2001–2002年
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游戏信息 | |
预览块数 |
3(GBA) 1(流行、初代模式) 6(其他) |
场地大小 | 10 × 20+4 |
暂存块 |
有 无(流行、初代模式) |
硬降 |
有 无(初代模式) |
旋转系统 |
SRS -(主模式) BPS 旋转系统(新+·旋,流行模式) 原生旋转系统(初代模式) |
Game Boy Advance | |
PlayStation 2 / Windows | |
GameCube / Xbox | |
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Tetris Worlds 是一款多平台俄罗斯方块游戏。
该游戏先发布于 GBA 和 Windows 平台,随后扩展至 PS2、GameCube、Xbox 平台。
该游戏是第一部遵循俄罗斯方块准则的官方俄罗斯方块游戏。
故事概要
方块星系的恒星“哈达尔”主序星阶段结束,即将爆发成超新星。
为了延续方块文明,方块宇航员前往了六个不同的世界(Worlds)。
它们要尽量救出更多的方块,在新世界为方块建设家园。
主模式
有 6 个模式,游戏目标都是尽快升过 15 级。
在使用目标分升级的模式里,升级一击多余的目标分不会覆盖下一级的目标分指标。
普通玩法[注 1]:使用计时器,不限时;
挑战玩法[注 2]:使用倒计时器,每级限时 2 分钟,每次升级重置方块堆。
俄罗斯方块 [TETRIS]
马拉松模式。
Windows 和 PS2 版必须多次游戏才能升过 15 级;
GBA、Gamcube 和 Xbox 版可以一次性升过 15 级。
n 级所需的目标分 = n × 5。
消一 | 消二 | 消三 | 消四 | B2B消四 | T0 | T1 | T2 | T3 | |
GBA 得分 | 1 | 3 | 5 | 8 | 12 | 1 | 3 | 7 | 6 |
PS2、Xbox 得分 | 0 | 1 | 2 | 4 | 8 | 1 | 3 | 7 | 3 |
黏着模式 [STICKY]
沿用 The Next Tetris 的黏着重力和多方块玩法,双色方块出现率为 20%。
消除最底下一行的砖格就升级,升级后场地重置。
n 级初始垃圾行高度 = n + 1。
融合模式 [FUSION]
每包加入 3 个单格方块,称“原子”。
原子参与消行时不消失,而且向所有高度不低于所消行的砖格触发连锁重力。
向场地一侧角落的“融合砖格”连接 n × 2 个原子就升级,升级后场地重置。
n 级初始垃圾行高度 = n + 1。
热线模式 [HOTLINE]
第 5、10、14、17、19、20 行高亮,在这些位置消行分别获得 1–6 分。
这个模式混入黏着模式的双色方块,出现率为 10%,这种方块受连锁重力影响。
n 级所需的目标分 = n × 5。
正方模式 [SQUARE]
沿用 The New Tetris 的正方拼合玩法。
银条和金条对应的范围都是 4×1[注 3],得分线性叠加。
这个模式取消了包随机器并调整了原先的得分规则。
n 级所需的目标分 = n × 10。
消一 | 消二 | 消三 | 消四 | T0 | T1 | T2 | T3 | 银条 | 金条 | |
GBA 得分 | 1 | 3 | 5 | 8 | 1 | 3 | 7 | 6 | 5 | 10 |
PS2、Xbox 得分 | 0 | 1 | 2 | 4 | 1 | 3 | 7 | 3 | 5 | 10 |
特殊规则:
- 发动 T1,就在这一行下方的所有行内触发连锁重力
- 发动 T2/T3 触发全场连锁重力
连锁模式 [CASCADE]
沿用 Quadra 的玩法,使用连锁重力。
每步连锁独立计分,可叠加。
GBA:第 p 步消 q 行的连锁的得分 = (p + q) × 2 - 3。
PS2、Xbox:第 p 步消 q 行(对应 r 奖分)的连锁的得分 = q + r × (q - 1) + p × 2。
n 级所需的目标分 = n × 5。
流行、初代模式
注意:这两个模式不是主模式,许多方面的设置与 SRS 不同。 |
GBA:Popular Tetris,在主模式选择界面按“L + 选择键”开启,每消 10 行升级,16 级开始无尽生存。
不能无限重置,不使用包随机器,无阴影块,方块配色与 The Next Tetris 相同,O 和 I 块入场位置相对 SRS 偏左一格。
Windows:Original Tetris,主模式全部通关开启,每消 10 行升级。
对战模式
SRS 对战。
GBA:使用数据线连接两台运行 Tetris Worlds 的 GBA,都选“VS.TETRIS”。
PS2:一机 2–4 人对战(3 或 4 人要用 Multitap)。
操作
GBA:左右键横移,下键软降,上键硬降,A 键顺时针旋转,B 键逆时针旋转,L/R 键暂存,开始键暂停。
PS2:上下左右同理,圈键顺时针旋转,叉键逆时针旋转,L1/L2 键暂存,开始键暂停。
Xbox:左杆上下左右同理,白键开关标签,Y 键硬降,A 键顺时针旋转,B/X 键逆时针旋转,左右扳机键暂存,开始键暂停。
该游戏与标准 SRS 游戏的一些区别
升级可增加软降速度,旋转键可以长按,暂存块保留朝向。
B2B 奖励只给俄罗斯方块模式的消四,T-spin 判定是三角判定不包括墙,T3 被视作普通消三。
实体扫描图
注解
外链
- gamesdatabase:Tetris Worlds (PS2) 使用说明书
- 互联网档案馆:Tetris Worlds (Xbox) 使用说明书
- Wikipedia:Tetris Worlds 的评测得分情况
- 日本 Wikipedia:Tetris Worlds
- tcrf:Tetris Worlds (Windows) 调试模式功能介绍
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