钩子
该页面原文来自 Hard Drop Wiki,原页面链接:Hook。 |
这篇文章需要改进,你可以帮助俄罗斯方块中文维基进行编辑。 |
钩子(Hook)是一个在 J/L 旋后接 Z/S 旋的特殊地形。在 All-Spin 奖励规则下,它可以被视为一种背靠背的复合构造,因为连续两次消行都是特殊旋转。
|
|
|
|
|
|
空场搭建方法
例 1
|
|
|
|
|
|
还可以再构造一个 S 旋:
|
|
|
|
|
|
例 2
|
|
|
|
|
|
使用方法
即使游戏不奖励 All-Spin,钩子也在特定场景下可以用于解场。
T3 或 STSD 的上半部分就是钩子,因此如果 T 块晚来,就可以使用钩子的技巧拆掉 TST 或 STSD。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
同理,少了一行的 DT 炮可以按照 T2-J2-Z2 的方法解场。如果游戏奖励 All-Spin,则这是一个三连 B2B 构造。
|
|
|
参见
- 彼得潘 - 基于钩子进一步升级的复合构造