Super T-Spin Double
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Super T-Spin Double,简称 STSD,是一个 TSD 后接 TSD 的复合构造。
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STSD 的一大特征是比 TST 最下一行少一格,其他形状、屋檐、踢墙方法都相同。
搭建方法
基础思路
适合搭建 STSD 的特征地形是三列宽洞。最常用的高度差是2行,放置一组 J、L 块就可以完成。
六行以内的高度差都可以搭建。
0 行 |
0 行 |
1 行 |
3 行 |
3 行 |
4 行 |
4 行 |
5 行 |
5 行 |
6 行 |
没有高度差时,也可以用这种合掌 SZ 的方法创造:
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开局定式
J 地基 |
I 地基 |
IO 地基 |
OJS 地基 |
JZO 地基 |
IJ 地基 |
IJ 地基 |
下面两个例子在堆叠中浪费了 T 块:
TS 地基 |
变体:TS地基 |
其他示例
下面展示了各种创造 STSD 形状的例子。
- 不消行
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- 在三列宽洞过高,无法直接搭建 TSD 屋檐时,尤其适合搭建 STSD。
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- 需要注意避免较低的屋檐阻碍自己消行。
影响消行 |
不影响消行 |
变体与进阶
STSD 的形状非常泛用,因此有多种组合升级和变化的方式。其中很多都发展成了新的内容,玩家可以在它们自己的页面进一步了解。
延迟补齐形状:DSTSD
延迟 STSD(Delayed STSD),简称 DSTSD,是不完全的 STSD 形状。在做出第一个 TSD 之后再补齐地形,因此说是「延迟」了第二个 TSD。
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在 Mini TSS 上搭建:STSD+
在 Mini TSS 的上方搭建 STSD 的复合构造。
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在 TSD 上搭建:Trinity
在 TSD 的上方搭建 STSD,形成三连 TSD 的复合构造。下方 TSD 屋檐上可以是 STSD 的较低屋檐、也可以是较高屋檐,因此有两种形状。
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在复合构造上搭建
除上述的 Mini TSS 和 TSD 外,很多复合构造也都可以在上面再搭建一个 STSD。
皇家十字 + STSD:
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千鸟格子 + STSD:
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Uncut Copy + STSD:
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升级第二个 TSD:DT 炮
如果 STSD 下方一行的地形合适,可以在第二个 TSD 上搭建 DT 炮。
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插入 TSD 的三种变体
「切割」开 STSD,在中间插入一个 TSD,形成三连 TSD 的复合构造。根据插入位置的不同,有三种变体,以相关的 TSD-TST 复合构造命名(因为 TST 去掉最下行一格之后就是 STSD,这三种变体与对应构造插入 TSD 的方式是一致的)。
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在上方搭建 TST:绯红之王
在 STSD 的上方搭建 TST 的复合构造。
蛇行 T-Spin 循环
STSD 的形状可以循环搭建。
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非常规消除方法
除了各种变体组合升级之外,也有不使用常规 T 旋消除 STSD 的方法,在特定的场景下有用。
另外,这里展示的三种方法都是特殊旋转消行。如果游戏使用 All-Spin 奖励规则,这些消行方式都可以获得奖励和维持背靠背。
回旋镖
回旋镖(Boomerang)是一个使用 J、L 旋消行修复有问题的 STSD 地形的技巧。
如果屋檐正下方一列下方多出了空洞,STSD 就无法完成。最常见的原因是多人对战中收到的垃圾行开口位置不佳,概率是1/10。
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如果旋入的仍然是 T 块,它就会继续下落做出普通的消二。不仅没有奖励、打断了背靠背、无法按计划做出下一个 TSD,毁掉的地形也难以处理。
这时就可以使用回旋镖:
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可以在一定程度上止损。旋入 J 块(或镜像情况的 L 块)消二至少可以挽救一个 TSD,留下的地形也更好处理。
钩子
钩子(Hook)是一个在 J/L 旋后接 Z/S 旋的特殊地形,它和 STSD 或 TST 不考虑最下面一行的形状相同。因此如果 T 块晚来,就可以使用钩子的技巧拆掉 STSD。
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未命名 All-Spin 方法
与钩子使用相同的两块拆除 STSD,但顺序和旋转方式不一致。
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