余 T DPC

来自俄罗斯方块中文维基
本条目介绍的是特定余块的 DPC 定式列表。
如果您寻找的是有关此类定式的详细介绍与术语说明,请参阅 DPC
主条目:DPC

在本条目中:

  • 余块均以黑色表示,以与后续的相同块区分。
  • 如果有镜像两种搭建方法,解法以左图为例。
  • 如无特殊说明,在标准的超级旋转系统下 PC 成功率均为 100%。

Alt SPC

Alt SPC,命名原因暂时未知。

严格来说 SPC 与 DPC 是不同的类型,但是其适用场景和定位与 DPC 完全相同,且余 T 时没有合适的基础 DPC,因此在此处列出。

Alt 是“基础”SPC,它或 OSZ 球 SPC 二选一,一个就可以覆盖全部块序。

搭建

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngZMTMTMTLOOTet.pngI
ZZSSJLOOBI
ZSSMTJJJBBB
J 早于 L
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngOOJMTMTMTSTet.png
IBOOJLZZSS
BBBLLLMTZZS
L 早于 J

解法

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IOOZZTTTSS
IOOLZZTSSG
ILLLGGJJJG
IGGGGGGGJG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IJJZZLLTTT
IJOOZZLSTG
IJOOGGLSSG
IGGGGGGGSG

OSZ 球 SPC

OSZ 球 SPC(OSZ Ball SPC),命名是因为解法中 OSZ 块组成一个经典的复合形状 OSZ 球

严格来说 SPC 与 DPC 是不同的类型,但是其适用场景和定位与 DPC 完全相同,且余 T 时没有合适的基础 DPC,因此在此处列出。

OSZ 球是“基础”SPC,它或 Alt SPC 二选一,一个就可以覆盖全部块序。

OSZ 球的搭建和解法都很简单,但是需要在游戏提供 180° 旋转的情况下才能 100% 搭建成功,否则需要使用 Alt SPC。

搭建

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IZMTMTMTTet.pngTet.pngLSTet.png
IBJJJOOLSS
BBBMTJOOLLS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSI
Tet.pngZJTet.pngTet.pngMTMTMTSI
ZZJOOLLLBI
ZJJOOLMTBBB

解法

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTTJJOOLLI
GTGJSOOZLI
GGGJSSZZLI
GGGGGSZGGI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTTJJZZLLI
GTGJOOZZLI
GGGJOOSSLI
GGGGGSSGGI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTTJJSSLLI
GTGJSSOOLI
GGGJZZOOLI
GGGGGZZGGI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTTJJZSLLI
GTGJZZSSLI
GGGJZOOSLI
GGGGGOOGGI

解法可以视为只有一个,OSZ 球有四种朝向。如果游戏提供 180° 旋转,第一个解就能覆盖全部块序。四种朝向的 OSZ 球都使用也能提高消四概率。

倒置 T SPC

倒置 T SPC(Upside-down T SPC),命名是因为余 T 块倒扣。PC 成功率为 99.84%

严格来说 SPC 与 DPC 是不同的类型,但是其适用场景和定位与 DPC 完全相同,且余 T 时没有合适的 DPC,因此在此处列出。

虽然解法较难而且有微小概率失败,但倒置 T 的得分期望是余 T 块所有方案中最高的。

搭建

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngZZLLTet.pngTet.pngTet.png
IMTMTMTZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IJMTBBBSSOO
IJJJBSSTet.pngOO
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJSSTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSMTMTMTI
OOZZBBBMTLI
OOTet.pngZZBLLLI

解法

基础解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOJJJGIIII
OOSSJGZZLL
GSSGGGGZZL
GGGGGGTTTL
GGGGGGGTGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJJOOGSLLI
ZZJOOGSSLI
GZZGGGGSLI
GGGGGGTTTI
GGGGGGGTGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOJJJGZZLI
OOSSJGLLLI
GSSGGGGZZI
GGGGGGTTTI
GGGGGGGTGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIILGSJJJ
ZZLLLGSSOO
GZZGGGGSOO
GGGGGGTTTJ
GGGGGGGTGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZZJJJGOOSS
IIIIJGOOLL
GZZGGGGSSL
GGGGGGTTTL
GGGGGGGTGG

附加解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SLLOOGJJJI
SSLOOGZZJI
GSLGGGGZZI
GGGGGGTTTI
GGGGGGGTGG

MKO DPC

MKO DPC,命名是因为消行后留下的地形与 MKO 堆叠平放 J、L、O 块相同。

MKO 有余 T DPC 和余 JL SPC 两个版本,尽管搭建方法完全不同、消行方式也不同,但消行后的形状本质相同,因此获得了相同的命名。

MKO 对块序要求较低,早 J 块、早 L 块或早 O、I 块都可以搭建,且性能不错,是余 T 块唯一值得推荐的 DPC 方案。

搭建

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSTet.png
IJMTMTMTZOOSS
IJBMTZZOOLS
IBBBZTet.pngLLLTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSTet.png
LBMTMTMTZJJSS
BBBMTZZJOOS
IIIIZTet.pngJOOTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLI
ZZOOSMTMTMTLI
ZJOOSSMTBLI
Tet.pngJJJTet.pngSBBBI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJJ
ZZLLSMTMTMTBJ
ZOOLSSMTBBB
Tet.pngOOLTet.pngSIIII

解法

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOJLLLSSZI
OOJJJSSZZI
GGGLTTTZGI
GGGGGTGGGI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOSZZJJJLI
OOSSZZLLLI
GGGSTTTJGI
GGGGGTGGGI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOSLLTTTZI
OOSSLJJZZI
GGGSLJTZGI
GGGGGJGGGI

合掌 DPC

合掌 DPC(Gassho DPC),命名是因为搭建了合掌 TSD PCPC 成功率为 98.81%

合掌没有 T 旋和消四解,性能较弱,且需要记忆的解法非常多,不推荐使用。唯一优点是搭建与 MKO 相似,可以作为 MKO 失败时的补救方案。

搭建

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
IJMTMTMTZSLLL
IJBMTZZSSOO
IBBBZTet.pngTet.pngSOO

解法

共有 18 个解,14 个解覆盖全部块序。

最少解集

I 移位合掌 DPC

I 块移位的合掌 DPC

I 移位合掌的 PC 成功率升至 100%,但仍然没有 T 旋和消四解,性能较弱,且需要记忆的解法非常多,不推荐使用。

搭建

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLI
JMTMTMTZSLLLI
JBMTZZSSOOI
BBBZTet.pngTet.pngSOOI

解法

共有 26 个解,26 个解覆盖全部块序。

最少解集

因为 I 移位合掌的剩余地形完全对称,且其中 8 个解法(4 组两两对称的解)使用了 OSZ 球,因此解法可以视为只有 10 个。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIIOOTTTL
JJJOOOOLLL
GGJOOOOTGG
GGGGOOGGGG

其中一个解
黄色部分为 OSZ 球

F SPC

F SPC,命名是因为 J、L 块组成字母 F 的形状。

F 的解法有很高的额外 T 旋概率,在无延迟方块的得分系统中性能更佳,但没有消四解,因此相当不适合官方准则方块的得分系统。

搭建

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
JMTMTMTZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
JBMTZZSSOOI
BBBZSSTet.pngOOI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJJ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJ
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLL
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSMTMTMTL
IOOZZSSMTBL
IOOTet.pngZZSBBB

解法

基础解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGSIIIIOO
GZZSSLLLOO
GGZZSLJJJG
GGGGGTTTJG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGOOJIIII
GZZOOJJJSS
GGZZTTTSSG
GGGGGTLLLG
GGGGGGLGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGSIIIIOO
GZZSSJJTOO
GGZZSJTTTG
GGGGGJLLLG
GGGGGGLGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGSSOOJJZ
GIIIIOOJZZ
GGSSTTTJZG
GGGGGTLLLG
GGGGGGLGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGLSTTTOO
GLLLSSTZOO
GGIIIIJJJG
GGGGGSZZJG
GGGGGGZGGG

附加解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGOOIIIIL
GZZOOSSLLL
GGZZSSJJJG
GGGGGTTTJG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGJIIIIOO
GZZJJJLSOO
GGZZLLLSSG
GGGGGTTTSG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGSLLIIII
GZZSSLOOJJ
GGZZSLOOJG
GGGGGTTTJG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGSSOOJJJ
GIIIIOOLLJ
GGSSTTTZLG
GGGGGTZZLG
GGGGGGZGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGLLLIIII
GZZLSTTTJJ
GGZZSSOOJG
GGGGGSOOJG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGSSOOLLL
GIIIIOOLJJ
GGSSTTTZJG
GGGGGTZZJG
GGGGGGZGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGSIIIIJJ
GZZSSOOLLL
GGZZSOOLJG
GGGGGTTTJG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGSSJZZOO
GIIIIJJJOO
GGSSTTTZZG
GGGGGTLLLG
GGGGGGLGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGSLLOOJJ
GZZSSLIIII
GGZZSLOOJG
GGGGGTTTJG
GGGGGGTGGG

外链


DPC
余 O
基础 Kuruma · TSDJB
进阶 2L+7th · · TKI · 斜 TKI · 黄油盒子 · 假黄油盒子 · 长 S · 双心
余 SZ
基础 KurumaTSD · 青柠
进阶 暂存 O · · TKI · 斜 TKI · 坏 TKI · 变形 TKI · 弱变形 TKI · 大象 · JB · 长 S · 双心 · 假黄油盒子 · 鹈鹕 · S 旋 *
余 I
基础 假黄油盒子 · 坏 TKI · 鹈鹕Stick
进阶 暂存 O · · 眠神 · TKI · 变形 TKI · Kuruma · TSD · 未命名 · S 旋 *
余 T
基础 Alt OSZ 球
进阶 倒置 T †* · MKO · 合掌 * · I 移位合掌 · F
余 JL
基础 MKO · TSM
进阶 变体 TSM · 傀儡 · 吊桥 · 城堡塔 · 蓝色黄油 · STSD * · 另一个 STSD *
按形状
分类
O / SZ / I Kuruma · TSD · 神 · TKI · 假黄油盒子
O / SZ 斜 TKI · JB · 长 S · 双心
SZ / I 暂存 O · 坏 TKI · 变形 TKI · 鹈鹕 · S 旋
T / JL MKO
注:† SPC;* PC 成功率不为 100%。
“基础”DPC 可以覆盖全部块序,但个别 DPC 得分效率可能不是最高;视情况增加使用“进阶”DPC 可以提高得分效率。