俄罗斯方块特级大师系列

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本条目介绍的是俄罗斯方块特级大师系列。如果您寻找的是该系列的初代作品,请参阅 俄罗斯方块特级大师

俄罗斯方块特级大师テトリス ザ·グランドマスター,Tetris The Grand Master),习惯简称 TGM,是由 Arika 开发的方块游戏系列。

除了俄罗斯方块特级大师 王牌是主机游戏,该系列的主要作品均为街机游戏。

游戏列表

テトリス ザ·グランドマスター

俄罗斯方块特级大师,发行于1998年,习惯简称 TGM1 或初代 TGM。

テトリス ジ·アブソリュート ザ·グランドマスター2

俄罗斯方块绝对特级大师2,发行于2000年,习惯简称 TGM2 或 TA。

テトリス ジ·アブソリュート ザ·グランドマスター2 PLUS

俄罗斯方块绝对特级大师2 加强版,发行于2000年,习惯简称 TGM2P 或 TAP。是 TGM2 的升级版。

テトリス ザ·グランドマスター3 -Terror Instinct-

俄罗斯方块特级大师3:恐怖本能,发行于2005年,习惯简称 TGM3 或 TI。

テトリス ザ·グランドマスター ACE

俄罗斯方块特级大师 王牌,发行于2005年,习惯简称 TGM Ace。是系列唯一的主机游戏。

テトリス ザ·グランドマスター4 ザ·マスターズ·オブ·ラウンド

俄罗斯方块特级大师4:圆环大师,曾公布的作品,但最终未能发行。标题为暂定译名,其中 Round 是游戏原定的新模式的名字。

游戏机制

旋转系统

主条目:Arika 旋转系统

TGM 系列采用多种旋转系统,以 Arika 旋转系统(ARS)为主。TGM1 与 TGM2 都采用 ARS。TGM3 的 Classic 规则使用扩展的 ARS,World 模式则采用符合俄罗斯方块准则规定的 超级旋转系统(SRS)。TGM ACE 使用 SRS、ARS1 和 ARS2 三种旋转系统。

ARS 继承了 Tetris (Sega) 中方块的颜色和旋转规则,同时加入了踢墙,允许方块转入特别的地方。

其他机制

参见对应条目。

  • 延迟自动移动(Delayed Auto Shift,DAS):游戏的参数为 ARR=1f。
  • 预先旋转系统(Initial Rotation System,IRS):允许方块在出现前旋转,需要在其出现延迟中按下旋转键位。
  • 出现延迟(Appearance Delay):从上一块锁定到下一块生成的时长。玩家可在该延迟时间内执行预操作
  • 锁定延迟(Lock Delay):指方块落地后锁定前的时长。在 TGM 系列中,只有重心下落才会重置锁延。
  • 消行延迟(Line Clear Delay):指消行动画的时长。玩家可在该延迟内执行预操作

隐藏字幕

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另见:

踢墙分析

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逐帧分析

一帧内的操作按 “旋转->移动->下落”的顺序处理。

若无 DAS 充能:

  1. 旋转
  2. 不移动
  3. 下落

若有 DAS 充能:

  1. 旋转
  2. 移动
  3. 下落

操作流程

  1. 检测 IRS
  2. 生成新块
  3. 在方块锁定前,重复以下循环:
    1. 按旋转、移动、下落的顺序检测方块的动作
    2. 检测锁定


Arika
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