3w
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3w(三列宽,3-wide)是三个空格在行内相邻的形状,也可指此形状向上复制若干次叠加而成的形状。
前者是放置方块的形状依据(见第一章),后者是一种连击的方法(见第二章)。
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3w 作为特征形使用
一般的堆叠
在一般的堆叠中,可留意一些超过三格深的3w峭壁地形,通过其特性来维持完整堆叠。
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有多种方式可以维持3w峭壁的完整堆叠。峭壁不深的话,稍用几块即可填平。
没有任何起伏的全空3w,若在其中横放J/L,即可形成形似五连方块 P 的刀把五空气地形。所有方块都能接上连击,并维持完整堆叠。
STMB
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在上方空域向两侧展开的 3w 顶上横 S/Z 构成 T2。
这种 T2 悬空 2 列也能恢复完整堆叠。
STSD
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如果3w在中间(c3w),则可考虑3×4 空间取 STSD,这是 3 行 3w 下方的 T2 需要 J/L 挂檐时的一种替代方案。
如果 J/L 挂檐,剩下的 2w 将会很长,维持 B2B 的难度上升,效率下降;
如果改用 STSD,这部分 3w 就全是 T2 了。
在使用 c3w 打消四和 T2 的 4T2c3w 中使用时,消四空列需要处于 c3w 正中。
熟悉形状后 J/L 可后手补,使消四的空列在更多时刻保持畅通。
T-Spin 连击
3w(通常是s3w)也可用来打 T-Spin 连击,详见二七堆叠的这一章节。
方法包括:STSD、T3 塔、绯红之王、压割 T3。
适用于3w较深的场合。
3w 连击
把许多行 3w 叠在一起,自下而上逐渐消除。
它是 2w 和 4w 的中间状态,既保留了较多的空格实现大连击,又有较为稳定的连消方案,风险低、收益高。
3w 连击的关键是控制顶层的列宽,需要充分利用好完整堆叠和不完全消化的优势点。
活用暂存块功能,选择对挖掘有利的方块。
3w 本身只有 J、L、T 能连
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O 和 I 的所有朝向的展幅都不是 3,无法在 3w 当中消行。
S 和 Z 有展幅为 3 的朝向却无法在 3w 当中消行。
J、L、T 横着放入 2 深 3w 必消行。
金 JL 银 T
J、L 遇到 1–3w 均可消行,在 3w 当中拥有最高的灵活性。
T 遇到 1w 和 3w 均可消行,在 2 深的 2w 中也可消行,在 3w 当中拥有第二高的灵活性。
3w 连击过程中要多暂存 J/L 为潜在的难连形状提供保障。
已经暂存了 J/L,再设法让 S、Z、O、I 也能参与连击,3w 即可长期持续。
收窄顶层列宽,为 S、Z、O、I 创造机会
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例一:J 和 L 能把纯 3w 收窄成任意一侧的 2w,T 能把这种 2w 继续收窄成 1w。
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例二:3w 连击要慎用 J/L 全消。
全消会导致 3w 阵地只剩 3w,仍需 J/L 维持更后面的连击。
如果之后没有 J/L 接应,当前的 J/L 就要向上收窄列宽,避开全消。
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例三:Mini 与 3w 阵地的相性十分好。
3w 中的 Mini 留出了 3 个靠边的砖格,形成 1w + 2w + 3w,全部 7 种方块都能接连。
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例四:用 I 创造 2w。
在边侧留 1w 竖 I,上方就会出现若干 2w 供 S、Z、O 使用,短期内连击成功率将会大幅提升。
使用不完整堆叠和 S2/Z2
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例一:O 堵住下方空格消一,形成不完整堆叠。
用合适的方块挖开,后续打连手段丰富。
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例二:3w 在准备过程中得到了 +5 垃圾行支持。
I 故意不消四,保留这列 1w 的机会,为上方 3w 连击提供方便(图二块序为 JZSLIOT)。
要点:用其他方块封掉消四空列,再用 I 解封,形成 1–3w 都有好几行的有利局面。
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例三:利用八格心形的消行组合特性削临时 2w 的顶。