俄罗斯方块环游记
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俄罗斯方块环游记 | |
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开发 | 聚变工作室 |
发行 |
畅游 腾讯 |
游戏平台 | iOS、Android |
发行时间 |
中国大陆 |
最新版本 |
Res v 1.8.83.4桂林阳朔版本 2021年9月??日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 3-5 |
场地大小 | 10 × 20 |
暂存块 | 有 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | SRS |
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俄罗斯方块环游记(Tetris Journey)是一款由畅游制作,腾讯发行的手机俄罗斯方块游戏。
这是第一款面向中国大陆的,经过俄罗斯方块公司授权的官方俄罗斯方块游戏,但在2023年2月中旬,游戏因“IP 授权到期”,停止了其在中国大陆地区的运营。
游戏细节
游戏使用 Guideline 规则。冒险模式大部分关卡中,方块受消行重力影响。
除乱斗 101与多人房间模式为横屏操作外,其他模式均为竖屏操作。
游戏模式
冒险模式
冒险模式为俄罗斯方块环游记的主线模式。
若在游戏途中顶出,或是未能在规定的步数或时间内(如密室逃脱关卡)达成目标,则游戏结束。
在按步计分的关卡中,若在达成目标后仍有剩余步数,将获得奖励分数。每多一步剩余步数,则该步的奖励分数多 100,单步的奖励分数上限为 1000 分。
具体而言,奖励分数公式如下。
$$Bonus = 50 * n + 50 * n^2 (n <= 10)$$
或:
$$Bonus = 1000 * n - 4500 (n > 10)$$
其中,n 为剩余步数。
该模式中,玩家穿梭于世界各地的城市,利用游戏机制达成目标,解开关卡以推动游戏剧情。
截至目前,游戏共有 22 个城市。每个城市均有 30 个常规关卡、5 个难度较高的密室关卡与一个宝藏关卡。
在当前城市的常规关卡得到 85 颗星即可解锁该城市的密室关卡。
完成当前城市的所有 30 个常规关卡(允许使用通关劵跳关),即可解锁宝藏关卡。
宝藏关卡中,玩家可在 1 分钟的限时中尽可能多地收集奖励。奖励数量有限,一般情况下为 300 特趣思币。
在该模式中除了密室逃脱为原始重力、及火花炸弹为黏着重力之外,其他模式均有连锁,且每次连锁增加1连击,而每次连锁得分100*消行数+连击分。
关卡机制[玩法]
机制名称 | 机制描述 | 初见关卡[adv-notes 1] |
---|---|---|
染色瓶 | 消除染色瓶后,瓶中的颜料会溅射至场地中(若溅射到的方塊為特殊方塊則會變成一般方塊)。 | 第 6 关 |
猫头鹰 | 消除后,猫头鹰会重新降落至方块堆的随机一列上。 降落的位置会尽可能避免造成消行。 |
第 12 关 |
电源 | 使用导电方块连接电源,即可点亮灯泡。 灯泡本身也可导电。 游戏只判定水平与垂直方向的连接。 电源与灯泡不会参与消行 |
第 31 关 |
导电方块 | ||
灯泡 | ||
河豚 | 本身不会被消除。通过消行,让河豚到达地图底部即可收集。 | 第 61 关 |
点钞机器人 | 共有六点生命值,通过消行可降低其生命值。生命值归零时即被消除 生命值掉至 4 与 2 时会飞向场地另一位置,飞行路径在关卡内固定。 若飞行的重点恰好为另一只机器人,则该处的机器人被直接消灭。 |
第 91 关 |
饼干 | 普通的方块,会被老鼠吃掉。 | 第 121 关 |
老鼠 | 每隔若干回合,老鼠会飞向场地内的饼干方块,并吃掉它们。 | 第 123 关 |
玩具熊 | 2x2 大小,消除其所在区域的方块即可收集。 | 第 151 关 |
密室逃脱 | 帮助冒险者逃离至场地底部。冒险者会在堆叠上方随机游荡,并试图掉入宽为两格以上的凹陷。
类似于 Tetris Plus 2 的解谜模式。 |
第 181 关 |
大金牙 | 通过消行或拆除炸弹以降低其生命值,生命值归零时即被击败。 每隔若干回合,会往场地抛掷炸弹。 若未能在限定回合中拆弹,炸弹会炸开其附近的若干个方块。 若场地内炸弹均被拆除,大金牙会立即抛掷新的一组炸弹。 对大金牙的伤害如下: |
第 211 关 |
蹦蹦羊 | 位于场地背景。若干只羊排成一列,消除其所在区域的方块即可收集。 每 6 回合不消行会向下移动一格。 |
第 271 关 |
邦邦兔 | 本身不会消除。通过消行,让邦邦兔到达地图底部的草坪即可收集。 每 5 或 7 回合,会被小金块的胡萝卜吸引至方块堆的随机另一列顶部。 胡萝卜的位置会尽量避免产生消行。 |
第 301 关 |
音符方块 | 若上方无其他方块,音符方块会上浮至初始位置。 | 第 361 关 |
金属音符方块 | 与音符方块相同,但不会被消除。 | 第 414 关 |
火花炸弹 | 消行以触发炸弹,触发时的消行数越多,单个炸弹的爆炸范围越大 类似于 BomBliss 中的炸弹。 四个小炸弹可合成一个爆炸范围更大的炸弹。 |
第 451 关 |
热气球 | 消除其上方的方块,让其上浮至场地上方,以收集热气球。 本质为方块,但不会被消除。 |
第 511 关 |
火恶魔 | 火恶魔每隔若干回合会左右移动,消除两次后会炸开其他方块(优先炸开石块等特殊方块,包括场地中的其他火恶魔)。 火恶魔移动前会有提示,显示其移动的方向。 若受方块阻挡,则不会移动。 |
第 541 关 |
中华叉烧包 | 位于场地背景。在其位置处摆放方块可“激活”方块,消除激活的叉烧包所在行即可收集。 | 第 601 关 |
特殊方块[元素]
方块名称 | 方块描述 | 初见关卡[adv-notes 1] |
---|---|---|
能量星星 | 消行可充能,充能完毕后可使用。可填充场地内的一个空洞。 空洞必须与现有的方块相连 |
第 1 关 |
石块 | 实心方块。消行时,石块不会被消除。 所处行其他方块照旧消除 若一行全为石块,则会发生一次消行,但消行后石块不会消失。 |
第 9 关 |
冰块 | 需要两次消行才可消除冰块。 | 第 24 关 |
钢琴块 | 消除钢琴块时,出现五个音符方块,填补其下方的五个空洞。 | 第 3 关 |
特趣思币 | 只在宝藏关卡中出现,消除可收集特趣思币。 | --- |
云彩 | 不受消行重力影响的方块。 | 第 98 关 |
粉碎球 | 消除其所在行以激活,炸散以其为中心 5x5 的方块,使其自由下落。 | 第 132 关 |
流星雨 | 消除其所在行后,场地上方掉下七个流星方块。 | 第 190 关 |
小怪兽 | 两次消除其所在行后才会消除,第一次消除后会飞至更低的地方。 | 第 241 关 |
X 型连锁 | 接下来的三个方块变为所示方块。 | Z 型连锁:第 365 关 I 型连锁:第 366 关 |
十字风车 | 消除其所在行后以激活,消除其上下左右的方块。 | 第 391 关 |
木桶炸弹 | 接触堆叠后立即爆炸,炸开其范围内的方块,且可当作单格方块造成消行。 | 第 421 关 |
随机方块 | 消除其所在行以激活,将变为其他元素。 元素的种类固定,但玩家不可见 |
第 481 关 |
移动方块 | 每隔若干回合,方块会在水平方向上移动一格。 移动方向会标示在方块上。 若移动方向上有非移动方块阻挡,则不会移动。 移动方块可以同时是其他特殊方块。 |
第 571 关 |
道具
道具可辅助玩家通关。道具购买后才可使用。
道具名称 | 道具描述 | 道具单价[adv-notes 2] |
---|---|---|
后悔药 | 撤回上一块。 若上一块锁定后有消行,则无法使用后悔药。 |
9 钻石 |
纸飞机 | 消除指定一行方块。 | 39 钻石 |
超级导弹 | 消除指定三行方块。 | 119 钻石 |
变形块 | 当前块变为指定形状,并重新生成于场地上方。 | 19 钻石 |
超级西瓜 | 向指定 3x3 区域填充西瓜。 | 99 钻石 |
超级流星雨 | 场地上方下落五个星星方块。 | 79 钻石 |
步数加五步 | 进入游戏前使用,单局剩余步数 +5。 | |
积分加 20% | 进入游戏前使用,额外获得 20% 的单局分数。 | |
停止下落 | 进入游戏前使用,方块不受下落重力的影响。 | 29 钻石/次 100 钻石/30 分钟 200 钻石/24 小时 660 钻石/30 天 |
超级能量星星 | 进入游戏前使用,附赠一个能量星星,该星星将一次性填充五个空洞,而不是一个。 |
经典模式
经典模式位于游戏主界面右侧菜单,内含三个经典的俄罗斯方块游戏模式。与其他官方游戏不同,三个模式将会轮换出现。一周之内,玩家只可游玩其中两个模式。轮换刷新时间为北京时间周一零点。
大师之路
大师之路位于主界面下方的对战模式。玩家在此学习基础的现代俄罗斯方块技巧。
共有新手、初级、中级、高级、精英与大师六个等级,分别用 T5、T4、T3、T2、T1、T+ 表示。 除了每个等级最后的 KO 关卡外,其他关卡均不可使用暂存,且大多数关卡需要按照提示摆放方块。 KO 关卡中,玩家需要在规定的时间内达成指定目标并击败机器人对手。
-
- 新手试炼之路
- 基础攻击 - 介绍最基础的消行-攻击方式
- 新手试炼
- 初级试炼之路
- 中级试炼之路
- 高级试炼之路
- 精英试炼之路
- 大师试炼之路
- 新手试炼之路
排位赛
这段文字需要扩展。你可以帮助俄罗斯方块中文维基来扩写它。 编辑者签名:道具排位赛中的道具。。 |
标准对战模式与线上玩家(或机器人玩家)[注 1]进行单挑对决,发送垃圾行击败对手,积攒星星并提升段位。可选择经典排位或道具排位。
游戏为 BO1 (一局定胜负)。单局限时两分钟。胜利条件如下:
一般情况下,游戏胜利加一星,失败则掉一星。青铜段位不掉星。 游戏段位从低到高分别为青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师、方块传奇(传说)。传说以下的段位中,每个段位下有若干小段位;而传说段位中只有段位星星数。
游戏的匹配系统未对段位进行区分,即青铜段位玩家也可能匹配到传奇段位玩家。
大段位 | 小段位 | 所需星数 | 结算奖励特币 |
---|---|---|---|
传说 | --- | --- | 3000 |
大师 | 大师I | 2800 | |
大师 | 大师II | 2700 | |
大师 | 大师III | 2600 | |
大师 | 大师IV | 2500 | |
钻石 | 钻石I | 2300 | |
钻石 | 钻石II | 2200 | |
钻石 | 钻石III | 2100 | |
钻石 | 钻石IV | 2000 | |
白金 | 白金I | 1800 | |
白金 | 白金II | 1700 | |
白金 | 白金III | 1600 | |
白金 | 白金IV | 1500 | |
黄金 | 黄金I | 1300 | |
黄金 | 黄金II | 1200 | |
黄金 | 黄金III | 1100 | |
黄金 | 黄金IV | 1000 | |
白银 | 白银I | 800 | |
白银 | 白银II | 700 | |
白银 | 白银III | 600 | |
白银 | 白银IV | 500 | |
青铜 | 青铜I | 300 | |
青铜 | 青铜II | 250 |
该模式的攻击表如下:
动作 | 消一 | 消二 | 消三 | 消四 | Mini T1 | Mini T2 | T1 | T2 | T3 |
攻击 | 0 | 1 | 2 | 4 | 0 | 1 | 2 | 4 | 6 |
动作 | B2B | 全清 |
攻击 | +1[注 3] | 10[注 4] |
连击 | 0-1连 | 2-3连 | 4-5连 | 6-7连 | 8+连 |
攻击 | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 |
休闲对战
规则与排位赛相同,但不计入排位星星。
乱斗 101
101 人乱斗模式,类似于俄罗斯方块99。玩家可选择单人乱斗或组队乱斗(3人)。
由于手机屏幕大小限制,两侧只会显示共12个其他玩家的场地。
玩家可透过点击敌人的版面来选择攻击对象,或点击反击以攻击所有瞄准自己的敌人。
在组队模式中可透过点击队友的版面或点击保护来帮助队友抵消垃圾行(一次最多抵銷2行),但在保护期间无法进行攻击。
具体攻击倍数加成计算如下:
- 开局基础1倍
- 每获得 1 KO倍数+0.1,上限 10 KO(+1)。
- 每1分钟固定+0.1,上限 5 分钟(+0.5)。
- 若被多于2人瞄准,倍数+0.1*人数。
- 若被队友保护,每位队友会使倍数+0.2。
则在理论上可能的最高倍数为3.9倍[注 5]。
该模式使用与排位赛相同的攻击表。
被消灭的敌人若处于玩家的屏幕中,则其场地将被抽去,并被新的对手递补。
多人房间
开房间模式。房间最大人数为 6 人。
红蓝对抗
组队战模式。最多支持三对三对抗,限时可设置为 2 分钟、5 分钟或 10 分钟。胜利条件如下:
- 在时限内,对方所有玩家顶出;
- 时限结束后,存活人数更多。
- 队内总攻击行数更多。
- ???
消行竞速
多人竞速模式,支持选择 20、40、100 与 200 行。排名规则如下:
个人乱斗
非组队乱斗模式。限时可设置为 2 分钟、5 分钟或 10 分钟。排名规则如下:
在该模式中使用与排位赛相同的攻击表。
活动
- 主条目:环游记活动
成就
- 主条目:环游记成就
游戏提供难度不一的成就供玩家挑战。完成成就可获得特趣思币或勋章。勋章可于个人主页展示。
其他说明
游戏徽标的俄罗斯方块五字相较于俄罗斯方块徽标 TETRIS 六字,少了 T 方块的紫色(purple),但仍是按照彩虹色的顺序排列(红橙黄绿青,对应方块ZLOSI)。
游戏启动页的著作权人写的是 The Tetris Company 股份有限公司,其实不然。俄罗斯方块游戏的著作权属于其子公司 Tetris Holding, LLC。
游戏提供难度不一的成就供玩家挑战。完成成就可获得特趣思币或勋章。勋章可于个人主页展示。
2022年12月,游戏因“IP授权到期”,宣布将于2023年2月15日停止在中国大陆地区的运营。
- 2022年12月8日,游戏关闭了新玩家的注册入口与充值渠道。