阴影
(重定向自阴影块)
阴影块(Ghost Piece 或 Shadow Piece)是方块落点的提示图像,不具有实体,色调通常比方块本体更暗,或是只具有方块的轮廓。
在 TGM 系列中,该机制被称为「临时着陆系统」(Temporary Landing System,TLS)。
方块移动或旋转,阴影块就随之变化,反映最新的落点情况。
如果方块和阴影块出现重叠,方块图像要盖过阴影块(或者阴影块消失)。
阴影块是一个较为先进的方块游戏要素,符合俄罗斯方块基准的游戏会向玩家提供阴影块。
一些游戏允许玩家手动关闭阴影块,少部分游戏会因此给予玩家得分奖励。
阴影块的概念最早可追溯至 20 世纪 80 年代的方块游戏,而且形式不止一种。例如,有的游戏会在场底更下方一行提示方块列位;有的游戏使用等宽光柱提示方块展幅。
早于 1998 年 8 月(TGM1)就使用阴影块的方块游戏的作者会在说明中用其他名称称呼这个概念,但没有专门去为这个概念注册版权。
阴影块提供了视觉辅助,能减少(特别是尚不熟悉当前方块游戏的环境的玩家)失误;相反,无阴影块的环境能测试/训练玩家对特定方块环境的适应度。
习惯了无阴影方块游戏的玩家会在刚接触阴影块时遇到区分方块的困难。
参考资料
本条目的早期版本曾转载并翻译自 Tetris Wiki 的条目 Ghost Piece (英),原作者列于其历史记录页。转载后已进行修改更新,与原条目内容有一定区别。
