Aqua6623的用户贡献
2025年8月14日 (星期四)
- 12:052025年8月14日 (四) 12:05 差异 历史 +6 小 文件:Icly.jpg →摘要 当前
2025年8月13日 (星期三)
- 22:172025年8月13日 (三) 22:17 差异 历史 +1 小 40行 →知名非官方游戏与未授权游戏 当前
- 22:152025年8月13日 (三) 22:15 差异 历史 +3 小 20TSD 为什么是“摆放传统”?摆放的不应该是方块吗?天天追求精准翻译翻译出语病了属于是,自己读者不觉得别扭吗? 当前 标签:手工回退
- 22:122025年8月13日 (三) 22:12 差异 历史 −8 小 40行 →40 行模式衍生出的模式
- 22:122025年8月13日 (三) 22:12 差异 历史 +144 小 40行 无编辑摘要
2025年8月12日 (星期二)
- 22:292025年8月12日 (二) 22:29 差异 历史 0 小 Diao 无编辑摘要 当前
2025年8月11日 (星期一)
- 05:282025年8月11日 (一) 05:28 差异 历史 −23 小 用户:Aqua6623/海兰的杂物间 →分支一,当场镜像 当前
- 01:342025年8月11日 (一) 01:34 差异 历史 +402 新 讨论:俄罗斯方块特级大师4:圆环大师 创建页面,内容为“虽然是一个已经死了的东西,但是还是感觉这个标题该翻译成轮回之主。 因为它的主题是四季循环。 以及现在那个TGM4的GM Rounds怎么翻译?难不成真叫圆环大师?圆环在哪?显然是轮回大师或者轮回之主更契合游戏主题一些。 ~~~~” 当前
2025年8月10日 (星期日)
- 21:052025年8月10日 (日) 21:05 差异 历史 −45 小 垃圾行 撤销Aqua6623(讨论)的版本18192 当前 标签:撤销
- 21:052025年8月10日 (日) 21:05 差异 历史 +45 小 垃圾行 →垃圾散乱程度 标签:已被回退
- 06:072025年8月10日 (日) 06:07 差异 历史 +68 小 四色奇偶性 →定义 当前
- 05:542025年8月10日 (日) 05:54 差异 历史 +3 小 四色奇偶性 无编辑摘要
- 05:532025年8月10日 (日) 05:53 差异 历史 +9 小 四色奇偶性 →性质
- 05:522025年8月10日 (日) 05:52 差异 历史 −15 小 四色奇偶性 →性质
- 05:512025年8月10日 (日) 05:51 差异 历史 +254 小 四色奇偶性 →定义
- 05:472025年8月10日 (日) 05:47 差异 历史 +2,471 小 四色奇偶性 →定义
- 05:032025年8月10日 (日) 05:03 差异 历史 −213 小 四色奇偶性 →定义
- 05:002025年8月10日 (日) 05:00 差异 历史 +4 小 四色奇偶性 无编辑摘要
- 04:592025年8月10日 (日) 04:59 差异 历史 +58 小 四色奇偶性 无编辑摘要
- 04:532025年8月10日 (日) 04:53 差异 历史 +931 新 四色奇偶性 创建页面,内容为“{{需要扩展}} '''4-Colour Parirty''','''四色奇偶性''',可以视作对纵奇偶性的进一步扩展,主要应用领域为连续全消。 其与纵奇偶性一样,关注的是方块堆所占的各列格数。 ==定义== {{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow|Z|O|S|J|Z|O|S|J|Z|O}} {{pfrow|Z|O|S|J|Z|O|S|J|Z|O}} {{pfrow|Z|O|S|J|Z|O|S|J|Z|O}} {{pfrow|Z|O|S|J|Z|O|S|J|Z|O}} {{pfrow|1|2|3|4|5|6|7|8|9|0}} {{pfend}} 如上图所示,…”
- 00:072025年8月10日 (日) 00:07 差异 历史 +15 小 用户:Aqua6623/TKI DPC →标准型 当前
2025年8月9日 (星期六)
- 23:592025年8月9日 (六) 23:59 差异 历史 +32 小 用户:Aqua6623/TKI DPC →标准型
- 23:572025年8月9日 (六) 23:57 差异 历史 +8 小 用户:Aqua6623/TKI DPC →移位型
- 23:562025年8月9日 (六) 23:56 差异 历史 +6,371 用户:Aqua6623/TKI DPC →移位型
- 23:302025年8月9日 (六) 23:30 差异 历史 +3,995 新 用户:Aqua6623/TKI DPC 创建页面,内容为“拿 sfinder 跑了一下,谁懂看见一百多个摆法的救赎感,主要是移位型的花样真的太多了 这里只把有用的挑出来,那些纯削减没一点 T 旋的直接不要 ==标准型== {| |{{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow|O|O| | |S|S|Z| | | }} {{pfrow|O|O| |S|S|Z|Z| | |J}} {{pfrow|O|O|L|L|L|Z|T|T|T|J}} {{pfrow|O|O|L|I|I|I|I|T|J|J}} {{pfend}} |{{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow|O|O| | |L|L|L| | | }} {{pfrow…”
- 17:082025年8月9日 (六) 17:08 差异 历史 +124 小 工具辅助速通 无编辑摘要
- 16:512025年8月9日 (六) 16:51 差异 历史 +64 小 工具辅助速通 无编辑摘要
- 16:502025年8月9日 (六) 16:50 差异 历史 +1 小 工具辅助速通 无编辑摘要
- 16:502025年8月9日 (六) 16:50 差异 历史 +1,104 新 工具辅助速通 创建页面,内容为“'''工具辅助速通'''(tool-assisted speedrun 或 tool-assisted superplay,简称'''TAS'''),顾名思义,是使用了辅助工具速通的方法。 其一般指以完全不变动游戏本体为前提,利用模拟器等工具的辅助功能,以极高的精度完成游戏的一种游戏方式。 TAS 开发者可以完全控制游戏的每一帧,以记录一系列完全精确的输入。其他工具包括保存状态和分支、重写已记录…”
- 13:222025年8月9日 (六) 13:22 差异 历史 +22 小 TKI-3 开局 →TKI-3开局 (卧放型) 当前
- 13:212025年8月9日 (六) 13:21 差异 历史 +1,079 小 TKI-3 开局 →后续
- 13:132025年8月9日 (六) 13:13 差异 历史 +1 小 TKI-3 开局 →后续
- 13:122025年8月9日 (六) 13:12 差异 历史 +3 小 TKI-3 开局 无编辑摘要
- 13:122025年8月9日 (六) 13:12 差异 历史 +69 小 TKI-3 开局 无编辑摘要
- 13:112025年8月9日 (六) 13:11 差异 历史 −19 小 TKI-3 开局 无编辑摘要
- 13:082025年8月9日 (六) 13:08 差异 历史 +19 小 TKI (消歧义) 无编辑摘要 当前
- 12:002025年8月9日 (六) 12:00 差异 历史 +1 小 TETR.IO →背靠背充能 当前
- 09:452025年8月9日 (六) 09:45 差异 历史 +4 小 TPC 无编辑摘要 当前
- 09:372025年8月9日 (六) 09:37 差异 历史 +31 小 TPC →与 DPC 比较
- 09:342025年8月9日 (六) 09:34 差异 历史 −6 小 TPC →与 DPC 比较
- 09:342025年8月9日 (六) 09:34 差异 历史 +1 小 TPC →与 DPC 比较
- 09:332025年8月9日 (六) 09:33 差异 历史 +51 小 TPC →与 DPC 比较
- 09:322025年8月9日 (六) 09:32 差异 历史 +3 小 TPC →与 DPC 比较
- 09:312025年8月9日 (六) 09:31 差异 历史 +480 小 TPC →与 DPC 比较
- 08:192025年8月9日 (六) 08:19 差异 历史 −29 小 Fortissim2 无编辑摘要 当前
- 07:472025年8月9日 (六) 07:47 差异 历史 −9 小 Cultris II →单人挑战 当前
- 07:222025年8月9日 (六) 07:22 差异 历史 +42 小 Cultris II →单人挑战
- 07:092025年8月9日 (六) 07:09 差异 历史 −37 小 TPC →与 DPC 比较
- 07:082025年8月9日 (六) 07:08 差异 历史 +1,120 小 TPC 无编辑摘要
- 06:512025年8月9日 (六) 06:51 差异 历史 +9 小 DPC →总述 当前