所有公开日志
所有俄罗斯方块中文维基公开日志的联合展示。您可以通过选择日志类型、输入用户名(区分大小写)或相关页面(区分大小写)筛选日志条目。
- 2025年1月21日 (二) 21:42 Aqua6623 留言 贡献创建了页面讨论:方块堆 (创建页面,内容为“Downstack为何翻译成向下堆叠?堆叠本来就有向上的意思,这样不是语义矛盾了吗? stack 可以作名词,当然也可以叫堆叠,但名词前面得是个动词啊 那还不如叫起楼/拆楼呢 就这样。”)
- 2025年1月16日 (四) 04:38 Aqua6623 留言 贡献创建了页面文件:Aquamino Boxart.png
- 2025年1月16日 (四) 04:38 Aqua6623 留言 贡献上传文件:Aquamino Boxart.png
- 2025年1月16日 (四) 04:37 Aqua6623 留言 贡献创建了页面文件:Aquamino Ingame.png
- 2025年1月16日 (四) 04:37 Aqua6623 留言 贡献上传文件:Aquamino Ingame.png
- 2025年1月16日 (四) 03:39 Aqua6623 留言 贡献创建了页面俄罗斯方块中文维基:沙盒/Aquamino (创建页面,内容为“ {{infobox game|title = Aquamino |developer = Team Blanker |individual = yes |released = 待补充 |latestrelease = v4.0.2</sup> |platform = Windows、Android |preview = 一般为6 |playfield = 一般为 10 × 20</sup> |hold = 有 |hard = 有 |system = SRS<ref group="注">除 180°旋转外与 Tetr.js (farter) 一致</ref><br>AqRS (原创旋转系统)<br> |boxart = Aquamino Boxart.png |title-scrn = Aquamino Title.png |ingame-scrn = Aquamino…”)
- 2025年1月16日 (四) 03:23 Aqua6623 留言 贡献创建了页面Apotris (创建页面,内容为“{{正在施工}} {{infobox game|title = Apotris |developer = akouzoukos |individual = yes |released = 待补充 |latestrelease = v4.0.2</sup> |platform = Windows、macOS、Linux、任天堂 Stitch、GameBoy Advance |preview = 可调,1~5 |playfield = 10 × 20</sup> |hold = 有 |hard = 有 |system = SRS<br>NRS<br>ARS<br>BARS<br> |boxart = Apotris_boxart.png |title-scrn = Apotris_title.png |ingame-scrn = Apotris_ingame.png }} '''Apotris'''…”)
- 2025年1月9日 (四) 03:19 Aqua6623 留言 贡献创建了页面纵奇偶性 (创建页面,内容为“{{需要扩展|text=需要连续全消领域的玩家补充条目}} {{mbox|border=default|text=注意:人类玩家不宜在实战中向奇偶性投入过多的算力,更不要为了判断奇偶性而一个个地数格子。}} '''Vertical parity'''(纵向对等状况)是一个指导堆叠的性质,俗称“纵奇偶性”、“纵奇偶”,在连续全清领域应用较多。<br> 这个概念指方块堆所占的奇数号列、偶数号列的格…”)
- 2024年12月31日 (二) 22:56 Aqua6623 留言 贡献移动页面火烈鸟 (观赏性定式)至火烈鸟 (观赏类定式),不留重定向
- 2024年12月31日 (二) 22:50 Aqua6623 留言 贡献创建了页面火烈鸟 (观赏性定式) (创建页面,内容为“'''火烈鸟'''是一个形似火烈鸟的开局定式,发明者未知。 == 构造 == {| |-valign="top"; |{{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| |Z|Z| | | | | | | }} {{pfrow| | |Z|Z| | |L| | | }} {{pfrow| | |O|O|L|L|L| | | }} {{pfrow| | |O|O|S|S|T| | | }} {{pfrow| | | |S|S|T|T|T| | }} {{pfrow| | | | | |I| | | | }} {{pfrow| | | | | |I| | | | }} {{pfrow| | | | | |I| | | | }} {{pfrow| | | | | |I| | | | }} {{pfrow| | | | | |J| | | | }} {{pfrow| | |…”)
- 2024年12月31日 (二) 22:44 Aqua6623 留言 贡献创建了页面火烈鸟 (创建页面,内容为“{{消歧义页}} '''火烈鸟''' 可能是两种开局定式的简称: * 火烈鸟 (开局定式),一系列空中 T2 定式。 * 火烈鸟 (观赏性定式),用开局一包方块搭出形似火烈鸟的形状。”)
- 2024年12月31日 (二) 22:42 Aqua6623 留言 贡献移动页面火烈鸟至火烈鸟 (开局定式),不留重定向
- 2024年12月30日 (一) 00:09 Aqua6623 留言 贡献创建了页面蛇行 I-Spin (创建页面,内容为“{{mbox|text=该条目仅是对蛇行 L-Spin 的拙劣模仿。}} '''蛇行 I-Spin'''('''I-Spin Snaking''')是一个将 I 块蜿蜒地送到底部打出 I 旋的复合构造,实质上是一个复合构造的循环重复。 需要注意的是,如果真的有玩家希望将其用于实战……等等,会有玩家把这玩意放实战里用吗? 在将 I 块「蛇行」送入底部时,需要每按两次顺/逆时针的旋转键之后切换到另…”)
- 2024年12月27日 (五) 02:32 Aqua6623 留言 贡献创建了页面常见 All-Spin 形状 (创建页面,内容为“{{mbox|text=本条目未完成。}} {{需要扩展}} 本条目收录较为实用及解法多样的 All-Spin 形状。 若没有特殊说明,本条目默认所有非 T 方块采用不可移动判定,T 块采用准则判定。 ==消三行== ===八格心形=== 八格心形洞的消除方法多种多样,因此可以衍生出多种 All-Spin 路线。 |{{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow|G|J|J|J|G|G| | |L|G}} {{pfrow|G| | |J|G|G|L|L|L|G}} {{…”)
- 2024年12月26日 (四) 02:44 Aqua6623 留言 贡献创建了页面SJSD (创建页面,内容为“{{mbox|text=本条目暂以 SJSD 称呼这种形状。该形状暂无统一称呼。}} {{需要扩展}} '''SJSD''' 是一个 All-Spin 复合构造。 == 搭建方法 == 在三列宽地形中放一个 S/Z,加高到 4 行宽度,盖上屋檐(黑格)。 {{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow|G|B| | | | | | |B|G}} {{pfrow|G| | | |G|G| | | |G}} {{pfrow|G| |S| |G|G| |Z| |G}} {{pfrow|G| |S|S|G|G|Z|Z| |G}} {{pfrow|G| | |S|G|G|Z| | |G}} {{pfend…”)
- 2024年12月26日 (四) 01:49 Aqua6623 留言 贡献创建了页面Not Tetris (重定向页面至Not Tetris 2) 标签:新重定向
- 2024年12月21日 (六) 01:59 Aqua6623 留言 贡献创建了页面危险软降 (创建页面,内容为“{{需要扩展}} '''危险软降'''指方块因为必须在半空中指定位置进行移动或旋转操作而不能软降到底时,进行的软降操作。 进行这类操作时往往会软降过头,或是等待方块自由下落时被对手反杀,应极力避免这样的情况。 部分玩家会将软降的 ARR 设为 0,也就是按一下软降键方块就降到底,更应该避免危险软降的产生。 举例,SDPC 的第二包就有可能…”)
- 2024年12月21日 (六) 00:27 Aqua6623 留言 贡献创建了页面物理旋转系统 (创建页面,内容为“{{mbox|text=这是一个整活条目。}} '''物理旋转系统'''是现实世界与物理拟真程序使用的旋转系统(迫真)。 这是世界上第一套旋转系统,最原始,无处不在。 任何物体的自由旋转都绕其重心,重心的定义是一个点,该点作为支点时能使某物体各质点相对于该点的位置向量乘上各质点的重力之和(合力矩)为零。 == 使用该旋转系统的游戏 == <del>地球 On…”)
- 2024年12月20日 (五) 21:22 Aqua6623 留言 贡献创建了页面Not Tetris 2 (创建页面,内容为“{{需要扩展}} '''Not Tetris 2'''是一款画风模仿 GB 俄罗斯方块的方块游戏,使用 LÖVE 引擎制作。它的特点是方块下落、消除使用物理引擎。 ==外链== [https://stabyourself.net/nottetris2/ 游戏官网] 分类:非官方游戏 分类:LÖVE 游戏”)
- 2024年12月20日 (五) 19:00 Aqua6623 留言 贡献创建了页面Lstspin (重定向页面至LST Spin) 标签:新重定向
- 2024年12月20日 (五) 19:00 Aqua6623 留言 贡献创建了页面LST Spin (创建页面,内容为“{{消歧义页}} '''LST Spin''' 可能指两个堆叠模式: * LST 堆叠,LST Spin 并非其别名。 * 机械之心的一个分支,由玩家 Sthantom 研究并发布。”)
- 2024年12月20日 (五) 17:22 Aqua6623 留言 贡献创建了页面文件:机械之心图解.png (关于机械之心定式的图解)
- 2024年12月20日 (五) 17:22 Aqua6623 留言 贡献上传文件:机械之心图解.png (关于机械之心定式的图解)
- 2024年12月20日 (五) 17:13 Aqua6623 留言 贡献创建了页面机械之心 (创建页面,内容为“'''机械之心'''是一个 All-Spin 定式。 有玩家暴言这种定式研究 All-Spin 一个月就能研究出来,是ta玩剩下的东西,故编者毫无编写的心情,谁爱写谁写。”)
- 2024年12月19日 (四) 23:43 Aqua6623 留言 贡献移动页面蛇行 Z-Spin至蛇行 Z/S-Spin
- 2024年12月19日 (四) 23:42 Aqua6623 留言 贡献创建了页面蛇行 J-Spin (重定向页面至蛇行 L/J-Spin) 标签:新重定向
- 2024年12月19日 (四) 23:40 Aqua6623 留言 贡献移动页面蛇行 L-Spin至蛇行 L/J-Spin
- 2024年12月19日 (四) 23:17 Aqua6623 留言 贡献创建了页面蛇行 L-Spin (创建页面,内容为“{{mbox|text=该条目仅是对蛇行 Z-Spin 的拙劣模仿。}} '''蛇行 L-Spin'''('''L-Spin Snaking''')是一个将 L 块蜿蜒地送到底部打出 L 旋的复合构造,实质上是一个复合构造的循环重复。 需要注意的是,如果真的有玩家希望将其用于实战,不要等定式完全成形才开始发动 L 旋,需要在堆叠期间有机会就打出 L 旋以防在构造过程中就被拿下。 在将 L 块「蛇行」…”)
- 2024年12月19日 (四) 22:56 Aqua6623 留言 贡献创建了页面蛇行 S-Spin (重定向页面至蛇行 Z-Spin) 标签:新重定向
- 2024年12月19日 (四) 22:50 Aqua6623 留言 贡献创建了页面无限 S3 (重定向页面至无限 Z3) 标签:新重定向
- 2024年12月19日 (四) 22:30 Aqua6623 留言 贡献创建了页面无限 Z3 (创建页面,内容为“{{需要扩展}} '''无限 Z3''' 是一个 All-Spin 定式,在奖励 All-Spin 的游戏里能够持续打出 Z-Spin 消三。 分类:All-Spin 方法”)
- 2024年12月14日 (六) 03:51 Aqua6623 留言 贡献创建了页面平衡法 (创建页面,内容为“'''平衡法'''是一个游戏术语,意义不明确。编者推测是指在场地中间留消四洞口(例如六三堆叠、二七堆叠)时,控制洞口两侧地形高度使其一致(平衡)。 一个标准的 T2 槽,去掉屋檐后剩下的地形,两边的高度必然一致,若不一致,无法在洞口上构造 T2。 {| |-valign="top" | |{{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | |Q|Q| }} {{pfrow|G|G|G|G|G|-|…”)
- 2024年12月11日 (三) 04:29 Aqua6623 留言 贡献创建了页面蛇行 Z-Spin (创建页面,内容为“{{mbox|text=该条目仅是对蛇行 T-Spin 的拙劣模仿。}} '''蛇行 Z-Spin'''('''Z-Spin Snaking''')是一个将 Z 块蜿蜒地送到底部打出 Z 旋的复合构造,实质上是一个复合构造的循环重复。 需要注意的是,如果真的有玩家希望将其用于实战,不要等定式完全成形才开始发动 Z 旋,需要在堆叠期间有机会就打出 Z 旋以防在构造过程中就被拿下。 在将 Z 块「蛇行」…”)
- 2024年12月2日 (一) 16:23 Aqua6623 留言 贡献移动页面回合制至回合制对战
- 2024年11月30日 (六) 22:42 Aqua6623 留言 贡献创建了页面用户:Buckyball (创建页面,内容为“用户:Aqua6623曾用的小号。”)
- 2024年11月30日 (六) 22:18 Aqua6623 留言 贡献创建了页面生存 (创建页面,内容为“'''生存'''(Survival)是一类模式,玩家需要应对不断发送来的垃圾,或打出攻击抵消,或挖掘以尽量生存。”)
- 2024年11月30日 (六) 22:09 Aqua6623 留言 贡献创建了页面回合制 (创建页面,内容为“{{需要扩展}} '''回合制对战'''是一种特殊的对战模式,双方轮流摆放方块,以该模式为主要玩法的方块游戏里以 KOS 与 Misamino 最为出名。 可以 7 块(1 包)一回合,也可以一块一回合。 这种模式非常注重堆叠及反击策略,更像是下棋,适合练习堆叠思路。”)
- 2024年11月30日 (六) 22:04 Aqua6623 留言 贡献创建了页面大方块 (创建页面,内容为“{{需要扩展}} '''大方块'''是一种游戏环境,初见于 TGM 系列,方块变为四倍大,相当于使用了 5*10 的“小场地”。 大方块也可以作为一种特殊机制存在:场地大小不变,而正常方块会变大。 俄罗斯方块效应的 Mystery 模式及 Connected (VS.) 模式里,当收到巨大方块效果时,玩家的下一块变成大方块。”)
- 2024年11月30日 (六) 21:51 Aqua6623 留言 贡献创建了页面移动 (创建页面,内容为“{{需要扩展}} 移动(Move)是四连方块的一种动作,也是俄罗斯方块游戏最基本的操作之一。玩家可以左右移动方块,以将方块挪至想要的位置。 对于现代方块游戏,在方块落地前,玩家可将其任意移动。在落地后,则受到锁定延迟的限制。 === 与移动机制相关的特殊模式与机制 === 部分游戏有禁止移动的模式,这种环境下一般需要使用踢墙到达…”)
- 2024年11月30日 (六) 21:40 Aqua6623 留言 贡献创建了页面20TSD (创建页面,内容为“{{需要扩展}} '''20TSD''' 是一种特殊的 40 行竞速模式,要求玩家只使用 T2 完成 40 行,可以视为一种竞速模式。 玩家常使用 LST 堆叠、机械 T2 等定式或半定式完成该项目。 另有一些游戏模式提出更高要求,不允许在同一列构造大量 T2,考验玩家自由构建 T2 的水平。”)
- 2024年11月30日 (六) 21:33 Aqua6623 留言 贡献创建了页面干旱 (创建页面,内容为“'''干旱''',简称'''旱''',指长时间不来 I 块的情况。 未经特殊设计的纯随机随机器很容易出现这种情况。 考虑历史类随机器一定程度上能缓解干旱。 包随机器则几乎完全克服了干旱,一般条件下每 7 块必有一个 I 块。 == 以干旱为主题的模式 == Techmino 有干旱、干旱+ 两个模式,干旱模式一定没有 I 块,干旱+ 则是敌…”)
- 2024年11月30日 (六) 21:26 Aqua6623 留言 贡献创建了页面自攻 (创建页面,内容为“'''自攻'''(Backfire)是一类游戏模式或一种游戏机制,玩家打出的攻击会发送给自己。 若作为游戏模式(的主要内容),则游戏的目标不定,可能是消行数,可能是攻击数,可能是接收到垃圾的数量。 另有一些游戏模式,只允许 0 连击普通消一,也可以视作一种“极端”的自攻机制。 Jstris 的对战房间有“禁止 4w”选项,若打开,则玩家通过…”)
- 2024年11月30日 (六) 21:16 Aqua6623 留言 贡献创建了页面拼花 (创建页面,内容为“{{需要扩充}} '''方块拼花'''指玩家有目的地摆放、消除方块,使得最终场地上的砖格形成特殊的图案。 其它拼图类游戏,例如魔方,也有目的类似的玩法。 大于号和棋盘是两个较广为人知的拼花图案。”)
- 2024年11月17日 (日) 13:03 Aqua6623 留言 贡献上传文件:SRS原理.png的新版本 (原图过大,应屁的要求重做)
- 2024年11月17日 (日) 02:59 Aqua6623 留言 贡献创建了页面文件:Team Blanker.png (暂时只是拿来写个人界面的)
- 2024年11月17日 (日) 02:59 Aqua6623 留言 贡献上传文件:Team Blanker.png (暂时只是拿来写个人界面的)
- 2024年11月17日 (日) 02:51 Aqua6623 留言 贡献上传文件:Aquamino Title.png的新版本
- 2024年11月17日 (日) 02:49 Aqua6623 留言 贡献创建了页面文件:Aquamino Title.png (暂时只是拿来写个人界面的)
- 2024年11月17日 (日) 02:49 Aqua6623 留言 贡献上传文件:Aquamino Title.png (暂时只是拿来写个人界面的)
- 2024年11月6日 (三) 01:33 Aqua6623 留言 贡献移动页面文件:Multimino Hexamino.png至文件:MultiMino Hexamino.png (大小写有误)