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  • 2025年5月4日 (日) 15:17复合形状 (消歧义)历史 | 编辑) ‎[254字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{消歧义页}} 复合形状或复合构造可能指: *T 旋的复合构造,详见分类:T 旋技巧页面。 *一种固定的形状,有多种方块搭配可以组合成这种形状,参见多种组成方式的复合形状。”)
  • 2025年5月3日 (六) 05:13I 旋消四历史 | 编辑) ‎[1,239字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“'''I 旋消四'''指利用 I 块的踢墙将 I 旋入洞中最终打出消四的技巧。 请注意,在 SRS 里无法做到真正的“I 旋消四”,本文所展示的技巧仅是利用 I 旋进洞,一定在旋转后软降所以不可能是 Spin。 {| |{{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow|G| | | |G|G| | | |G}} {{pfrow|G| | | |G|G| | | |G}} {{pfrow|G| | | |G|G| | | |G}} {{pfrow|I|I|I|I|G|G|I|I|I|I}} {{pfrow| |G|G|G|G|G|G|G|G| }} {{pfrow| |G|…”)
  • 2025年5月3日 (六) 02:20ASC 旋转系统历史 | 编辑) ‎[4,730字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“见 Ascension 对应章节。 <!--它确实是个旋转系统,但是我已经在Ascension这条目里详细讲过,不想再重复,要是有人来分类里找不到怎么办,所以就摆一句话在这--> 分类:旋转系统”)
  • 2025年5月3日 (六) 00:40机械 L2历史 | 编辑) ‎[3,826字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“'''机械 L2 '''是一个成包循环的 L 旋定式,一包中方块的摆放位置完全固定。 顾名思义,该定式每包打出一个 L 旋消二。 将机械 L2 镜像即得机械 J2,本条目仅展示 L2 的形状。 ==路线一== ===第一包与第二包=== {| |-valign="top" |{{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | |S| | | | | | }} {{pfrow| | | |S|S| | | | | }} {{pfrow| | |Z|Z|S|T| |J| | }} {{pfrow|ML|ML|ML|Z|Z|T|T|J|O|O}} {{p…”)
  • 2025年4月27日 (日) 16:56Czsmall0402历史 | 编辑) ‎[1,268字节]風洛霊flore留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{正在施工}} {{infobox player |main = czsmall0402 |alt = czbig0402,cz0402 |from = {{旗帜|MYS}} 马来西亚 |domain = JstrisTETR.IO 等 |W1 = 13届冠军(写不下) |social = {{Bilibili|type=user|id=1765986820|show=logo}} {{YouTube|type=channel|id=cz0402|show=logo}} {{Twitch|type=channel|id=czsmall0402|show=logo}} |game = [https://ch.tetr.io/u/czsmall0402 TETR.IO] [https://jstris.jezevec10.com/u/czsmall0402 Jstris] }} == 外链 == * {{B…”)
  • 2025年4月27日 (日) 16:37绿茶历史 | 编辑) ‎[326字节]風洛霊flore留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{正在施工}} {{infobox player |image = 绿茶.jpg |name = Tomohiro Tatejima |main = Greentea(りょくちゃ) |alt = suitougreentea |from = {{旗帜|JPN}} 日本 |domain = NES 方块TGM 系列等 }} 分类:人物 分类:玩家 分类:NES 方块玩家 分类:TGM 玩家”)
  • 2025年4月26日 (六) 01:28L/J-Spin Triple Neo历史 | 编辑) ‎[3,362字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{HD 搬运|L/J-Spin_Triple_Neo}} {| |{{pfstart}} {{pfrowblank}} {{pfrowblank}} {{pfrowblank}} {{pfrowblank}} {{pfrowblank}} {{pfrowblank}} {{pfrow| | | |g|g|g| | | | }} {{pfrow| | | | | |g| | | | }} {{pfrow|g|g| | |g|g|g|g|g|g}} {{pfrow|g|g|g| |g|g|g|g|g|g}} {{pfrow|g|g|g| |g|g|g|g|g|g}} {{pfend}} |{{pfstart}} {{pfrowblank}} {{pfrowblank}} {{pfrowblank}} {{pfrowblank}} {{pfrowblank}} {{pfrow| |l| | | | | | | | }} {{pfrow| |l| |g|g|g| | | | }} {{pfrow| |l|l| |…”)
  • 2025年4月25日 (五) 22:46俄罗斯方块研究历史 | 编辑) ‎[333字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“'''俄罗斯方块研究'''(Tetris Study),是中国大陆最大的俄罗斯方块社区,由 Farter 创立。 研究社区的主要活跃地点为 QQ,在 Discord 上亦有群组。 在 QQ 上,研究群与探索群是两个最主要的聊天群,此外也有一个 QQ 频道,但不甚活跃。”)
  • 2025年4月21日 (一) 18:42方块配色历史 | 编辑) ‎[3,422字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{正在施工}} '''方块配色''',顾名思义,就是各种方块的主色调,有时包括方块材质。 一套固定且区分度高的方块配色体系能让玩家更加方便地区分各种方块,许多游戏中七种四连方块都使用红橙黄绿青蓝紫的彩虹配色。 ==知名方块游戏的方块配色== 分类:游戏细节”)
  • 2025年4月17日 (四) 21:44Aqua 旋转系统历史 | 编辑) ‎[5,479字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“'''Aqua 旋转系统'''为 Aquamino 中的独创系统,由 Aqua6623 一人完成。 该旋转系统基于 SRSARS,给四连方块设置了较为精细的踢墙表,能极大程度防止方块卡死;180° 旋转则类似 TETR.IO 的 SRS+ 与 Techmino 的 TRS、SRS-X 的结合。 AqRS 亦为五连块提供了完整的踢墙表。 ==概要== ZSJLT 的踢墙表逻辑较为一致,基本可以视作 SRS 的扩展;I 基本上也遵循 SRS…”)
  • 2025年4月10日 (四) 12:28经典俄罗斯方块世界锦标赛 地区赛 历史成绩列表历史 | 编辑) ‎[96,469字节]風洛霊flore留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{需要更新|~~~~}} {{main|经典俄罗斯方块世界锦标赛 地区赛}} == 举办情况 == === 2018 === ==== 美国 ==== {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! 赛事 !! 日期 !! 地点 !! {{tooltip|报名数|报名参加预选赛的玩家数量}} !! {{tooltip|选手数|正赛最高级别限定的选手数量}} !! 奖金 !! 链接 |- | West Coast 西海岸 | 1月20日 | {{旗帜|USA}} 波莫纳 | 10 | 8 | 冠军:正赛路费 | [https://t…”)
  • 2025年4月8日 (二) 17:14SPC历史 | 编辑) ‎[286字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{see also|DPC}} '''SPC''' 指一类定式,其利用上一包剩下的最后一块,搭配后面的两包,第一包打出 T1,第二包打出 6 行全消。其应用场景与 DPC 相同,因此请查看 DPC 对应的章节。”)
  • 2025年4月7日 (一) 01:30机械之心/喝药与制药历史 | 编辑) ‎[2,036字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{正在施工}} 本条目讲述机械之心的一些其它后续与方法,主要用于减少或消除 TETR.IO 快速游戏中抵消惩罚带来的负面效果。 ==抵消惩罚机制==”)
  • 2025年4月6日 (日) 03:18余 JL DPC历史 | 编辑) ‎[9,512字节]風洛霊flore留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{about|特定余块的 DPC 定式列表|有关此类定式的详细介绍与术语说明|DPC}} {{main|DPC}} 在本条目中: * 余块均以黑色表示,以与后续的相同块区分。 * 如果有镜像两种搭建方法,解法以左图为例。 * 如无特殊说明,在标准 SRS 下 PC 成功率均为100%。 * 均以余 J 块为例,余 L 块的情况是它的镜像。 == MKO SPC == '''MKO SPC''',命名是因为消行后留下的地形与 […”)
  • 2025年4月6日 (日) 02:55余 T DPC历史 | 编辑) ‎[7,483字节]風洛霊flore留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{about|特定余块的 DPC 定式列表|有关此类定式的详细介绍与术语说明|DPC}} {{main|DPC}} 在本条目中: * 余块均以黑色表示,以与后续的相同块区分。 * 如果有镜像两种搭建方法,解法以左图为例。 * 如无特殊说明,在标准 SRS 下 PC 成功率均为100%。 == Alt SPC == '''Alt SPC''',命名原因暂时未知。 严格来说 SPC 与 DPC 是不同的类型,但是其适用场景和定位…”)
  • 2025年4月6日 (日) 01:40余 I DPC历史 | 编辑) ‎[26,444字节]風洛霊flore留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{about|特定余块的 DPC 定式列表|有关此类定式的详细介绍与术语说明|DPC}} {{main|DPC}} 在本条目中: * 余块均以黑色表示,以与后续的相同块区分。 * 如果有镜像两种搭建方法,解法以左图为例。 * 如无特殊说明,在标准 SRS 下 PC 成功率均为100%。 == 假黄油盒子/冰淇淋三明治 DPC == '''假黄油盒子 DPC'''(Fake Butter Box DPC)或'''冰淇淋三明治 DPC'''(Ice Crea…”)
  • 2025年4月6日 (日) 01:40核弹塔历史 | 编辑) ‎[5,357字节]530asfate留言 | 贡献 (创建页面,内容为“ {{正在施工|text=预计施工时间较长,请耐心等待。}}”)
  • 2025年4月5日 (六) 06:20余 SZ DPC历史 | 编辑) ‎[23,658字节]風洛霊flore留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{about|特定余块的 DPC 定式列表|有关此类定式的详细介绍与术语说明|DPC}} {{main|DPC}} 在本条目中: * 余块均以黑色表示,以与后续的相同块区分。 * 如果有镜像两种搭建方法,解法以左图为例。 * 如无特殊说明,在标准 SRS 下 PC 成功率均为100%。 * 均以余 S 块为例,余 Z 块的情况是它的镜像。 == Kuruma DPC == '''Kuruma DPC''',命名原因暂时未知。 Kuruma…”)
  • 2025年4月5日 (六) 05:32余 O DPC历史 | 编辑) ‎[15,887字节]風洛霊flore留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{about|特定余块的 DPC 定式列表|有关此类定式的详细介绍与术语说明|DPC}} {{main|DPC}} 在本条目中: * 余块均以黑色表示,以与后续的相同块区分。 * 如果有镜像两种搭建方法,解法以左图为例。 == Kuruma DPC == '''Kuruma DPC''',命名原因暂时未知。 Kuruma 是「基础」DPC 之一,与 TSD DPC 配合可以覆盖全部块序。其适用的块序是 O 早于 J 或 L。 Kuruma 的解法有…”)
  • 2025年4月1日 (二) 22:33Ascension历史 | 编辑) ‎[2,303字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{Tetris Wiki搬运|Ascension|notes=与原文已有出入}} {{Infobox game|title = Ascension |developer = winternebs |publisher = |released = 2019年3月25日 |platform = Web |preview = 6 |playfield = 5-20 × 25 |hold = 有 |hard = 有 |system = ASC(专用) |boxart = ASC_icon.png |caption = ''Ascension'' icon <!--|title-scrn = |vertical-images = yes |ingame-scrn = ASC_ingame.png--> }} '''Ascension''',简称 '''ASC''',是由 winternebs 开发的网页…”)
  • 2025年3月30日 (日) 23:00经典俄罗斯方块世界锦标赛 地区赛历史 | 编辑) ‎[1,584字节]風洛霊flore留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{not|经典俄罗斯方块世界锦标赛}} {{需要更新|~~~~}} '''经典俄罗斯方块世界锦标赛 地区赛'''('''Classic Tetris World Championship Regional''',CTWC R)是一系列任天堂 NES 俄罗斯方块线下地区性赛事的统称。 CTWC R 实际上是由世界各地的玩家社区举办的线下地区性赛事,它们各自有不同的赛事名字、举办主体与规则等。通过与经典俄罗斯方块…”)
  • 2025年3月29日 (六) 18:05等长条历史 | 编辑) ‎[1,945字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“'''等长条'''是对俄罗斯方块游戏的戏称。 一般而言经典方块游戏中效率最高的得分方式就是消四,因此玩家的目的一般都是尽可能做出更多的消四,并因此依赖 I 块(长条)来消除。 由于经典方块使用的随机器普遍容易干旱且只有一个预览块,玩家难以预测下一个 I 块何时出现,“等长条”这一戏称因此在中国大陆十分流行。 ==杂…”)
  • 2025年3月24日 (一) 01:22博客:机心研究所历史 | 编辑) ‎[2,178字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{博客|author=用户:Aqua6623|date=2025年3月24日}} {{mbox|border=#FF0000|icon=wheelchair|text=本博客属于某种世界观设定,与现实人物、事件没有任何关系,如有雷同,纯属巧合。}} 分类:博客”)
  • 2025年3月21日 (五) 01:06博客:TETR.IO 与机械之心的爱恨情仇历史 | 编辑) ‎[10,442字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{博客|author=用户:Aqua6623|date=2025年3月21日}} 大家好啊,我是自封机心第一乐子人海兰,今天来点大家想看的东西啊。 ==包随机器All-Spin== ==在 io 的表现== 机械之心本身至少需要堆叠 3~4 包才会有火力输出,但在 TETR.IO 的快速游戏(QP2)中,游戏的前期玩家不会接收到大量火力,该定式有了顺利搭建的条件。 该定式容易打出连击 Spin,在 TE…”)
  • 2025年3月19日 (三) 04:27Tetris (PLAYSTUDIOS)历史 | 编辑) ‎[570字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{正在施工}} {{Infobox game |title = Tetris |developer = Playstudios US, LLC |released = 2020年1月22日 |latestrelease = 7.1.0 <sub>2025年2月25日</sub> |platform = 安卓,iOS |preview = 3(马拉松)<br>1(闯关) |playfield = 10×20 |hold = 是(马拉松)<br>否(闯关) |boxart = Tetris_PLAYSTUDIOS.jpg <!--|ingame-scrn = Tetris_PLAYSTUDIO_ingame.jpg--> }} '''Tetris''' 是由 Playstudios US, LLC 开发并发布的,由 TTC 官方…”)
  • 2025年3月18日 (二) 14:36Jonas Neubauer 杯历史 | 编辑) ‎[3,913字节]風洛霊flore留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{需要更新|~~~~}} '''Jonas Neubauer 杯'''('''Jonas Neubauer Cup'''),简称 Jonas 杯,是每年举办的任天堂 NES 俄罗斯方块线下地区性赛事,以已故传奇玩家 Jonas Neubauer 命名。作为一项小众规则赛事,Jonas 杯只允许使用传统长按风格。 赛事创办于2024年,截至目前已举办1届。赛事由经典俄罗斯方块世界锦标赛(CTWC)团队创办和举办…”)
  • 2025年3月15日 (六) 06:30WPL 经典俄罗斯方块公开赛 历史成绩列表历史 | 编辑) ‎[5,386字节]風洛霊flore留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{| class="wikitable" ! 届次 !! 决赛日期 !! 选手数 !! width="150" style="background: gold"|冠军 !! width="150" style="background: silver"|亚军 !! width="300" style="background: #CD7F32" colspan=2|四强 |- | align=center|1 || 2020-07-25 || align=center|24 || Jakegames2 || dogplayingtetris || Tristop || PixelAndy |- | align=center|2 || 2021-01-27 || align=center|8 || Joseph Saelee || dogplayingtetris || HydrantDude || Alex Stroescu |- | align=cen…”)
  • 2025年3月13日 (四) 15:00Diao历史 | 编辑) ‎[3,868字节]風洛霊flore留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{正在施工}} {{infobox player |from = {{旗帜|MYS}} 马来西亚 |alt = ICLY,iclyxcly,ditoly,diayoumei,柠茶,WhoIsDiao,kono-dio-da,小萌新萌萌哒,萌新4150,unimafumafu,techminogaowan,二机体夺人飞寸办,nmdtql030,阿酱巴,majimedewanai,她天一,pekodialga,puyodialga07,calcu1ation,bennxt,Ling1211,mifu,smolsmoljoey 等 |domain = TOJstrisTETR.IOTE:C 等 |WC = 1届冠军(IOWC…”)
  • 2025年3月13日 (四) 04:47Ajanba历史 | 编辑) ‎[2,492字节]風洛霊flore留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{需要扩展}} {{infobox player |from = {{旗帜|JPN}} 日本 |alt = あじゃんば,aaabjn,mlst07,mist,majimedesu 等 |domain = TFTOJstrisTETR.IOPPT 等 |WC = 1届冠军(TTO V) |world = 8届冠军(HDO ×1,JSC ×1,WPLIOO ×3,IOC ×1,TFF ×1,GGC ×1) |gamelink = [https://ch.tetr.io/u/mlst07 TETR.IO] }} '''ajanba''' 是一名来自日本的现代方块玩家。 ajanba 在多…”)
  • 2025年3月12日 (三) 23:50大师 (消歧义)历史 | 编辑) ‎[243字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“'''大师'''可能指: *TGM 系列的一个段位。 *一些方块游戏中的大师(Master)模式,一般是 20G 模式。TGM 系列的 Master 模式是其代表。”)
  • 2025年3月12日 (三) 05:08模电283历史 | 编辑) ‎[2,011字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{需要帮助}}{{需要扩展}} {{playerinfo |name = 吴淞昊 |born = ? |from = 中华人民共和国 |domain = TGM 等现代方块 |sociallink = }} '''吴淞昊''',网名 '''模电283''',简称'''模电''',研究群编号 T283,亦被称作 Electric283 等,是来自中国的现代方块玩家,因曾参与综艺节目《最强大脑》而为大陆所熟知。 ==游戏经历== (待补充) ==人物相关梗== ===你准备好了吗===…”) 最初创建为“吴淞昊”
  • 2025年3月11日 (二) 21:28经典俄罗斯方块联赛 历史成绩列表历史 | 编辑) ‎[8,179字节]風洛霊flore留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{需要更新|~~~~}} {{main|经典俄罗斯方块联赛}} == 举办情况 == 此处仅列出每届正赛最高级别的情况(选手数量、奖金池规模与链接)。 {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! 赛季 !! 日期 !! 选手数 !! 奖金 !! 链接 |- | Trial | 2019年8月14日 ~ 8月30日 | 7 | - | - |- | 1 | 2019年9月1日 ~ 10月22日 | 7 | - | - |- | 2 | 2019年10月26日 ~ 12月8日 | 6 | - | - |- | 3 | 2019年12月11日 ~ 20…”)
  • 2025年3月11日 (二) 17:15经典俄罗斯方块世界锦标赛 DAS历史 | 编辑) ‎[4,485字节]風洛霊flore留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{需要更新|~~~~}} '''经典俄罗斯方块世界锦标赛 DAS'''('''Classic Tetris World Championship DAS''',CTWC DAS)是每年举办的任天堂 NES 俄罗斯方块线下地区性赛事。作为一项小众规则赛事,CTWC DAS 只允许使用传统长按风格。 赛事创办于2022年,截至目前已举办3届。赛事由德国经典俄罗斯方块玩家社区(Classic Tetris Germany)与经典俄罗斯方…”)
  • 2025年3月10日 (一) 02:55Io (消歧义)历史 | 编辑) ‎[373字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{消歧义页}} io 可能指: *.io 是英属印度洋领地的互联网国家代码顶级域名。TETR.IO 就使用这个顶级域名。”) 最初创建为“Io”
  • 2025年3月9日 (日) 19:20每月经典俄罗斯方块 DAS 历史成绩列表历史 | 编辑) ‎[4,370字节]風洛霊flore留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{需要更新|~~~~}} {{main|每月经典俄罗斯方块 DAS}} == 举办情况 == 此处仅列出每届正赛最高级别的情况(选手数量、奖金池规模与链接)。 {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! 届次 !! 月份 !! 日期 !! 选手数 !! 奖金 !! 链接 |- | align=right|1 | align=left|2024年7月 | 7月8日 ~ 7月31日 | 16 | $568.28 | [https://go.ctm.gg/event/ctm-das-masters-july-2024/das-masters/ 官网] [https://liquipe…”)
  • 2025年3月8日 (六) 21:11经典俄罗斯方块世界锦标赛 历史成绩列表历史 | 编辑) ‎[7,608字节]風洛霊flore留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{需要更新|~~~~}} {{main|经典俄罗斯方块世界锦标赛}} == 举办情况 == 此处仅列出每届正赛最高级别的情况(选手数量、奖金池规模与链接)。 {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! 届次 !! 年份 !! 日期 !! 地点 !! 选手数 !! 奖金 !! 链接 |- |} == 历届排名 == 此处仅列出每届正赛最高级别的排名。 {| class="wikitable" ! 届次 !! 年份 !! style="background: gold"|冠军 !!…”)
  • 2025年3月8日 (六) 04:12俄罗斯方块研究联赛 历史成绩列表历史 | 编辑) ‎[10,138字节]風洛霊flore留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{需要更新|~~~~}} {{正在施工}} {{main|俄罗斯方块研究联赛}} == 举办情况 == {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! 届次 !! 季度 !! 日期 !! 选手数 !! 平台 !! 赛制 !! 奖金 !! 主办 !! 链接 |- | align=right|1 | 2019春季 | 3月23日 ~ 6月8日 | 24 | TOS | 小组循环+双败 | - | xb2002b | [https://challonge.com/zh_CN/tsl2019spr 对阵] |- | align=right|2 | 2019夏季 | 6月2日 ~ 8月17日 | 48 | TOS | 瑞士…”)
  • 2025年3月6日 (四) 21:10Tetris Block Puzzle历史 | 编辑) ‎[2,918字节]Aqua6623留言 | 贡献 (这是官方授权游戏啊??)
  • 2025年3月5日 (三) 22:00每月经典俄罗斯方块 历史成绩列表历史 | 编辑) ‎[33,733字节]風洛霊flore留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{main|每月经典俄罗斯方块}} == 历届排名 == {| class="wikitable" ! 届次 !! 月份 !! 决赛日期 !! 选手数 !! style="background: gold"|冠军 !! style="background: silver"|亚军 !! style="background: #CD7F32" colspan=2|四强 |- | align=right|1 | 2017年12月 | 12月3日 | align=center|16 | {{旗帜|USA}} Harry Hong | {{旗帜|USA}} Ben Mullen | {{旗帜|FIN}} Jani Herlevi | {{旗帜|SWE}} Fredholm |- | align=right|2 | 2018年1月 | 1…”)
  • 2025年3月5日 (三) 03:24机械 Z2历史 | 编辑) ‎[3,656字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“'''机械 Z2'''是一个成包循环的 Z 旋定式,一包中方块的摆放位置完全固定。 将机械 Z2 镜像即得机械 S2,本条目仅展示 Z2 的形状。 ==路线一== 路线一类似机械 T2 v3。 ===第一包=== {| |{{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow|I| | | | | | | | |T}} {{pfrow|I|J|J|MZ|MZ|L|L|S|T|T}} {{pfrow|I|J|O|O|MZ|MZ|L|S|S|T}} {{pfrow|I|J|O|O| | |L| |S| }} {{pfend}} |{{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pf…”)
  • 2025年3月2日 (日) 16:36Tricky Towers历史 | 编辑) ‎[5,113字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{正在施工}} '''Tricky Towers''',大陆玩家常称作'''难死塔''',是一款由 WeirdBeard 开发并发行的物理方块堆叠游戏。 ==游戏特色== ==旋转系统== ==争议== 游戏的语言选项中使用国旗/区旗对应语言,繁体中文使用的是台湾地区的伪政府旗帜,因此为部分中国大陆玩家所反感。 ==外链== [https://store.steampowered.com/app/437920/Tricky_Towers/ Steam 商店页面:Tricky Towers] …”)
  • 2025年2月28日 (五) 22:59Master Of Blocks 系列历史 | 编辑) ‎[1,523字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“'''MASTER OF BLOCKS''' 系列,简称 '''MoB''',是由 PhoenixFlare (Green Alpaca Sof) 开发的非官方俄罗斯方块系列作品,共有五作。 MoB1、2、3、5 使用[https://tic80.com TIC-80 虚拟计算机]开发,MoB4 则使用 LOVE 引擎开发。 该系列作品是对 TGM 系列游戏的复刻。 ==游戏列表== ===THE MASTER OF BLOCKS=== THE MASTER OF BLOCKS,第一部作品,复刻 TGM1。 ===MASTER OF BLOCKS: THE COMPLETE D…”)
  • 2025年2月26日 (三) 17:38俄罗斯方块特级大师4:绝对之眼历史 | 编辑) ‎[3,704字节]風洛霊flore留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{about| TGM4 于2025年正式发售的版本| TGM4 于2009年公布,但最终取消发行的版本|俄罗斯方块特级大师4:圆环大师}} {{infobox game |title = テトリス ザ·グランドマスター4 アブソリュート·アイ<br>俄罗斯方块特级大师4:绝对之眼 |developer = Arika |publisher = 未知 |released = 2025年3月(计划) |platform = 电脑 |playfield = 10*20 |preview = 6 |hold = 有 |hard = 有 |system = 待定…”)
  • 2025年2月25日 (二) 02:28宝石迷阵历史 | 编辑) ‎[2,097字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“'''宝石迷阵'''(Bejeweled)系列游戏是由宝开游戏开发并发行的三消类游戏。 宝石迷阵在 PC 端共有五作:宝石迷阵(Bejeweled,宝 1,Bej1)、宝石迷阵 2(Bejeweled 2,宝 2,Bej2)、宝石迷阵:旋转(Bejeweled Twist,宝转,BejT),宝石迷阵:闪电战(Bejeweled Blitz),宝石迷阵 3 (Bejeweled 3,宝 3,Bej3)。 宝石迷阵系列游戏被许多人视作三消游戏的鼻祖(但早…”)
  • 2025年2月25日 (二) 01:06LUMINES REMASTERED历史 | 编辑) ‎[7,997字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{Infobox game|title = LUMINES REMASTERED |developer = Resonair |publisher = Enhance |released = |platform = PSP、PS2、Xbox 360 |hold = 无 |preview = 3 |playfield = 16 x 10 |hard = 无 |system = 专用 |boxart = Lumines_Remastered.jpg |title-scrn= Lumines2.jpg |ingame-scrn= Lumines3.jpg }}”)
  • 2025年2月25日 (二) 00:38对战历史 | 编辑) ‎[8,605字节]Farter留言 | 贡献 (对战大概念)
  • 2025年2月21日 (五) 22:04最小循环历史 | 编辑) ‎[9,474字节]Bigcowhh留言 | 贡献 (搬运自HDTW)
  • 2025年2月20日 (四) 22:44颜文字堆叠 (消歧义)历史 | 编辑) ‎[171字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{消歧义页}} 部分由日本玩家取名的定式中含有颜文字。以下列出这些定式的条目。 *( ゚д゚)ポカーン堆叠”) 最初创建为“颜文字堆叠”
  • 2025年2月15日 (六) 04:59俄罗斯方块效应 (心理效应)历史 | 编辑) ‎[1,078字节]Aqua6623留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{mbox|text=本条目内容改编自英文维基百科的对应页面,且翻译欠佳。}} '''俄罗斯方块效应'''是指一个人将大量的时间、精力和注意力投入到某项活动上,从而改变了他们的想法、梦境和其他与该活动无直接关系的体验。该术语源于俄罗斯方块。 若一人长时间游玩俄罗斯方块,其会发现自己在思考现实世界中不同形状如何组合在一起,比如超市货架上…”)
  • 2025年2月12日 (三) 05:129% 炮历史 | 编辑) ‎[4,678字节]Bigcowhh留言 | 贡献 (创建页面,内容为“'''9% 炮'''('''9% Cannon''' ,'''11分の1引いたら妥協しかできない砲''')是一个 T3-T2 开局定式,最早由玩家塩焼きチキン创作。该定式名称来源于其第二包约 1/11{{注|实际上该概率为 424/5040(8.41%),更接近 1/12 或 8% ,但是作者最初在命名中使用了 1/11 ,原因未知。英语圈玩家翻译时将 1/11(9.0909...%)又近似为 9% ,称为 9% Cannon ,成为较广接受的简短名…”)
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