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| 俄罗斯方块的 17 种基础地形
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地形名称
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英文
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图示
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视角位置[注 1]
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说明
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平系地形 (3 种)
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平地
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Floor
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相邻的 2 或 3 列
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| 平原
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相邻的至少 4 列
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能把 I 横上去
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| 高原
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凹系地形 (4 种)
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小坑
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Notch
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相邻的 3 列
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| 大坑
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Pit
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J/L/I 能填满
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| 井/深沟[注 2]
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Well
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只能用 I 填满
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| 位
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Slot
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相邻的 1–4 列
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刚好能用某一种方块填满
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凸系地形 (3 种)
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尖
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相邻的 3 列
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| 突
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Pillar
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| 锥
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坡系地形 (3 种)
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小坡
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相邻的 2 列
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| 大坡
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| 峭壁
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洞系地形 (4 种)
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屋檐
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Overhang
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砖格下方的空格
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需要软降、特殊旋转填补 或通过削减消除屋檐打开地形
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| 长檐
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Beam[注 3]
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| 高檐
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| 洞
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Hole
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被完全包围的空域
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见条目:死格
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注释
- ↑ 墙也是一种列。
- ↑ 在一些早年的方块论文中,2 或 1 格深也可能是井
- ↑ 这是 gap 试行的英文名称。
如不妥(特别是根据英文社区方块玩家的意见),即更正。
参考资料
本条目转载并翻译自 Tetris Wiki 的条目 Stack shape terminology (英),原作者列于其历史记录页。