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本条目介绍的是特定余块的 DPC 定式列表。 如果您寻找的是有关此类定式的详细介绍与术语说明,请参阅 DPC。
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- 主条目:DPC
在本条目中:
- 余块均以黑色表示,以与后续的相同块区分。
- 如果有镜像两种搭建方法,解法以左图为例。
- 如无特殊说明,在标准 SRS 下 PC 成功率均为100%。
Kuruma DPC
Kuruma DPC(車 DPC(日)),命名原因是形似一辆车,两个 O 块形似车轮。
Kuruma 有余 O、余 SZ 和余 I 三个版本。尽管搭建方法有所不同,但形状完全相同,因此获得了相同的命名。
Kuruma 是「基础」DPC 之一,与 TSD DPC 配合可以覆盖全部块序。其适用的块序是 O 早于 J 或 L。
Kuruma 的解法有很高的消四概率,在官方准则方块的得分系统中性能更佳且速度更快,在无延迟方块的得分系统中则略显逊色。
搭建
解法
基础解:
附加解:
TSD DPC
TSD DPC,命名是因为它有很高的额外 T2 概率。
TSD 有余 O、余 SZ 和余 I 三个版本。尽管搭建方法有所不同,但形状完全相同,因此获得了相同的命名。
TSD 是「基础」DPC 之一,与 Kuruma DPC 配合可以覆盖全部块序。其适用的块序是 J、L 均早于 O。
TSD 的解法有很高的额外 T 旋概率,在无延迟方块的得分系统中性能更佳,是所有基础 DPC 中得分期望最高的,在官方准则方块的得分系统中则有速度劣势。
搭建
解法
基础解:
附加解:
2LPC + 7th PC
两行 PC 接四行 PC。该策略并非 DPC,但是其适用场景和定位与 DPC 完全相同且性能更佳,因此在此处列出。
只有 J、L、I、O 块先来时能够达成两行 PC,这之后一定会留下 T、S、Z 三块,情况与 7th PC 的 TSZ 地基相同,因此称为 2L + 7th。
2L + 7th 是无延迟方块中得分或攻击力最高的策略,强于所有的 DPC,一定要最先检查。
搭建
解法
神 DPC
神 DPC(God DPC),命名是因为在玩家 John Beak 研发出该定式时,它是在无延迟方块中得分期望最高的 DPC。
神有余 O、余 SZ 和余 I 三个版本。尽管搭建方法完全不同,但形状本质相同,互为移位,因此获得了相同的命名。
不过,神的难度很高。在搭建上,它需要把余下的 O 块暂存到下一包的 J 或 L 块之后,而且对其他块也都有块序要求;在使用上,要发挥出神的全部实力,需要记忆大量的附加解。
此外,神现在已经不是得分期望最高的 DPC,其被后来研发出的暂存 O DPC 所超越。
搭建
解法
基础解:
附加解:
TKI DPC
TKI DPC,命名是因为形状与 TKI-3 开局相同。
TKI 有余 O、余 SZ 和余 I 三个版本,其中只有余 O 版本 TKI 与 TKI-3 开局形状完全相同。由于余 O 版本 TKI 有大量的搭建方法,余 SZ、余 I 版本的 TKI 与 O 块移位的余 O 版本 TKI 相同,因此它们尽管乍看之下可能与 TKI-3 开局并无关系,但获得了 TKI 的名字。此外,三个版本的 TKI 还衍生出了更多命名与 TKI 有关的 DPC。
TKI 的解法非常简单,一个基础解就可以覆盖全部块序。其基础解有机会消四,附加解则有机会 T2,适用于不同的游戏,但要注意如果无法打出 T2 的话附加解的性能可能不如基础解。此外,还有一个 T1 + T1 + 消四的三连背靠背特殊解,在个别场合可能有用。
搭建
解法
基础解:
附加解:
特殊解:
斜 TKI DPC
斜 TKI DPC(Slanted TKI DPC),命名是因为它是 TKI DPC 的变体,O 块位置偏移一列。
与 TKI 相比,斜 TKI 增加了两个附加解,提高了 T2 机会,因此在无延迟方块的得分系统中性能优于 TKI,推荐玩家在能搭建时优先选择。不过,斜 TKI 的搭建成功率比 TKI 略微更低,也不能走三连背靠背的特殊路线。
搭建
解法
基础解:
附加解:
黄油盒子 DPC
黄油盒子 DPC(Butter Box DPC),命名是因为两个 O 块并排形似黄油。
黄油盒子对 J、L、S、Z 块的顺序有一定的要求,玩家需要根据情况选择合适的朝向。
与 TKI 类似,黄油盒子的基础解有机会消四,附加解则有机会 T2,适用于不同的游戏。此外,黄油盒子很适应高重力环境,能够在其他 DPC 可能失败的情况下仍然完成搭建。
搭建
解法
基础解:
附加解:
外链
DPC
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余 O
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余 SZ
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余 I
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余 T
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余 JL
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按形状分类
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Kuruma(O、SZ、I) · TSD(O、SZ、I) · 神(O、SZ、I) · TKI(O、SZ、I) · 假黄油盒子(O、SZ、I) · 斜 TKI(O、SZ) · JB(O、SZ) · 长 S(O、SZ) · 双心(O、SZ) · 暂存 O(SZ、I) · S 旋(SZ、I) · 坏 TKI(SZ、I) · 变形 TKI(SZ、I) · 鹈鹕(SZ、I) · MKO(T、JL †)
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注:† SPC;* PC 成功率不为 100%。 「基础」DPC 可以覆盖全部块序,但个别 DPC 得分效率可能不是最高;视情况增加使用「进阶」DPC 可以提高得分效率。
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