Trinity(中文暂定译名三连)是两种三连 T2 的复合构造的共同称呼,在 T2 的上方搭建 STSD 构造而成。
形状
在 T2 上搭建 STSD 时,下方 T2 屋檐上可以放置 STSD 较低一侧的屋檐、也可以放置较高一侧的屋檐,因此有 2 种形状。
上图中 STSD 的位置不变,但 T2 的位置不同,其屋檐以黑色格表示。左图的 T2 屋檐位于 STSD 较高一侧;右图的 T2 屋檐则位于 STSD 较低一侧。不一样的形状带来了不一样的搭建方法和使用方法。
对比 Trinity 与 DT STSD、BT STSD 和 DT 2 STSD:它们都是在 STSD 中加入一个 T2,但加入的行、列位置不同。另外,Trinity 是在 T2 上搭建完整的 STSD,后三者则都是「切割」开 STSD 加入 T2。
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Trinity
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Trinity
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DT STSD
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BT STSD
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DT 2 STSD
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使用方法
三连 T2
连续打出 3 个 T2 的常规路线。2 种形状的 Trinity 都可以这样消除。
拒绝 T2
玩家还可以选择「拒绝 T2」(TSD Declined)路线,因为不打出第一个 T2 而得名。这个路线体现了 2 种形状的不同:只有「T2 屋檐位于 STSD 较低一侧」的 Trinity 能执行此路线,依次打出 Mini T1、T3、T2,在第一个 Mini T1 消除后留下 TD 攻击。
这种方法也被称为 STD 或 MTD 路线,是 Single 或 Mini、Triple、Double 的缩写,代表它依次打出(Mini)T1、T3、T2。
「T2 屋檐位于 STSD 较高一侧」的 Trinity 则不行。
All-Spin
「T2 屋檐位于 STSD 较高一侧」的 Trinity 无法用三连 T 块完成拒绝 T2 路线,但是在(Mini)T1 后会留下 S、L 旋(或者 Z、J 旋)的地形。如果游戏使用 All-Spin 奖励规则,则仍然是三连 Spin 消行,仍然可以说是 STD/MTD。
但若要旋入 S 块打出 S3 且屋檐对面已经有墙,屋檐对面的墙必须增高到三格(即黑格必须存在),否则 S 块无法旋入。
部分游戏提供恰当的 180° 旋转踢墙(如 TETR.IO),此时通过 180° 旋转也可旋入,无需增高墙壁。
空场地搭建方法
Chopin 签名
Chopin 签名(Chopin Signature)是一个 Trinity 开局定式。
另外,如果玩家没有把第二包的 I 块放在屋檐对面,那么在完成两个 T2 之后还可以再接续 DT 炮。
深渊
深渊(Abyss)是一个 Mini T1 后接 Trinity 的开局定式。
「深渊」这个命名亦指代该定式构造的完整复合构造形状。但包随机器下,四连 T 旋的复合构造缺乏实用性。
其他开局方法
其中,左图的第一包基于 TKI-3 开局搭建。
基于地形的搭建方法
T2 屋檐位于 STSD 较低一侧
这种 Trinity 的典型特征地形是竖放 S、Z 块做 T2 屋檐。这样只需要在 S、Z 块上倒扣 J、L 块就可以成为 STSD 较低一侧的屋檐,在对侧补齐高度堆出较高一侧的屋檐即可。
当然也有别的搭建方法,但需要玩家准确把握屋檐高度。
T2 屋檐位于 STSD 较高一侧
这种 Trinity 的典型特征地形是在 T2 屋檐对侧竖放 J、L 块,这样就可以成为 STSD 较低一侧的屋檐,在 T2 屋檐上补齐高度堆出较高一侧的屋檐即可。
当然也有别的搭建方法,但需要玩家准确把握屋檐高度。
参见