余 JL DPC

来自俄罗斯方块中文维基
本条目介绍的是特定余块的 DPC 定式列表。
如果您寻找的是有关此类定式的详细介绍与术语说明,请参阅 DPC
主条目:DPC

在本条目中:

  • 余块均以黑色表示,以与后续的相同块区分。
  • 如果有镜像两种搭建方法,解法以左图为例。
  • 如无特殊说明,在标准 SRS 下 PC 成功率均为100%。
  • 均以余 J 块为例,余 L 块的情况是它的镜像。

MKO SPC

MKO SPC,命名是因为消行后留下的地形与 MKO 堆叠平放 J、L、O 块相同。

严格来说 SPC 与 DPC 是不同的类型,但是其适用场景和定位与 DPC 完全相同,且余 JL 时没有合适的基础 DPC,因此在此处列出。

MKO 是「基础」SPC 之一,与 TSM SPC 配合可以覆盖全部块序。其适用的块序是 S 早于 Z(对于余 L 就是 Z 早于 S)。

搭建

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngMTZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngMTMTZZJTet.pngOOI
LLLSSJBOOI
LMTSSJJBBBI

解法

基础解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IOOJLLLSSZ
IOOJJJSSZZ
IGGGLTTTZG
IGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IOOSZZJJJL
IOOSSZZLLL
IGGGSTTTJG
IGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IOOSLLTTTZ
IOOSSLJJZZ
IGGGSLJTZG
IGGGGGJGGG

TSM SPC

TSM SPC,命名是因为打出的 T1 是 Mini T1(过去被称为 T-Spin Mini)。

严格来说 SPC 与 DPC 是不同的类型,但是其适用场景和定位与 DPC 完全相同,且余 JL 时没有合适的基础 DPC,因此在此处列出。

TSM 是「基础」SPC 之一,与 MKO SPC 配合可以覆盖全部块序。其适用的块序是 Z 早于 S(对于余 L 就是 S 早于 Z)。

此外,在标准 SRS 下,T 块需要早于凌空 J 块放置,这可能导致无法打出 Mini T1,但搭建仍然能成功;如果先放置了 J、L 块,T 块将不能旋入。如果游戏提供180度旋转,则 T 块总能旋入,Mini T1 总能打出。

搭建

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngSSJJJTet.pngTet.pngI
Tet.pngSSZBMTTet.pngTet.pngTet.pngI
OOZZBMTMTTet.pngLI
OOZBBMTLLLI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngOOJJJTet.pngTet.pngI
Tet.pngZOOBMTTet.pngTet.pngTet.pngI
ZZSSBMTMTTet.pngLI
ZSSBBMTLLLI

解法

基础解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IJJSSLLLOO
IJSSGLZZOO
IJGGGGGZZG
IGGGGGTTTG
GGGGGGGTGG

傀儡 DPC

傀儡 DPC(Stooge DPC),命名原因暂时未知。

傀儡有三种搭建方式,形成两种形状,尽管乍看之下区别很大,但其实形状本质相同,因此获得了相同的命名。

搭建

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngJOOTet.png
Tet.pngZZTet.pngTet.pngJJOOL
BZTet.pngTet.pngTet.pngSSLLL
BBBTet.pngSSIIII
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngJJJTet.png
Tet.pngZZTet.pngTet.pngOOSLL
BZTet.pngTet.pngTet.pngOOSSL
BBBTet.pngIIIISL
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngJJJTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngSSOOZZTet.pngTet.pngB
SSLOOZTet.pngTet.pngTet.pngB
LLLIIIITet.pngBB

形状比较:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
---Tet.pngTet.pngTet.pngXXXX
--Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGXXX
--GTet.pngTet.pngTet.pngGGGX
-GGTet.pngTet.pngGGGGG
版本一
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
-XXXX--Tet.pngTet.pngTet.png
-GXXX-Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
-GGGX-GTet.pngTet.pngTet.png
-GGGGGGTet.pngTet.pngG
版本二

解法

基础解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IJJTOOZZLL
IJTTOOGZZL
IJGTSSGGGL
IGGSSGGGGG
版本一
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IZZLLJJTOO
IGZZLJTTOO
IGGGLJGTSS
IGGGGGGSSG
版本二

附加解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IJJSSTZZLL
IJSSTTGZZL
IJGOOTGGGL
IGGOOGGGGG
版本一
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLLTOOIIII
LZTTOOGJJJ
ZZGTSSGGGJ
ZGGSSGGGGG
版本一
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IZZLLJJSST
IGZZLJSSTT
IGGGLJGOOT
IGGGGGGOOG
版本二

吊桥 DPC

吊桥 DPC(Drawbridge DPC),命名是因为形状相似。

吊桥有四种搭建方式,形成三种形状,尽管乍看之下区别很大,但其实形状本质相同,因此获得了相同的命名。其中两个搭建分别需要暂存 O 块和 J 块到 T2 之后。

吊桥只有一个解法,非常简单,得分期望也不错。但是识别四种搭建方式的块序要求可能过于复杂。

搭建

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLL
SSTet.pngTet.pngTet.pngIIIIL
OOBTet.pngJJJZZL
OOBBBTet.pngJTet.pngZZ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOLJTet.pngTet.pngTet.pngSSZ
LLLJBTet.pngSSZZ
IIIIBBBTet.pngZTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJ
LOOZZTet.pngSTet.pngJB
LTTTZZSSJB
LLTIIIISBB
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLL
Tet.pngZZJJJTet.pngOOL
BZTTTSSOOL
BBBTSSIIII

解法

基础解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJSSZLLIOO
JSSZZTLIOO
JGGZTTLIGG
GGGGGTGIGG
版本一
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOJJSSZLLI
OOJSSZZTLI
GGJGGZTTLI
GGGGGGGTGI
版本二
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IJJSSZLLOO
IJSSZZTLOO
IJGGZTTLGG
IGGGGGTGGG
版本三

城堡塔 DPC

城堡塔 DPC(Castle Tower DPC),命名是因为只看一个 J 块时形状与 TKI-3 开局的城堡型相同,而两个 J 块就把城墙升级成了高塔。

城堡塔的三个基础解中有两个没有额外 T 旋或消四可能,因此必须掌握附加解才能提升性能。

搭建

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOO
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOO
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJ
LTet.pngTet.pngZZTet.pngSTet.pngJB
LTet.pngTet.pngTet.pngZZSSJB
LLTet.pngIIIISBB
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJB
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJB
LTet.pngTet.pngZZTet.pngSTet.pngBB
LTet.pngTet.pngTet.pngZZSSOO
LLTet.pngIIIISOO

解法

基础解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJSSZLLIGG
JSSZZTLIGG
JOOZTTLIGG
GOOGGTGIGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LOOJJJTIGG
LOOZZTTIGG
LLSSZZTIGG
GSSGGJGIGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTOOSSIGG
JLTTSSZIGG
JLTOOZZIGG
GLLGGZGIGG

附加解:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJZOOLLIGG
JZZOOTLIGG
JZSSTTLIGG
GSSGGTGIGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOLSJJJIGG
OOLSSTJIGG
ZZLLSTTIGG
GZZGGTGIGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJZOOTLLGG
JZZOOTTLGG
JZSSIIIIGG
GSSGGTGLGG

待补充

  • 蓝色黄油 DPC(Blue Butter DPC),简单但分数较低。
  • STSD DPC,余 JL 所有方案中得分期望最高,但非常难记(7+6个解)。PC 成功率为 99.72%

外链


DPC
余 O
基础 Kuruma · TSD
进阶 2L+7th · · TKI · 斜 TKI · 黄油盒子 · 假黄油盒子 · JB · 长 S · 双心
余 SZ
基础 KurumaTSD · 青柠
进阶 暂存 O · · TKI · 斜 TKI · 坏 TKI · 变形 TKI · 弱变形 TKI · 大象 · JB · 长 S · 双心 · 假黄油盒子 · S 旋 * · 鹈鹕
余 I
基础 假黄油盒子 · 坏 TKI · 鹈鹕Stick
进阶 暂存 O · · 眠神 · TKI · 变形 TKI · Kuruma · TSD · S 旋 *
余 T
基础 Alt OSZ 球
进阶 MKO · 倒置 T †* · F
余 JL
基础 MKO · TSM
进阶 傀儡 · 吊桥 · 城堡塔 · 蓝色黄油 · STSD *
按形状分类 Kuruma(O、SZ、I) · TSD(O、SZ、I) · 神(O、SZ、I) · TKI(O、SZ、I) · 假黄油盒子(O、SZ、I) · 斜 TKI(O、SZ) · JB(O、SZ) · 长 S(O、SZ) · 双心(O、SZ) · 暂存 O(SZ、I) · S 旋(SZ、I) · 坏 TKI(SZ、I) · 变形 TKI(SZ、I) · 鹈鹕(SZ、I) · MKO(T、JL
注:† SPC;* PC 成功率不为 100%。
「基础」DPC 可以覆盖全部块序,但个别 DPC 得分效率可能不是最高;视情况增加使用「进阶」DPC 可以提高得分效率。