2w
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2w(两列宽,2-wide)是两个空格在行内相邻的形状,也可指此形状向上复制若干次叠加而成的形状。
前者是放置方块的形状依据(见第一章),后者是一种连击的方法(见第二章)。
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2w 作为特征形使用
作为特征形使用的 2w 不一定只有 2 个空格,它可能是根据实际需要而从 3w、4w 等更宽的空域当中划分出来的一部分。
LIJ 组合
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LIJ 是一种在完整堆叠中不使用重复方块就快速拔高 2w 的组合。
图中的空域是 3w,但边列消四玩法在完整堆叠阶段只堆第 8、9 列,它依然被视作 2w,引导 LIJ 组合。
S/Z 消二削减
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1w 顶上分布 2 行 2w 的,S/Z/O 消二削减,保持完整堆叠。
S2/Z2
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SRS、C2 可用。
地表 2w 上方空域向两侧展开,引导 S2/Z2;
地表 2w + 2w 上方空域向两侧展开,引导 S2 + Z2 连消组合。
偶数阵
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偶数阵是一种诱发重复需求的空格形,属恶形,通常形式为 4w 当中分布两处 2w。
改良方法:竖 I 转型刀把五。
Sky Prop
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在非边列 2w 的顶上悬空 1 格抽 T2。
STSD
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横 S/Z 半遮 2w 制造关键的 2×2 空间,补满开火行,加屋檐。
2w 连击
把许多行 2w 叠在一起打连,使临时的死格可在挖掘成功时自动向上连通复活。
优势:连击难度低。
代价:空格总数少,连击峰值低。
2w 打连的关键是控制不完全消化的顶层剩余砖格的位置。
2w 只需选择左或右,复活死格的方法较为直观。
活用暂存块功能,选择对挖掘有利的方块。
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例一:S/Z 消一封口。
S 左封,Z 右封。
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例二:J/L/T 解封。
L 解左侧,J 解右侧,T 解任意一侧。
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例三:J/L/T 割 2w 引导消四。
J/L/T 割 2w 可拔高消四阵地。
I 完全消化是消四,不完全消化是解封。