3w

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3w(三列宽,3-wide)是宽度为 3 的空列,其基本组成单位是三个横向相邻的空格,通常指代一种连击的打法。

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3w 连击

3w 连击是一种计算量和最大连击数都适中的一种连击打法。

3w 连击的关进是控制顶层的列宽,选择对挖掘有利的方块,必要时调出暂存块。 把许多行 3w 叠在一起,自下而上逐渐消除。
它是 2w 和 4w 的中间状态,既保留了较多的空格实现大连击,又有较为稳定的连消方案,风险低、收益高。
3w 连击的关键是控制顶层的列宽,需要充分利用好完整堆叠不完全消化的优势点。
活用暂存块功能,选择对挖掘有利的方块。

空列 3w 的连击发动

空列 3w 指本身未留下多余格子(多为底部的凸出格子),全都是空格的 3w。空列 3w 中,O、I 两块无法消行;S、Z 也因没有同一方向连续的三格,无法消行;T、L、J 三块横放必然消行。

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我们可以进一步考量方块的连击适配度:J = L > T > 其他块。J、L 两块能在 1~3w 的多样地形中消行,维持连击,因此在 3w 当中拥有最高的灵活性。T 的灵活性稍逊,两格深的 2w 可使用 T 维持连击,但一格深就不行。

可考虑暂存 J、L 块,将它们用于解决更棘手地形,维持连击。对于一些简单的地形,让 S、Z、O、I 等适配度本就较低的方块参与,即可维持连击,逼近最大连击数。

顶层列宽

顶层列宽即 3w 连击侧最上方的空格宽度。如前所述,3w 空列只适配三种方块,而更窄的空列适配的方块更多。如何收窄空列是 3w 中的一大课题。

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例一:J 和 L 都能把 3w 空列收窄成任意一侧的 2w,T 能把这种 2w 继续收窄成 1w。

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例二:避免 J、L 横放消二,这样会留下 3w 空列,需要另一个 J/L 维持连击。

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例三:Mini T1 本身并不带来攻击的加成,但留下了很容易连击的台阶地形,适配所有七种方块。(不需要打出 T1 本身,竖放硬降即可)

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例四:用 I 创造 2w。
在边侧留 1w 竖 I,上方就会出现若干 2w 供 S、Z、O 使用,短期连击成功率将会大幅提升。

使用不完整堆叠和 S2/Z2

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例一:O 堵住下方空格消一,形成不完整堆叠。
用合适的方块挖开,后续打连手段丰富。

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例二:在 3w 准备中,连击侧被打入 5 行垃圾。
I 故意不消四,保留这列 1w 的机会,为上方 3w 连击提供方便(图二块序为 JZSLIOT)。
要点:用其他方块封掉消四空列,再用 I 解封,形成 1–3w 都有好几行的有利局面。

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例三:利用心形的消行组合特性削临时 2w 的顶。