余 O DPC

来自俄罗斯方块中文维基
本条目介绍的是特定余块的 DPC 定式列表。
如果您寻找的是有关此类定式的详细介绍与术语说明,请参阅 DPC
主条目:DPC

在本条目中:

  • 余块均以黑色表示,以与后续的相同块区分。
  • 如果有镜像两种搭建方法,解法以左图为例。
  • 如无特殊说明,在标准 SRS 下 PC 成功率均为100%。

Kuruma DPC

Kuruma DPC車 DPC(日)),命名原因是形似一辆车,两个 O 块形似车轮。

Kuruma 有余 O、余 SZ 和余 I 三个版本。尽管搭建方法有所不同,但形状完全相同,因此获得了相同的命名。

Kuruma 是「基础」DPC 之一,与 TSD DPC 配合可以覆盖全部块序。其适用的块序是 O 早于 J 或 L。

Kuruma 的解法有很高的消四概率,在官方准则方块的得分系统中性能更佳且速度更快,在无延迟方块的得分系统中则略显逊色。

搭建

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSI
LLLJJTet.pngTet.pngTet.pngSI
LOOJZZTet.pngBBI
Tet.pngOOJTet.pngZZBBI
O 早于 L
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IZTet.pngTet.pngTet.pngLLJJJ
IBBTet.pngSSLOOJ
IBBSSTet.pngLOOTet.png
O 早于 J

解法

基础解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ILSTTTJJOO
ILSSTZJGOO
ILLSZZJGGG
IGGGZGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ILLLSSJJOO
ILTSSZJGOO
ITTTZZJGGG
IGGGZGGGGG

附加解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IZZTTTSSOO
IJZZTSSGOO
IJJJLLLGGG
IGGGLGGGGG

TSD DPC

TSD DPC,命名是因为它有很高的额外 T2 概率。

TSD 有余 O、余 SZ 和余 I 三个版本。尽管搭建方法有所不同,但形状完全相同,因此获得了相同的命名。

TSD 是「基础」DPC 之一,与 Kuruma DPC 配合可以覆盖全部块序。其适用的块序是 J、L 均早于 O。

TSD 的解法有很高的额外 T 旋概率,在无延迟方块的得分系统中性能更佳,是所有基础 DPC 中得分期望最高的,在官方准则方块的得分系统中则有速度劣势。

搭建

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSS
ILOOJJTet.pngTet.pngTet.pngS
ILOOJZZTet.pngBB
ILLTet.pngJTet.pngZZBB
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
ZTet.pngTet.pngTet.pngLLOOJI
BBTet.pngSSLOOJI
BBSSTet.pngLTet.pngJJI

解法

基础解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIITTTJJJ
ZZLLSTOOGJ
GZZLSSOOGG
GGGLGSGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SZZIIIIJJJ
SSZZLLOOGJ
GSTTTLOOGG
GGGTGLGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOLLSZZJJJ
OOTLSSZZGJ
GTTTIIIIGG
GGGLGSGGGG

附加解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIIOOSJJJ
ZZLLOOSSGJ
GZZLTTTSGG
GGGLGTGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZZLIOOSJJJ
LLLIOOSSGJ
GZZITTTSGG
GGGIGTGGGG

2LPC + 7th PC

两行 PC 接四行 PC。该策略并非 DPC,但是其适用场景和定位与 DPC 完全相同且性能更佳,因此在此处列出。

只有 J、L、I、O 块先来时能够达成两行 PC,这之后一定会留下 T、S、Z 三块,情况与 7th PC 的 TSZ 地基相同,因此称为 2L + 7th。

2L + 7th 是无延迟方块中得分或攻击力最高的策略,强于所有的 DPC,一定要最先检查。

搭建

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
BBLLLJJJOO
BBLIIIIJOO
2L PC
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTTZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
7th PC TSZ 地基

解法

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJGGSSIIII
JGGSSTTTLL
JGGGZZTOOL
GGGGGZZOOL
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJGGSSZZLL
JGGSSOOZZL
JGGGIIIITL
GGGGGOOTTT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJGGSSTTTZ
JGGSSOOTZZ
JGGGIIIIZL
GGGGGOOLLL

神 DPC

神 DPC(God DPC),命名是因为在玩家 John Beak 研发出该定式时,它是在无延迟方块中得分期望最高的 DPC。

神有余 O、余 SZ 和余 I 三个版本。尽管搭建方法完全不同,但形状本质相同,互为移位,因此获得了相同的命名。

不过,神的难度很高。在搭建上,它需要把余下的 O 块暂存到下一包的 J 或 L 块之后,而且对其他块也都有块序要求;在使用上,要发挥出神的全部实力,需要记忆大量的附加解。

此外,神现在已经不是得分期望最高的 DPC,其被后来研发出的暂存 O DPC 所超越。

搭建

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOO
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOO
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngBB
LTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngBB
LZZTet.pngTet.pngTet.pngSJJJ
LLZZTet.pngIIIIJ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
BBTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
BBTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJ
LLLZTet.pngTet.pngTet.pngSSJ
LIIIITet.pngSSJJ

解法

基础解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTTZZLLIGG
STJJZZLIGG
SSJOOGLIGG
GSJOOGGIGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZZTTTLLIGG
SZZTJJLIGG
SSOOJGLIGG
GSOOJGGIGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTTTLLIGG
OOSTJJLIGG
ZZSSJGLIGG
GZZSJGGIGG

附加解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJJZZLLIGG
OOJSZZLIGG
OOTSSGLIGG
GTTTSGGIGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZZJJJLLIGG
SZZTTTLIGG
SSOOTGLIGG
GSOOJGGIGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOJJJLLIGG
OOSTTTLIGG
ZZSSTGLIGG
GZZSJGGIGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJJZZLLIGG
STTTZZLIGG
SSTOOGLIGG
GSJOOGGIGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZZJJJLLIGG
OOSTTTLIGG
OOSSTGLIGG
GZZSJGGIGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJJOOLLIGG
SZZTTTLIGG
SSZZTGLIGG
GSJOOGGIGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJZOOLLIGG
JZZTTTLIGG
JZSSTGLIGG
GSSOOGGIGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LIIIIJJJGG
LOOTTTSJGG
LLZZTGSSGG
GOOZZGGSGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZZLOOJJJGG
LLLTTTSJGG
IIIITGSSGG
GZZOOGGSGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIILJJJGG
SZZTTTOOGG
SSZZTGOOGG
GSLLLGGJGG

TKI DPC

TKI DPC,命名是因为形状与 TKI-3 开局相同。

TKI 有余 O、余 SZ 和余 I 三个版本,其中只有余 O 版本 TKI 与 TKI-3 开局形状完全相同。由于余 O 版本 TKI 有大量的搭建方法,余 SZ、余 I 版本的 TKI 与 O 块移位的余 O 版本 TKI 相同,因此它们尽管乍看之下可能与 TKI-3 开局并无关系,但获得了 TKI 的名字。此外,三个版本的 TKI 还衍生出了更多命名与 TKI 有关的 DPC。

TKI 的解法非常简单,一个基础解就可以覆盖全部块序。其基础解有机会消四,附加解则有机会 T2,适用于不同的游戏,但要注意如果无法打出 T2 的话附加解的性能可能不如基础解。此外,还有一个 T1 + T1 + 消四的三连背靠背特殊解,在个别场合可能有用。

搭建

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngOO
LTet.pngTet.pngZZJSTet.pngOO
LTet.pngTet.pngTet.pngZZSSBB
LLTet.pngIIIISBB
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSZZTet.pngTet.pngOO
LTet.pngTet.pngSSZZTet.pngOO
LTet.pngTet.pngTet.pngSJJJBB
LLTet.pngIIIIJBB
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngTet.pngLLLTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngZLSSTet.pngTet.pngJ
BBZZSSTet.pngTet.pngTet.pngJ
BBZIIIITet.pngJJ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngTet.pngSSZTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngSSZZTet.pngTet.pngJ
BBLLLZTet.pngTet.pngTet.pngJ
BBLIIIITet.pngJJ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngTet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.png
OOLTet.pngTet.pngZZJSTet.png
BBLTet.pngTet.pngTet.pngZZSS
BBLLTet.pngIIIIS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngTet.pngTet.pngSZZTet.pngTet.png
OOLTet.pngTet.pngSSZZTet.png
BBLTet.pngTet.pngTet.pngSJJJ
BBLLTet.pngIIIIJ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLLLTet.pngTet.pngTet.pngOO
Tet.pngZLSSTet.pngTet.pngJOO
ZZSSTet.pngTet.pngTet.pngJBB
ZIIIITet.pngJJBB
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngSSZTet.pngTet.pngTet.pngOO
Tet.pngSSZZTet.pngTet.pngJOO
LLLZTet.pngTet.pngTet.pngJBB
LIIIITet.pngJJBB

解法

基础解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTTZZLLIOO
STJJZZLIOO
SSJGGGLIGG
GSJGGGGIGG

附加解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJJZZLLIOO
STTTZZLIOO
SSTGGGLIGG
GSJGGGGIGG

特殊解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngOO
LTet.pngMTZZJSTet.pngOO
LTet.pngMTMTZZSSBB
LLMTIIIISBB
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LITZZJJJOO
LITTZZSJOO
LLTGGGSSGG
GIGGGGGSGG
GIGGGGGGGG

斜 TKI DPC

斜 TKI DPC(Slanted TKI DPC),命名是因为它是 TKI DPC 的变体,O 块位置偏移一列。

与 TKI 相比,斜 TKI 增加了两个附加解,提高了 T2 机会,因此在无延迟方块的得分系统中性能优于 TKI,推荐玩家在能搭建时优先选择。不过,斜 TKI 的搭建成功率比 TKI 略微更低,也不能走三连背靠背的特殊路线。

搭建

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJJTet.pngOOTet.png
LTet.pngTet.pngZZJSOOTet.png
LTet.pngTet.pngTet.pngZZSSBB
LLTet.pngIIIISBB
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSZZTet.pngOOTet.png
LTet.pngTet.pngSSZZOOTet.png
LTet.pngTet.pngTet.pngSJJJBB
LLTet.pngIIIIJBB
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngOOTet.pngLLLTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngOOZLSSTet.pngTet.pngJ
BBZZSSTet.pngTet.pngTet.pngJ
BBZIIIITet.pngJJ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngOOTet.pngSSZTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngOOSSZZTet.pngTet.pngJ
BBLLLZTet.pngTet.pngTet.pngJ
BBLIIIITet.pngJJ

解法

基础解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTTZZLLOOI
STJJZZLOOI
SSJGGGLGGI
GSJGGGGGGI

附加解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJJZZLLOOI
STTTZZLOOI
SSTGGGLGGI
GSJGGGGGGI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOJJSSIIII
OOJSSTTTLL
ZZJGGGTGGL
GZZGGGGGGL
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZZJJSSIIII
OOJSSTTTLL
OOJGGGTGGL
GZZGGGGGGL

黄油盒子 DPC

黄油盒子 DPC(Butter Box DPC),命名是因为两个 O 块并排形似黄油。

黄油盒子对 J、L、S、Z 块的顺序有一定的要求,玩家需要根据情况选择合适的朝向。

与 TKI 类似,黄油盒子的基础解有机会消四,附加解则有机会 T2,适用于不同的游戏。此外,黄油盒子很适应高重力环境,能够在其他 DPC 可能失败的情况下仍然完成搭建。

搭建

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LSTet.pngTet.pngTet.pngZIIII
LSSTet.pngZZOOBB
LLSTet.pngZTet.pngOOBB
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLL
IIIISTet.pngTet.pngTet.pngZJ
BBOOSSTet.pngZZJ
BBOOTet.pngSTet.pngZJJ

解法

基础解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTTSSILOOJ
GTSSZILOOJ
GGGZZILLJJ
GGGZGIGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTTSSIJJLL
GTSSZIJOOL
GGGZZIJOOL
GGGZGIGGGG

附加解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZZIIIISSLL
GZZJJSSOOL
GGGJTTTOOL
GGGJGTGGGG

外链


DPC
余 O
基础 Kuruma · TSD
进阶 2L+7th · · TKI · 斜 TKI · 黄油盒子 · 假黄油盒子 · JB · 长 S · 双心
余 SZ
基础 KurumaTSD · 青柠
进阶 暂存 O · · TKI · 斜 TKI · 坏 TKI · 变形 TKI · 弱变形 TKI · 大象 · JB · 长 S · 双心 · 假黄油盒子 · S 旋 * · 鹈鹕
余 I
基础 假黄油盒子 · 坏 TKI · 鹈鹕Stick
进阶 暂存 O · · 眠神 · TKI · 变形 TKI · Kuruma · TSD · S 旋 *
余 T
基础 Alt OSZ 球
进阶 MKO · 倒置 T †* · F
余 JL
基础 MKO · TSM
进阶 傀儡 · 吊桥 · 城堡塔 · 蓝色黄油 · STSD *
按形状分类 Kuruma(O、SZ、I) · TSD(O、SZ、I) · 神(O、SZ、I) · TKI(O、SZ、I) · 假黄油盒子(O、SZ、I) · 斜 TKI(O、SZ) · JB(O、SZ) · 长 S(O、SZ) · 双心(O、SZ) · 暂存 O(SZ、I) · S 旋(SZ、I) · 坏 TKI(SZ、I) · 变形 TKI(SZ、I) · 鹈鹕(SZ、I) · MKO(T、JL
注:† SPC;* PC 成功率不为 100%。
「基础」DPC 可以覆盖全部块序,但个别 DPC 得分效率可能不是最高;视情况增加使用「进阶」DPC 可以提高得分效率。