方块

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本条目的主题不是 作为游戏的俄罗斯方块

方块Piece[注 1])是俄罗斯方块游戏的核心机制之一。方块是游戏中的下落单元,由若干个相连的方格组成并整体移动。标准的俄罗斯方块游戏采用四连方块(Tetromino),也有少部分游戏与模式会使用其他不同的下落单元。

与方块不同,方格Block)指代组成方块的单个格子或者网格状场地中的一格。

在中文语境中,「方块」一般被认为是「俄罗斯方块」的简称,且描述了形状,因此特指俄罗斯方块游戏中的下落单元。英文语境习惯使用的 Piece 含义相对更广,也可以用于其他下落消除游戏的下落单元,如 Dr. MarioPuyo Puyo 等。

方块的种类

前言

在数学上,几何形状根据移动属性可以分为自由(Free)、单面(One-Sided)与固定(Fixed)三类。

  • 「自由」的形状可以移动、旋转或镜像对称(翻面)。
  • 「单面」的形状只能移动、旋转。对称的形状无法相互转化。
  • 「固定」的形状只能移动。全等的形状的不同朝向无法相互转化。

四连方块为例,自由形状有5种,单面形状有7种,固定形状则有19种。

在俄罗斯方块游戏中,方块可以移动、旋转,但不能对称翻面,因此是「单面」形状。下面的分类都只考虑这种情况。

多连方块

多连方块Polyomino)是只允许方格通过公共边连接、不能通过公共顶点连接的方块。

多连方块根据方格数来区分种类:

  • 两个方格:二连方块Domino),中文语境常使用其音译「多米诺」。
  • 三个方格:三连方块Tromino)。
  • 四个方格:四连方块Tetromino[注 2])。
  • 五个方格:五连方块Pentomino)。
  • 六个方格:六连方块Hexomino)。

铰接方块

铰接方块Hinged PolyominoPseudo PolyominoPolyplet)是允许方格通过公共顶点连接的方块。

部分游戏拥有“45° 旋转”,会令一般的四连方块的四小格全部变为只由顶点连接,以下给出一个例子:

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其他形状

也存在一些游戏会出现多个部分完全不相连的方块,例如随机挖去四连方块中的一格时,J、L、I 就可能生成这样的方块。

另有一些游戏,使用非正方形单元的“方块”,但玩家仍会以“方块”习惯称之。

注释

  1. 不完全对应。
  2. 在游戏中可能被称为 Tetrimino 或 Tetramino。其中 Tetrimino 是被俄罗斯方块公司注册的商标名。

参见

外链


游戏机制
核心机制 方块 · 场地 · 移动 · 旋转 · 降落 · 消除 · 得分 · 游戏结束
关联机制
预设系统
个别机制 实心行 · 时间限制 · 炸弹方块 · 黏着重力 · 递归重力 · 取消延迟 · Zone · 深降 · 颜色消除 · 半全消 · O 旋