Aquamino

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Aquamino
Aquamino 图标.png
游戏图标[注 1]
游戏信息
开发 Team Blanker
发行 Team Blanker
游戏平台 Windows
发行时间 2024年8月14日
最新版本 Beta 0.3.3.2
2026年3月10日
游戏机制
场地大小 一般为 10×20
预览数量 一般为 6
降落软降硬降
暂存
随机器 包随机器(大多数模式)
Bag+1 随机器(特定对战规则、冰风暴模式)[注 2]
特殊正方拼合
旋转系统 超级旋转系统(有改动)
Aqua 旋转系统(原创)

Aquamino 是一部非官方方块游戏,由 Team Blanker 开发和发行,最早发行于2024年,运行于 Windows 电脑平台[注 3]。Aquamino 是使用 LÖVE 引擎开发的开源游戏。

游戏可以使用键盘、触屏输入,但暂不支持手柄游玩。游戏目前仅有单机模式,暂无联网功能。游戏有简体中文、繁体中文、英语、意大利语 4 个语言可选,简中、繁中、英语文本由开发者撰写、翻译,意大利语由玩家 DJ Asriel 翻译。

游戏机制

旋转系统

Aquamino 只有两个可选的旋转系统。

超级旋转系统

主条目:超级旋转系统

准则提出的官方旋转系统,简称 SRS。Aquamino 中的 SRS 基本与准则规定相同,但 I 旋改为对称,采用了 Farter「均衡版」I 旋方案,并增加了接近 TETR.IO 中 SRS+ 的 180° 旋转。

Aqua 旋转系统

主条目:Aqua 旋转系统

Aquamino 独创的旋转系统,简称 AqRS。设计了更加宽泛的踢墙表和 O 旋。

Spin

Aquamino 的 Mini Spin 判定图示

Aquamino 的 Spin 为不可移动判定。在此基础上,Aquamino 还有一套用来判定 Mini 的方法:

  • Spin 消两行或以上不视为 Mini
  • 如果不满足上一条,依方块朝向或检测特定位置的方格来判定 Mini

4w 检测

Aquamino 中存在一套检测 4w 的方法。该方法记录最近消行的四个方块(必须满足连续消除),并记录这四个方块的所有方格所在的列。如果最左列和最右列恰好距离为 3,则判定为 4w。

Aquamino 以同样方法检测 2w 和 3w。

连击

尽管判定和其他大多数游戏相同,但 Aquamino 将连击中的第一次消行视作 1 连击。因此在对战等模式中,连击的加成从 3 连击开始算起。

Push

Push 是 Aquamino 独创的游戏机制,令方块靠墙旋转并按住对应的方向键,可以使相应方向的方格「松动」,并在方块锁定时自由落体。该机制仅在悬浮模式和沙盒模式中出现。

O 块是最适合用于 Push 的方块,以下用 O 块举例。

(例子)

游戏模式

截至目前,Aquamino 有 15 个常规游戏模式,均显示于游戏目录。另有数个隐藏模式,长按对应的常规模式图标 5 秒以进入。

图集

封面

游戏画面

注释

  1. 开发者设计了三个不同分辨率的图标,以保证各种大小下的辨识度。这里使用最大的 256px 图标。
  2. 每包中加入的方块是从一个额外的包里取出的,也就是说每 (7×7+7)=56 块为一周期
  3. 实际上也可以运行于 Android 手机平台,和 LinuxMacOS电脑平台,但开发者不负责这些平台的维护,且仅发布 Windows 端的软件

外链