Techmino:修订间差异
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Techmino 有若干不在地图上显示的隐藏单人模式。一些模式提供了彩蛋进入方式,而所有模式(包括非隐藏模式)都可通过在控制台中输入 "play 模式名" 来游玩这些模式。 | Techmino 有若干不在地图上显示的隐藏单人模式。一些模式提供了彩蛋进入方式,而所有模式(包括非隐藏模式)都可通过在控制台中输入 "play 模式名" 来游玩这些模式。 | ||
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2024年11月21日 (四) 20:24的最新版本
Techmino | |
---|---|
开发 | 26F Studio |
游戏平台 |
Windows Android Linux iOS macOS |
发行时间 |
2019年6月26日[1] PC2019年7月29日 |
最新版本 |
a0.17.21 - 暂停?[注 1] 2024年8月9日[2] |
续作 | Techmino: Galaxy |
游戏信息 | |
预览块数 |
默认:6 可调节:0-6 回放:至多10 |
场地大小 |
默认: 10 × 21+∞[注 2] 可调节:10 × 1~100 |
暂存块 | 是(最多 6 个)[注 3] |
硬降 | 有 |
旋转系统 | |
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Techmino(正式中文名:方块研究所;中文社区通常称铁壳米诺)是一款由 26F Studio 使用 LÖVE 引擎开发的多平台开源方块游戏。
游戏可在 Windows、Android、Linux、iOS、macOS[注 5] 上游玩。
游戏界面支持包括简体/繁体中文、英语、日语、法语、西班牙语、葡萄牙语等多种显示语言。非中文系语言界面由国内外社区友人翻译。
游戏有多套语音包,由虚拟主播、虚拟歌手或玩家等配音。玩家可在声音设置中切换语音包。
游戏支持单人离线游戏与多人联网在线游戏。联网模式使用的是 26F Studio 账号。但多人对战尚处于未完工阶段,有较多开发组难以解决或暂时搁置的漏洞,MrZ 不推荐玩家游玩联网多人对战模式[注 6]。
游戏含有自定义模式。自定义模式中可配置游戏中的绝大部分参数。玩家亦可绘制场地、自定义方块序列以供演示或解谜。
游戏中的统计信息显示了玩家在本地存档的游玩时长、消行数据与发挥数据。
游戏的小 Z 词典记载了若干游戏及社区相关的词条。小 Z 词典支持简体中文、英文及日语[注 7]。
特别地,玩家渣渣120制作了小 Z 词典的网页版,供玩家在线参考学习,详见本条目外链。
玩家可在结算页面手动保存游戏录像,并在主菜单中观看这些录像。
游戏的背景音乐大部分由 MrZ 编曲,少部分由社区同人编曲。
曲目列表 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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玩家可在音乐室(左上角的音符图标)中聆听这些背景音乐。部分由 MrZ 编曲的音乐亦可在网易云音乐聆听。
游戏机制
Techmino 参照了Guideline,加入了些许修改(如 All-Spin、连击表等)。大部分规则可在游戏中修改。
游戏支持触屏、键盘或手柄操作。玩家可在设置中更改虚拟按键的位置与映射的键位(最多三套)。
单机游戏
单机游戏为 Techmino 的主要模式,各个模式分布于地图的各处。
首次游玩时,默认解锁的关卡为竞速-10L,其它模式可通过游玩前置关卡来解锁。
模式的关卡评级反应了玩家的表现水平。评级从高到低分别为 X、U、S、A、B、无。
其中“无”段位为最低的评级,不会解锁后续关卡,也不会登入排行榜。
此外,游戏还有一些可通过特殊方式或控制台命令游玩的隐藏模式。
部分模式有预设的移动参数[注 8],玩家的自定参数与 Mod 在这些模式中不奏效。对于这些模式,侧边栏右上角会有一枚半实半虚时钟图标以示区别。
- 竞速 - 竞速模式。子模式包含 10 行到 1000 行的竞速。有以下变种:
- 100攻击 - 尽快打出 100 攻击。
- 效率 - 在 40 行内尽可能多打出攻击。评级标准为最终的效率(以 APL 衡量)
- 五连块 - 40 行竞速,但使用五连块。
- MPH - 随机块序、无预览块与暂存块的 40 行竞速。
- 马拉松 - 标准固定目标马拉松。有普通(标准速度曲线)和困难(更快的速度曲线)两个子模式。目标为 200 行。该模式评级尺度为完成时间,而不是分数。
- 限时打分 - 两分钟的限时打分模式。
- 无尽 - 沙盒模式,没有任何限制。
- 无尽马拉松 - 速度等级上限更高的马拉松模式。
- 无尽挖掘 - 无限挖掘九砖一空的垃圾行。
- 大师 - 20G 模式,共有6种难度(普通、困难、大师、虚幻、终点、宗师-EX)。
- 普通:类似于 TGM3 的 Shirase 模式,共有 1000 关,900 关后为骨块。
- 困难:更低的锁定延迟,共有 1000 关,需要在3分03秒内通过 500 关以进入后续的关卡。500 关后为骨块。
- 大师:类似于俄罗斯方块效应的 master 模式,共有 10 个难度(m21-m30)。
- 宗师-EX:类似于 TGM3 的隐形字幕,有更高的段位:D、C、B、A、A+、S-、S、S+、SS、SS+、U、U+、X、X+。每获得一个段位分提升一个段位。消行可获得的最高段位分为 12.4,而生存 60 秒可额外获得 1.6 分。
- 终点:类似于 Nullpomino 的 Final 模式,没有普通刷新锁延。
- 虚幻:20G 任务模式。
虚幻模式任务 | ||||
---|---|---|---|---|
任务 | 目标 | 限制 | 命数 | 方块皮肤 |
part1 | 3 次消四 12 行 |
2 Next | - | 初始 |
part2 | 26 行 | 4 Next,方块变色(LJ/SZ分别互换) | - | 变色 |
part3 | 42 行 消除所有垃圾行 |
场地重置,方块颜色重置
在未消除所有垃圾行之前,消行计数会停在41 |
+1[虚幻 1] | 初始 |
part4 | 62 行 | 无暂存,6 Next | - | 骨块 |
part5 | 126 行 | 移动不会重置锁延 | +1 | 骨块 |
part6 | 162 行 | 锁延降低 | +1 | 骨块 |
part7 | 226 行 | 开启暂存,隐形方块 | +2 | 骨块 |
part8 | 259 行 | 锁延降低,方块变为初始颜色,隐形时间变为 1s | +2 | 初始 |
part9 | 8 次消四 | 锁延升高,方块颜色打乱 | +1 | 打乱 |
|
- 生存 - 共有五个难度,阻挡尽可能多波次的垃圾。该模式中垃圾可阻挡。
- 进攻 - 进攻练习。在成组(一组至少为 20 行垃圾)的直列垃圾中存活尽可能多的波次。垃圾可抵消,且抵消时间较长(会随游戏进程而缩短)。一组垃圾抵消完毕后,下一组垃圾自动填充。共有两个难度。该模式鼓励玩家使用火力堆叠利用现有的垃圾行打出反击以抵消将要进入场地的垃圾行。
- 防守 - 防守练习。在成组的散垃圾行中存活尽可能多的波次。垃圾可抵消。且抵消时间较长(会随游戏进程缩短)。该模式鼓励玩家稳定且快速地打出定式,以防止垃圾行进入场地。
- 挖掘 - 分为三类模式:
- 挖掘 - 竞速:位于地图左下角。玩家需要尽快清除指定数量的垃圾行。子模式目标分别为 10 行、40 行、100 行及 400 行。
- 挖掘 - 效率:位于地图左下角。玩家需要使用尽可能少的方块消除指定数量的垃圾行。子模式目标分别为 10 行、40 行、100 行及 400 行。
- 挖掘 - 生存:位于地图右上角。玩家需要在不断上涨的垃圾行中生存。不像生存模式,这里的垃圾行不可抵挡,一次只上涨一行。
- 单挑 - 在不被顶出的情况下打败机器人对手。玩家与对手均有三条命。
- 回合制 - 七块一个回合,与机器人进行回合制对战。在尽可能少的回合数内击败机器人。玩家和对手都有两条命。
- 49人混战/99人混战 - 在与机器人的大逃杀对战中存活。评级尺度为最终排名。
- 干旱 - 100 行竞速模式,使用 14-Bag,并抽去序列中的 I 块。[注 9]
- 干旱+ - 100 行敌对方块竞速模式。
- 禅 - 无重力马拉松模式。在 200 行内尽可能多打分。
- 无尽 - 无尽模式,可选择沙盒、挖掘或马拉松。该模式没有评级。
- 全清训练 - 全清题库,含有两个难度。
- 全清挑战 - 在 100 行内刷全清,共有三个难度,较高的两个难度禁止 O-Spin。
- 无尽全清挑战 - 尽可能多地打出全清,类似于 Jstris 的全清挑战。
- C4W 练习 - 四列宽场地,含有3格或6格的初始方块,共有两个难度。普通难度可以断连;疯狂模式下断连即游戏结束。
- 隐形 - 隐形模式,含有六个难度
- 半隐 - 方块锁定约4.5秒后开始消失,5秒后隐形;
- 全隐 - 方块锁定后立即开始消失,20帧(即约333ms)后隐形;
- 瞬隐 - 方块锁定瞬间隐形;
- 瞬隐+ - 瞬间隐形 + 无阴影;
- 啊这 - 无阴影,方块全程不可见;
- 不会吧 - 游戏场地不可见,需要听音操作。
- 高速经典 - 复刻了 Tetris (NES, Nintendo)。三个难度的起始关卡为 1、18 和 29。
- 策略堆叠 - 复刻了 Cambridge 的同名模式。
- 大爆炸 - 未完工的 All-Spin 入门教程。
- 科研 - 尽快打出 100 攻击。有多个侧重攻击的模式。
- 基础模式 - 有普通、困难、疯狂三个难度,重力随难度增加而提升。
- 基础+模式 - 只允许 Spin 与全清的“科研+”模式。
- 极简 - 只允许极简操作。
- 极简+ - 只允许极简操作与特殊消行(消四、Spin 与全清)。
- TSD挑战 - 要么 TSD,要么游戏结束 ,有三个难度。
- Backfire - 尽快打出 100 攻击。模式中,攻击会发送至自己的缓冲槽。共有四个难度,垃圾行的进入等待时间随难度递增而缩减。
a0.17.2 新增模式
这些模式在 a0.17.2 更新前为隐藏模式,但在该版本之后可直接通过单人模式大地图游玩。
这一改动内容由玩家 玩家 Not-A-Normal-Bot 通过这一 Pull Request 实现,他还为一些模式设计了图标。
- 秘密段位 - 拼大于号,游戏会根据完成度给予秘密段位。
- 竞速 - M123 - 只有一二三连块的40行。
- 大师 - 段位考试 - 模拟 TGM3 的 master 模式,但在 MO 之后新增了若干段位:MM-,MM,MM+,GM-,GM,GM+,TM-,TM,TM+,且将字幕战前的段位上限提升至GM。a0.17.15版本后,该模式的段位变为无上限,以TM+2,TM+3,TM+4...依此类推來表示。
- 高速经典 - 疯狂 - 19 级起步的高速经典。
- 大师 - 本能 - 20G,但方块生成后一段时间会隐形,锁定后显形。
- 大方块 - 5x10 的场地,方块在屏幕上的尺寸不变。尽快完成 200 行的马拉松,有两个难度。
隐藏模式
Techmino 有若干不在地图上显示的隐藏单人模式。一些模式提供了彩蛋进入方式,而所有模式(包括非隐藏模式)都可通过在控制台中输入 "play 模式名" 来游玩这些模式。
这段文字需要扩展。你可以帮助俄罗斯方块中文维基来扩写它。 需要补全隐藏模式的类型与彩蛋进入方式。 |
评级要求
以下为最新正式版(a0.17.2)中所有含有评级结算的单人模式的评级要求,按模式分类:
请善用浏览器自带的搜索(Ctrl+F)功能。 |
这段文字的信息可能已经过时。你可以帮助俄罗斯方块中文维基进行修改与更新,以使其反映最新信息。 |
主模式 | 模式 | 评级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
X | U | S | A | B | ||
竞速 | 10L | 7s | 10s | 25s | 40s | 62s |
20L | 13s | 18s | 32.6s | 62.6s | 126s | |
40L | 26s | 36s | 52.6s | 92.9s | 183s | |
100L | 70s | 90s | 126s | 162s | 260s | |
400L | 300s | 380s | 500s | 626s | 800s | |
1000L | 750s | 900s | 1260s | 1620s | 2000s | |
特殊竞速模式 | 五连块 | 76s | 90s | 150s | 260s | 500s |
MPH | 60s | 70s | 90s | 110s | 140s | |
竞速 - M123 | 42s | 62s | 104s | 130s | 160s | |
100攻击 | 40s | 50s | 70s | 100s | 150s | |
效率[注 10] | 5.00 | 4.00 | 3.00 | 2.00 | 1.00 | |
马拉松 | 普通 | 240s | 360s | 完成 | 150行 | 100行 |
困难 | 100行 | 50行 | ||||
大方块 | 普通 | 120秒 | 180秒 | 通关 | 150行 | 100行 |
困难 | 100行 | 50行 | ||||
大师 | 普通 | 1000 | 800 | 500 | 300 | 100 |
困难 | ||||||
终点 | 600 | 400 | 200 | |||
虚幻 | 通关 | 226 | 162 | 62 | 42 | |
宗师-EX | 140分 | 110分 | 80分 | 50分 | 30分 | |
大师 | 200行 | 140行 | 100行 | 70行 | 30行 | |
段位考试 | TM+ | MM- | m8 | m1 | S1 | |
本能 | 1000 | 800 | 500 | 300 | 100 | |
秘密段位 | 秘密段位 | 23行 | 21行 | 19行 | 15行 | 11行 |
单挑 | 简单 | 50s | 80s | 120s | 180s | 完成 |
普通 | ||||||
困难 | ||||||
疯狂 | 2命 | 1命 | 0命 | -- | ||
极限 | ||||||
回合制 | 简单 | 10回合 | 13回合 | 18回合 | 26回合 | 完成 |
普通 | ||||||
困难 | ||||||
疯狂 | ||||||
极限 | ||||||
挖掘 - 竞速 | 10L | 7s | 12s | 20s | 40s | 60s |
40L | 50s | 70s | 90s | 120s | 180s | |
100L | 120s | 160s | 240s | 360s | 480s | |
400L | 540s | 720s | 960s | 1500s | 1800s | |
挖掘 - 效率 | 10L | 14块 | 20块 | 25块 | 30块 | 40块 |
40L | 95块 | 115块 | 130块 | 160块 | 200块 | |
100L | 250块 | 300块 | 370块 | 450块 | 550块 | |
400L | 1120块 | 1280块 | 1440块 | 1600块 | 1800块 | |
挖掘 - 生存 | 困难 | 150波 | 110波 | 80波 | 50波 | 20波 |
极限 | ||||||
干旱 | 干旱 | 80s | 100s | 150s | 210s | 50行 |
干旱+ | 110s | 126s | 160s | 240s | ||
进攻 | 困难 | 50波 | 40波 | 30波 | 20波 | 10波 |
极限 | ||||||
Backfire | 普通 | 45s | 60s | 90s | 120s | 完成 |
困难 | 50s | 65s | 100s | 130s | ||
疯狂 | 55s | 70s | 110s | 150s | ||
极限 | 60s | 80s | 120s | 180s | ||
隐形 | 半隐 | 140s | 200s | 150行 | 100行 | 40行 |
全隐 | 180s | 220s | 126行 | 80行 | ||
瞬隐 | 240s | 150行 | 90行 | |||
瞬影+ | 200s | 250s | 100行 | |||
啊这 | 100行 | 75行 | 50行 | 26行 | 10行 | |
不会吧 | 40行 | 30行 | 20行 | 10行 | 5行 | |
C4W练习 | 普通 | 32s | 50s | 80s | 60行 | 30行 |
疯狂 | 40s | 60s | 70连 | 40连 | 20连 | |
高速经典 | 简单 | 200行 | 140行 | 100行 | 60行 | 30行 |
困难 | ||||||
疯狂 | ||||||
极限 | 15行 | 10行 | 6行 | 3行 | 1行 | |
策略堆叠 | 简单 | 200行 | 170行 | 150行 | 120行 | 60行 |
困难 | 160行 | 120行 | 70行 | 40行 | ||
极限 | 150行 | 80行 | 40行 | 20行 | ||
防守 | 普通 | 120波 | 100波 | 70波 | 40波 | 10波 |
疯狂 | 100波 | 80波 | 55波 | 30波 | 20波 | |
全清挑战 | 普通 | 24次 | 20次 | 16次 | 12次 | 8次 |
困难 | ||||||
疯狂 | ||||||
无限 | 50次 | 40次 | 30次 | 20次 | 10次 | |
全清训练 | 普通 | 60次 | 42次 | 26次 | 18次 | 10次 |
疯狂 | 50次 | |||||
生存 | 简单 | 100波 | 60波 | 45波 | 30波 | 15波 |
普通 | 80波 | 55波 | ||||
困难 | 90波 | 60波 | ||||
疯狂 | 110波 | 80波 | 55波 | |||
极限 | 35波 | 26波 | 20波 | 10波 | 5波 | |
多人混战 | 49-简单 | 吃鸡/第一名 | 前3 | 前5 | 前10 | 前15 |
49-困难 | 前2 | 前4 | 前6 | 前8 | ||
49-极限 | 前3 | 前4 | 前6 | |||
99-简单 | 前3 | 前6 | 前10 | 前20 | ||
99-困难 | 前8 | 前10 | ||||
99-极限 | 前2 | 前3 | 前5 | 前7 | ||
TSD | 简单 | 20次 | 18次 | 15次 | 10次 | 4次 |
困难 | 11次 | 7次 | ||||
极限 | 16次 | 13次 | 10次 | |||
限时打分 | 挑战 | 62000分 | 50000分 | 26000分 | 10000分 | 6200分 |
禅 | 200行 | 126000分 | 100000分 | 60000分 | 30000分 | 10000分 |
科研 | 所有模式 | 50s | 70s | 100s | 100攻 | 60攻 |
特殊竞速模式 | 无移动 | 260s | 420s | 通关 | 25行 | 10行 |
无旋转 | 通关 | 32行 | 24行 | 16行 | ||
无摩擦 | 30s | 45s | 60s | 90s | 150s | |
[sprint_md] | 42s | 60s | 100s | 150s | 210s | |
[sprintSym] | 60s | 90s | 120s | 240s | ||
隐藏马拉松模式 | 极限 | 400s | 600s | 200行 | 150行 | 80行 |
加强版策略堆叠 | 简单 | 200行 | 170行 | 150行 | 120行 | 60行 |
困难 | 160行 | 120行 | 70行 | 40行 | ||
极限 | 150行 | 80行 | 40行 | 20行 | ||
[techrash] | 普通 | 100次 | 75次 | 50次 | 30次 | 15次 |
极限 | 20次 | 16次 | 12次 | 8次 | 4次 | |
[dig_quad_10l] | 消四 | 完成 | 7行 | 5行 | 3行 | 2行 |
Mods
- 主条目:Techmino Mods
Techmino 的单机游戏模式中,玩家可开启 Mods 游玩各模式,来发掘全新的玩法。
截至a0.17.15版本为止,所有 Mods 开启后打出的成绩皆为无效,不计入最高段位,也不登入排行榜。
联网游戏
联网游戏于 a0.13.0 作为测试功能首次加入游戏,并于 a0.14.0 版本开启第二次联网测试。目前多人联网模式支持1-99人的对战。玩家可使用自己的旋转系统进行多人游戏,但对战使用 Techmino 默认的攻击表(包含 O-Spin、All Spin 与背靠背气槽等机制)。
为防止游戏单局时间过长,游戏会在一定时间后给与所有玩家攻击与抵消的倍率。倍率的大小可通过场地边框颜色辨识。
自定义
自定义类似于 Nullpomino 的 Practice 模式,玩家可自定义各种参数(包括游戏参数、背景、背景音乐)、绘制场地、设置方块序列(固定序列或使用指定的随机器)、设置任务、设置机器人对手(只支持标准的四连方块)等。玩家同时可以导出这些参数并分享给其他玩家。
其他说明
游戏中有不少数字与数字 6 与 26 有关。
据游戏自称,Techmino 是唯一带有 Tips 功能的堆叠游戏。
连续点击主界面徽标或按键盘上的 C 键四次可进入控制台。输入 help 命令可查看所有指令,下面列出较常用的几个:
- unlockall - 解锁所有模式,需要输入 unlockall sure 确认;
- app [name] - 打开一个小程序;app -list 查看所有小程序;
- play [name] - 游玩一个模式。
在节日或纪念日(如春节、圣诞节与每月 26 日的 Z-Day 等)期间,游戏会使用特殊的主题。
即使是非特殊日期,主菜单也会根据当前月份所处的季节播放不同背景音乐。
- 具体而言,春、夏、秋、冬的主菜单背景音乐分别是 null、nil、vacuum、space。
a0.16.2 和之后的版本中,音效库的音效排布参照了 launchpad 排布方式。
游戏有一非正规的防沉迷系统。该系统允许未达标的玩家每天游玩至多 4 小时。
- 在10行竞速中达到 U 评级(10秒)或在40行竞速中达到 S 评级(52.6秒)即视为达标;
- 该系统独立于 26F Studio 账号系统,不需要玩家提供实名身份信息;
- 对于未达标玩家,单日游玩时间达到 2 小时,游戏会给予提示;达到 4 小时,游戏会禁止玩家新开游戏(进行中的游戏不受影响)。
a0.16.0 及之后的采用的五个评级及其配色仿照了 TETR.IO 的段位。
Techmino: Galaxy
a0.17.3 版本发布之后,游戏制作组将工作重心转移到续作 Techmino: Galaxy。
Techmino: Galaxy 虽仍处在开发过程中,不提供公开下载链接,但可通过 GitHub 仓库下的 Actions 选项卡下载游玩。
但鉴于游戏还处在初步开发阶段,游戏玩法可能发生大幅度改变, 26F Studio 不推荐玩家在公开场合讨论该游戏。
游戏的底层代码和游玩逻辑较原版有非常大幅度的修改,因此它们可以看作是两款完全不同的游戏。
此外,游戏将在之后的开发中加入其他益智游戏的环境(如噗哟噗哟、宝石迷阵)。
外链
注解
- ↑ a0.17.7至a0.17.19都采用了“暂停”的名号。a0.17.20开始,游戏尝试重启联网。
- ↑ 21 行为未开启超屏视野时场地的行数,其中第21行显示最下面一部分。若开启超屏视野,方块通过踢墙等手段达到更高位置时屏幕将自动上卷。
- ↑ 可在 mod 中开启
- ↑ 与其他非官方现代方块的 SRS+ 不同,使用另一套踢墙系统,详见 GitHub 的这一条 Issue。
- ↑ 因版权问题,应用暂时无法通过苹果应用商店更新至 a0.17.14 及更新的版本,只能通过参与 TestFlight 下载游玩。
- ↑ “那告诉你的朋友不会有,坑了”——MrZ 对群友何时恢复联机的回答
- ↑ 中文系语言和日语使用其对应语言的词典(日语词典施工中,只有少数条目使用日语编写),其他语言使用英语词典。
- ↑ 包括但不限于 DAS、ARR、ARE、锁定延迟,但不包括旋转系统。
- ↑ 也即,JLOSZT 六块的 12-Bag。
- ↑ 单位为 APL。