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合掌 TSD PC(合掌TSDパフェ,Gassho TSD PC),简称合掌,是一个第一包堆叠、第二包 T2 后有多种全消可能的开局定式。该定式由日本玩家发明和命名,名字来自于第一包 S、Z 块的摆放形如双手合十,而后理想接续是 T2 和 PC。
搭建
第一包有两种搭建方法,得到的形状相同。两种搭建方法合计提供的单侧搭建成功率为 88.10%;考虑镜像,总搭建成功率为 90.00%。
PC 接续
第二至三包有 4 行、6 行、8 行等多种 PC 可能。
4 行 PC
4 行 PC 有且仅有一种解法,成功率为 5.71%。
6 行 PC
与 4 行 PC 相比,6 行 PC 的总成功率高很多,达到 96.95%,而如果第二包的 T 块早来则更是可以 100% 达成 PC。不过,由于这样的 PC 需要用到未来的 8 块,考虑暂存有20万种以上的组合,因此对于人类玩家、尤其对于时间有限的对战模式而言,绝大多数解法没有实际意义。
对人类玩家而言,只推荐在第二包的 T、O、Z 块先来时,使用 T 块打出 T2,按固定方法摆放 O、Z 块,然后解余下的部分。如果能够实现,则之后只剩下 4-5 块的计算,而且 PC 成功率为 100%。但如果无法实现,就要放弃 6 行 PC,转而考虑其他接续。
T、O、Z、S 块的放置均固定,且需要 T、O、Z 块先来,S 块晚于 T 块。之后,使用第二包余下的 I、J、L 块与第三包的一块完成 6 行 PC。
前五种解法分别使用第三包的 I、T、O、Z、S 块,考虑暂存,可以覆盖 95.24% 的情况。
8行 PC
WIP
其他接续
WIP
合掌 DPC
合掌可以作为余 T 的 DPC 使用,与 MKO DPC 互补。PC 成功率为 98.81%,共有 18 个解,14 个解覆盖全部块序。
由于合掌 DPC 与 MKO DPC 的左半部分完全相同,因此可以作为余 T 时的一种无脑打法。
最少解集
I 移位的合掌也可以作为 DPC,PC 成功率为 100%,共有 26 个解,26 个解覆盖全部块序。
由于该 DPC 剩余地形完全对称,又因为其中 8 个解法(4 组两两对称的解)使用了 OSZ 球,实际上最少解数为 10。
I 移位合掌 DPC
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其中一个解 黄色部分为 OSZ 球
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最少解集
两种合掌 DPC 均无额外 T 旋、消四解,因此相对而言不被推荐。
外链