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- 2025年9月16日 (二) 03:05 特殊 TD 亚种 (历史 | 编辑) [12,058字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“'''特殊 TD 亚种'''{{注|原视频并没有给予该定式一个确定的名字,因此从视频标题中摘取出“特殊なTD亜種型”,翻译成特殊 TD 亚种,暂时作为其条目名。}}是一个形状十分奇特的开局定式,由日本玩家 ULmelon 发明。在第二包打出一个 T3,且有 100% 的五包全消路线。 ==标准路线== ===第一包=== 该定式的第一包对块序要求十分苛刻,单侧搭建率仅有 21.11%,…”)
- 2025年9月11日 (四) 16:36 盒子 (历史 | 编辑) [682字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{正在施工}} '''盒子'''(Box)指矩形的复合构造,一般指的是 3×4 的盒子,也可以指代 4×4、5×4 等尺寸的矩形。 分类:形状与地形”)
- 2025年9月5日 (五) 19:07 经典 (历史 | 编辑) [1,832字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{about|1=一种游戏模式|3=经典俄罗斯方块 (消歧义)}} '''经典'''或'''传统'''模式{{注|{{SITENAME}}暂定使用的名称,并非官方命名。读者如果有更好意见欢迎提出。}}是一类游戏模式的统称。在经典模式中,玩家自由游玩、得分;随着消行数增加,等级不断提升;随着等级提升,重力越来越高,可得分数也随之增加。 “经典模式”是俄罗斯方块游戏中最早诞…”)
- 2025年9月5日 (五) 02:52 世嘉俄罗斯方块 (消歧义) (历史 | 编辑) [1,330字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{消歧义页}} 世嘉发行过多部以俄罗斯方块为标题的游戏,它们都可能被称为'''世嘉俄罗斯方块''',简称'''世嘉方块'''。 * 俄罗斯方块 (世嘉, 1988):最早发行于1988年,运行于多种街机平台的官方游戏。2019年推出 Mega Drive Mini 主机移植版。{{注|在英文方块维基中,该游戏被称为 Tetris (Sega),存在歧义;其主机移植版本依平台被称为 Tetris (M…”)
- 2025年8月31日 (日) 15:10 SZ Reduction (历史 | 编辑) [5,431字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“'''SZ Reduction''' 可以指两种 All-Spin 复合构造,均使用 SZ 两块 进行消除,本条目中以形状一和形状二称呼。 {| |{{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | |LG| | |LG| | | }} {{pfrow|G|G|G| | | | |G|G|G}} {{pfrow|G|G|G|G| | |G|G|G|G}} {{pfrow|G|G|G|G| | |G|G|G|G}} {{pfend}} 形状一 |{{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow|G|G|G|G| | | |G|G|G}} {{pfrow|G|G|G| | |G|G|G|G|G}} {{p…”)
- 2025年8月28日 (四) 23:44 混战 (历史 | 编辑) [984字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{需要扩展|text=补充游戏列表}} '''混战''',或称为'''大逃杀'''('''Free for All''' 或 '''Battle Royale'''),是一类游戏模式的统称。在混战模式中,较多数量的玩家进入同一局游戏,随机或有一定目标地向其他玩家发送攻击,争取存活到最后成为胜者。 == 拥有混战模式的游戏 == === 官方游戏 === * Tetris 99 * Tetris Online (游戏) === 非官方游戏 === * J…”)
- 2025年8月27日 (三) 23:18 连击 (模式) (历史 | 编辑) [490字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{about|一种游戏模式|广义的游戏操作与技巧|连击 (技巧)}} {{需要扩展|text=补充游戏列表}} '''连击'''('''Combo''')是一类游戏模式的统称。在连击模式中,游戏可能给出有限或无限的有机会连续消除的地形,玩家需要做出尽可能长的连击。 == 拥有连击模式的游戏 == === 官方游戏 === * 俄罗斯方块效应 === 非官方游戏 === * Techmino * Four-tris…”)
- 2025年8月27日 (三) 23:15 目标 (模式) (历史 | 编辑) [546字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{需要扩展|text=补充游戏列表}} '''目标'''('''Target''')是一类游戏模式的统称。在目标模式中,游戏在一个或多个特定位置标记目标格,玩家需要消除目标格从而通关。 == 拥有目标模式的游戏 == === 官方游戏 === * Flash Point * 俄罗斯方块与魔卡少女樱:永恒之心 * 俄罗斯方块效应 分类:游戏模式”) 最初创建为“目标”
- 2025年8月23日 (六) 15:13 用户:Aqua6623/开局定式 (历史 | 编辑) [1,958字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{正在施工|text=维基上的开局定式教程略微有些过时,决定重写}}”) 最初创建为“教程:开局定式”
- 2025年8月20日 (三) 11:39 挖掘 (模式) (历史 | 编辑) [1,653字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{about|一种游戏模式|广义的游戏操作与技巧|挖掘 (技巧)}} '''挖掘'''('''Dig''')是一类游戏模式的统称。在挖掘模式中,游戏给出一定数量的棘手、散乱的地形,通常被称为垃圾行。玩家需要将垃圾行全部消除,从而通关。 挖掘模式的评估标准往往是所用时间,即挖掘的速度。也可能考察玩家使用的块数,即挖掘的效率。 特别地,'''奶酪挖掘'''…”)
- 2025年8月20日 (三) 11:30 挖掘 (消歧义) (历史 | 编辑) [456字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{消歧义页}} 在俄罗斯方块领域,'''挖掘'''(Dig)可能指: * 挖掘 (技巧),一种游戏中的操作。玩家处理消除场地上棘手、散乱的地形。目标通常是降低地形高度保证安全、以及使地形更加适合进行更有价值的消除。 * 挖掘 (模式),一种游戏模式。该模式给出一定数量的棘手、散乱的地形(垃圾行),玩家需要将其全部消除从而通关。”)
- 2025年8月19日 (二) 23:16 超级俄罗斯方块 (历史 | 编辑) [12,453字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{about|1=光谱全息字节于1991年发行的官方游戏|3=超级俄罗斯方块 (消歧义)}} {{正在施工}} {{infobox game |cntitle = 超级俄罗斯方块 |ogtitle = Super Tetris |boxart = |caption = |developer = 光谱全息字节 |publisher = 光谱全息字节 |platform = {{折叠列表|titlestyle=font-weight:normal;|title=老式电脑|IBM PC(MS-DOS)|Amiga|Macintosh|Windows}} |release = {{折叠列表|titlestyle=…”)
- 2025年8月17日 (日) 07:03 曼德勃罗堆叠 (历史 | 编辑) [4,116字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{mbox|text=本条目展示的内容,玩家社区对于其正确名称暂无形成共识。本条目暂以曼德勃罗堆叠称呼之。}} {{not|机械之心}} '''曼德勃罗堆叠'''('''Mandelbrot Stacking''')指一种特殊的 All-Spin 坑洞,其由一种单体形状重复得来。 该命名来自 Bigcowhh。这种重复的坑洞与数学中分形的概念有共通之处,但“分形”(Fractal)一词已被用于称呼双剑,而机械…”) 最初创建为“曼德博罗堆叠”
- 2025年8月10日 (日) 04:53 四色奇偶性 (历史 | 编辑) [3,570字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{需要扩展}} '''4-Colour Parirty''','''四色奇偶性''',可以视作对纵奇偶性的进一步扩展,主要应用领域为连续全消。 其与纵奇偶性一样,关注的是方块堆所占的各列格数。 ==定义== {{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow|Z|O|S|J|Z|O|S|J|Z|O}} {{pfrow|Z|O|S|J|Z|O|S|J|Z|O}} {{pfrow|Z|O|S|J|Z|O|S|J|Z|O}} {{pfrow|Z|O|S|J|Z|O|S|J|Z|O}} {{pfrow|1|2|3|4|5|6|7|8|9|0}} {{pfend}} 如上图所示,…”)
- 2025年8月9日 (六) 16:50 工具辅助速通 (历史 | 编辑) [1,221字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“'''工具辅助速通'''(tool-assisted speedrun 或 tool-assisted superplay,简称'''TAS'''),顾名思义,是使用了辅助工具速通的方法。 其一般指以完全不变动游戏本体为前提,利用模拟器等工具的辅助功能,以极高的精度完成游戏的一种游戏方式。 TAS 开发者可以完全控制游戏的每一帧,以记录一系列完全精确的输入。其他工具包括保存状态和分支、重写已记录…”)
- 2025年8月6日 (三) 05:08 Wumbo (历史 | 编辑) [776字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{infobox player |main = Wumbo,Wumbotize |image = wumbo.png |caption = |from = {{旗帜|USA}} 美国 |domain = TO,TF,TETR.IO,PPT 等 |social = (待补充) |game = [https://ch.tetr.io/u/5e3d58e92445dd5207770ca5 TETR.IO] }} '''Wumbo''' 是来自美国的现代方块玩家。 ==个人相关== Wumbo 在 TOJ、TF 等等游戏中极其频繁地使用 c4w,而这些游戏中 c4w 几乎是最强力但又最无脑的打法,因此他…”)
- 2025年8月5日 (二) 06:50 一八堆叠 (历史 | 编辑) [637字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“'''一八堆叠'''是左一列右八列,在第二列空出消四洞口的堆叠模式,镜像即'''八一堆叠'''。 一八堆叠相较于二七堆叠、六三堆叠、五四堆叠、九零堆叠(边列消四,s1w)等是最差的堆叠模式,如果不削减,左侧一列只能用 I 搭建,会浪费消四用的 I 块,建议能转型成其它堆叠模式就立刻转型。”)
- 2025年8月5日 (二) 06:41 五四堆叠 (历史 | 编辑) [601字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{需要扩展}} '''五四堆叠'''是左五列右四列,空出第六列用于消四的堆叠方式,镜像即'''四五堆叠'''。 相较于二七堆叠、六三堆叠,它并不特殊,一般都只视作一种易于构造火力的地形,一般也被认为略逊色于前二者。 {{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | |G|G| | | |G|G}} {{pfrow|G|G|G|G| | | |G|G|G}} {{pfrow|G|G|G|G|G| |G|G|G|G}} {{pfrow|G|G|G|G|G| |G|G|G|G}} {{pfro…”)
- 2025年8月5日 (二) 05:26 Blink (历史 | 编辑) [942字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{infobox player |main = Blink |image = blink.png |caption = Blink 各平台使用的头像 |from = {{旗帜|USA}} 美国 |domain = TO,TF,TETR.IO,等 |social = (待补充) |game = [https://ch.tetr.io/u/5e40866a4be6907ad7eab093 TETR.IO] }} '''Blink''',是来自美国的现代方块玩家,创立了英文方块社区 Hard Drop 至今仍作为社区领袖;同时也是 TETR.IO 的社区管理员之一。 <!--他好…”)
- 2025年8月2日 (六) 16:22 赤白帽 (历史 | 编辑) [1,642字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{需要扩展}}{{需要更新|~~~~}} {{infobox player |main = 赤白帽 |alt = akashirobo,syakegohan |from = {{旗帜|JPN}} 日本 |domain = TETR.IO,PPT,TE:C 等 |WR = (待补充) |social = (待补充) |game = [https://ch.tetr.io/u/66343c02375813804b9afdaa TETR.IO] }} '''akashirobo'''(直译为'''赤白帽''')是来自日本的现代方块玩家。 赤白帽在延迟块和无延迟块均属顶尖水平:他在 PPT 被很多…”)
- 2025年7月31日 (四) 22:05 Reset (消歧义) (历史 | 编辑) [495字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{消歧义页}} '''Reset''' 可能指: *重新开始游戏。 *reset (玩家),首位无延迟 40 行 sub15 的玩家。”)
- 2025年7月27日 (日) 02:03 博客:传统规则俄罗斯方块 AI 技术介绍 (历史 | 编辑) [26,515字节] Farter(留言 | 贡献) (初步把文搬了,还缺图)
- 2025年7月24日 (四) 10:26 Fortissim2 (历史 | 编辑) [1,166字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{需要扩展}}{{需要更新|[[~~~~}} {{infobox player |main = fortissim2 |alt = fortissim1,sillyshark123 |from = {{旗帜|CAN}} 加拿大(TETR.IO 的国籍信息) |domain = [[Jstris]],TETR.IO 等 |WR = Jstris 40 行竞速(首个 sub14,前世界纪录) |social = {{Bilibili|type=user|id=471341780|show=logo}} {{YouTube|type=channel|id=Diaoo|show=logo}} {{Twitch|type=channel|id=whoisdiao|show=logo}} |game = [https://ch.tetr.io/u/5e89fca2fd676e4…”)
- 2025年7月21日 (一) 03:47 无赖 TST (历史 | 编辑) [4,220字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“'''无赖 TST'''是一个在第二包打出浮空 T3 的开局定式,因块序合适时能极快搭建而得名“无赖”{{citation needed}}。 ==第一包== {| |{{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | |S|S|O|O| | | | }} {{pfrow| |S|S|L|O|O| | | | }} {{pfrow| |L|L|L|Z|J| |T| | }} {{pfrow| | | |Z|Z|J|T|T|T| }} {{pfrow| | | |Z|J|J|I|I|I|I}} {{pfend}} |{{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | |Z|J|O|O| | | | }} {{pfrow| |Z|Z|J|O|O| | |…”)
- 2025年7月19日 (六) 19:23 三合一螺旋式 Z 旋塔 (历史 | 编辑) [17,265字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{正在施工}} {{需要扩展|text=其实就是不知道怎么取名字}} '''三合一螺旋式 Z 旋塔'''是一个 Z 旋定式。这一定式集三种定式于一体: *机械 Z2 *蛇行 Z-Spin *每轮循环为 4 个 Z2 一个消四,类似 ST 堆叠 该定式的原型最初由 xp2_882030kgz010602 提出,前几包散消后转入机械 Z2(与蛇行 Z-Spin 一体)。之后 Aqua6623 优化了开局,并扩展出类似…”) 最初创建为“三合一螺旋式Z旋塔”
- 2025年7月17日 (四) 17:18 Lilla Oshisaure (历史 | 编辑) [1,156字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{需要扩展}} '''Lilla Oshisaure'''(简称 Oshisaure,Oshi)是一位方块玩家,涉猎诸多游戏,以各式各样的「整活」在玩家群体内闻名。 ==外链== {{YouTube|type=channel|id=Oshisaure|name=Lilla Oshisaure}} 分类:玩家”)
- 2025年7月6日 (日) 14:52 Nitrometris (历史 | 编辑) [1,110字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{infobox game|title = Cambridge |developer = Nitrome |individual = yes |released = 2011年冬季 |platform = HTML5 |preview = 无 |playfield = 8 × 16 |hold = 无 |hard = 无 |system = 与左手版 NRS 一致 <!--|ingame-scrn = Nitrometris_ingame.png--> }} '''Nitrometris''' 是 2011 年的 HTML5 游戏《高楼爆破·莫斯科》(Rubble Trouble Moscow)第 20 关的小游戏。 ==游戏玩法== 左侧是一座 17 行高的建筑,右侧是游戏…”)
- 2025年7月3日 (四) 11:30 偏移旋转系统 (历史 | 编辑) [13,084字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{需要扩展}} '''偏移旋转系统'''(Bias Rotation System,简称'''BiRS''',又译偏心旋转系统)是 Techmino 的原创旋转系统,基于 T-Ex 的 XRS 与 SRS 设计。 分类:旋转系统”)
- 2025年6月28日 (六) 09:15 Enhance (历史 | 编辑) [743字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{infobox company |founded = 2014年 |hq = 日本 |people = 水口哲也<sup>创始人</sup> |website = https://enhance-experience.com/ }} '''Enhance'''是一家日本游戏公司。 Enhance 于 2018 年在多平台发行了俄罗斯方块效应,该游戏在玩家群体内广受好评。 == 参考 == {{reflist}} == 外链 == *[https://enhance-experience.com/ Enhance 官网] *[https://www.tetriseffect.game/ 俄罗斯方块效应官网] *[https://discord…”)
- 2025年6月26日 (四) 06:04 4w 作为特征形使用 (历史 | 编辑) [8,223字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{essay|author=gap}} {{mbox|text=本条目内容原为 4w 条目的一个章节。由于现在 4w 更多指代连击地形,且编辑者难以修改该章节内容,故将其分离出来作为单独的文章。}} ===4w 矩形完整堆叠=== {| |{{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | |G|G|G| | }} {{pfrow| | | | |G|G|G|G|G| }} {{pfrow|J|J| | |G|G|G|G|G| }} {{pfrow|J|-|-| |G|G|G|G|G| }} {{pfrow|J|-|-| |G|G|G|G|G| }} {{pfrow|G|G|G|G|G|G|G|…”)
- 2025年6月23日 (一) 06:51 Spirit Drop (历史 | 编辑) [1,987字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{需要扩展}} '''Spirit Drop''' 是由 RayBlast Games 开发的四连方块游戏。 ==游戏机制== ==游戏模式== ==外链== *[https://rayblastgames.com/spiritdrop.php Spirit Drop 官方网站] 分类:非官方游戏 分类:电脑游戏 分类:Windows 游戏”)
- 2025年6月19日 (四) 01:52 Tritris (历史 | 编辑) [3,437字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{infobox game|title = Tritris |developer = Goel |individual = yes |released = 2021年1月22日<ref group="注">Discord 上发布消息的时间,实际可能更早</ref> |platform = 网站 |preview = 1 |playfield = 8 × 16 |hold = 无 |hard = 无 |system = 原位旋转 <!--|boxart = Tritris.png |title-scrn = Tritris_title.png |ingame-scrn = Tritris_ingame.png--> }} '''Tritris'''是一款下落消除类游戏。 与正常俄罗斯方块使用正方形单…”)
- 2025年6月19日 (四) 00:51 THINKING TETRIS (历史 | 编辑) [274字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{需要扩展}} '''THINKING TETRIS'''是台湾地区最大的现代方块社区。 ==外链== * {{Discord|id=MEgjDcbt2n|name=THINKING TETRIS台灣俄羅斯方塊社群}}”)
- 2025年6月19日 (四) 00:42 PC Gang (历史 | 编辑) [200字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{需要扩展}} '''PC Gang'''是一个主要关注连续全消领域的玩家群体,主要活跃平台为 Discord。 ==外链== (本来要写 PC Gang 的 Discord 链接的,发现不能邀请,谁来救一下啊) 分类:社区”)