用户:Aqua6623
你是?
Aquamarine6623(英文全称) / Aqua6623(英文简称) / 海兰(中文名) / Kairan(罗马字) / Kairan Aquamarine(假装是英文名好了),叫我海兰就好。
研究群编号 T6623,最喜欢的颜色是 #7FFFD0,海蓝色,所以给自己取的这个名字。
2020 年暑假接触现代俄罗斯方块,至今四年有余,水平不高不低。
2023 年高考前接触 LOVE 引擎,已自主开发出方块游戏。师从Z酱。
很搞笑,我的游戏维基上没条目,万一我自己写了被说出风头怎么办,哈哈(无语尬笑)。
但反正这里是我自己的用户页面,那我就乱写了。
Team Blanker 的创始人(自嗨用的名义组织,就我一个人)。
虽然现在也会写维基但已经不太活跃了。
明日方舟一般路过划水博士,最喜欢水月。
喜欢在 vecta.io 上乱画。
上面这个 LOVE 图标是拿模板:Mrowany 画的。
成就
40 行——29.324s,终于,sub30了。我对于自己开发的游戏感到无比骄傲。
B站投稿视频总播放量超过 60 万(喂这个能算吗)
联系方式
YouTube(不活跃)
推特(X)(不活跃)
mintechoaqua@163.com 网易邮箱
aquamarine6623@gmail.com 谷歌邮箱(不常用)
其它乱七八糟
在这写点我想做进游戏但是反正各种原因我不想做的游戏机制。
O 旋滚珠轴承
O 块 |
顺时针旋转 |
O 块 |
逆时针旋转 |
O 块 |
180°旋转 |
除了钻地想不出别的啥功能。
“气”旋转系统
引入围棋里“气”(一片棋子相邻的空格数)的概念,方块优先踢入气少的位置。
3 口气 |
5 口气 |
踢墙表
顺时针 |
逆时针 |
数字代表优先级,越小优先级越高。
踢墙选择
按优先级依次检测,找出优先级最高的可执行踢墙;
若有多个优先级最高的踢墙都可执行,方块进入“气”最少的位置。