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- 2025年4月10日 (四) 12:28 经典俄罗斯方块世界锦标赛 地区赛 历史成绩列表 (历史 | 编辑) [6,715字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{需要更新|~~~~}} {{main|经典俄罗斯方块世界锦标赛 地区赛}} == 举办情况 == === 2018 === ==== 美国 ==== {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! 赛事 !! 日期 !! 地点 !! {{tooltip|报名数|报名参加预选赛的玩家数量}} !! {{tooltip|选手数|正赛最高级别限定的选手数量}} !! 奖金 !! 链接 |- | West Coast 西海岸 | 1月20日 | {{旗帜|USA}} 波莫纳 | 10 | 8 | 冠军:正赛路费 | [https://t…”)
- 2025年4月8日 (二) 17:14 SPC (历史 | 编辑) [286字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{see also|DPC}} '''SPC''' 指一类定式,其利用上一包剩下的最后一块,搭配后面的两包,第一包打出 T1,第二包打出 6 行全消。其应用场景与 DPC 相同,因此请查看 DPC 对应的章节。”)
- 2025年4月7日 (一) 01:30 机械之心/喝药与制药 (历史 | 编辑) [2,036字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{正在施工}} 本条目讲述机械之心的一些其它后续与方法,主要用于减少或消除 TETR.IO 快速游戏中抵消惩罚带来的负面效果。 ==抵消惩罚机制==”)
- 2025年4月6日 (日) 03:18 余 JL DPC (历史 | 编辑) [9,512字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{about|特定余块的 DPC 定式列表|有关此类定式的详细介绍与术语说明|DPC}} {{main|DPC}} 在本条目中: * 余块均以黑色表示,以与后续的相同块区分。 * 如果有镜像两种搭建方法,解法以左图为例。 * 如无特殊说明,在标准 SRS 下 PC 成功率均为100%。 * 均以余 J 块为例,余 L 块的情况是它的镜像。 == MKO SPC == '''MKO SPC''',命名是因为消行后留下的地形与 […”)
- 2025年4月6日 (日) 02:55 余 T DPC (历史 | 编辑) [7,483字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{about|特定余块的 DPC 定式列表|有关此类定式的详细介绍与术语说明|DPC}} {{main|DPC}} 在本条目中: * 余块均以黑色表示,以与后续的相同块区分。 * 如果有镜像两种搭建方法,解法以左图为例。 * 如无特殊说明,在标准 SRS 下 PC 成功率均为100%。 == Alt SPC == '''Alt SPC''',命名原因暂时未知。 严格来说 SPC 与 DPC 是不同的类型,但是其适用场景和定位…”)
- 2025年4月6日 (日) 01:40 余 I DPC (历史 | 编辑) [26,370字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{about|特定余块的 DPC 定式列表|有关此类定式的详细介绍与术语说明|DPC}} {{main|DPC}} 在本条目中: * 余块均以黑色表示,以与后续的相同块区分。 * 如果有镜像两种搭建方法,解法以左图为例。 * 如无特殊说明,在标准 SRS 下 PC 成功率均为100%。 == 假黄油盒子/冰淇淋三明治 DPC == '''假黄油盒子 DPC'''(Fake Butter Box DPC)或'''冰淇淋三明治 DPC'''(Ice Crea…”)
- 2025年4月6日 (日) 01:40 核弹塔 (历史 | 编辑) [1,173字节] 530asfate(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“ {{正在施工|text=预计施工时间较长,请耐心等待。}}”)
- 2025年4月5日 (六) 06:20 余 SZ DPC (历史 | 编辑) [23,178字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{about|特定余块的 DPC 定式列表|有关此类定式的详细介绍与术语说明|DPC}} {{main|DPC}} 在本条目中: * 余块均以黑色表示,以与后续的相同块区分。 * 如果有镜像两种搭建方法,解法以左图为例。 * 如无特殊说明,在标准 SRS 下 PC 成功率均为100%。 * 均以余 S 块为例,余 Z 块的情况是它的镜像。 == Kuruma DPC == '''Kuruma DPC''',命名原因暂时未知。 Kuruma…”)
- 2025年4月5日 (六) 05:32 余 O DPC (历史 | 编辑) [15,409字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{about|特定余块的 DPC 定式列表|有关此类定式的详细介绍与术语说明|DPC}} {{main|DPC}} 在本条目中: * 余块均以黑色表示,以与后续的相同块区分。 * 如果有镜像两种搭建方法,解法以左图为例。 == Kuruma DPC == '''Kuruma DPC''',命名原因暂时未知。 Kuruma 是「基础」DPC 之一,与 TSD DPC 配合可以覆盖全部块序。其适用的块序是 O 早于 J 或 L。 Kuruma 的解法有…”)
- 2025年4月1日 (二) 22:33 Ascension (历史 | 编辑) [2,011字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{Tetris Wiki搬运|Ascension|notes=与原文已有出入}} {{Infobox game|title = Ascension |developer = winternebs |publisher = |released = 2019年3月25日 |platform = Web |preview = 6 |playfield = 5-20 × 25 |hold = 有 |hard = 有 |system = ASC(专用) |boxart = ASC_icon.png |caption = ''Ascension'' icon <!--|title-scrn = |vertical-images = yes |ingame-scrn = ASC_ingame.png--> }} '''Ascension''',简称 '''ASC''',是由 winternebs 开发的网页…”)
- 2025年3月30日 (日) 23:00 经典俄罗斯方块世界锦标赛 地区赛 (历史 | 编辑) [1,551字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{not|经典俄罗斯方块世界锦标赛}} {{需要更新|~~~~}} '''经典俄罗斯方块世界锦标赛 地区赛'''('''Classic Tetris World Championship Regional''',CTWC R)是一系列任天堂 NES 俄罗斯方块线下地区性赛事的统称。 CTWC R 实际上是由世界各地的玩家社区举办的线下地区性赛事,它们各自有不同的赛事名字、举办主体与规则等。通过与经典俄罗斯方块…”)
- 2025年3月29日 (六) 18:05 等长条 (历史 | 编辑) [1,851字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“'''等长条'''是对俄罗斯方块游戏的戏称。 一般而言经典方块游戏中效率最高的得分方式就是消四,因此玩家的目的一般都是尽可能做出更多的消四,并因此依赖 I 块(长条)来消除。 由于经典方块使用的随机器普遍容易干旱且只有一个预览块,玩家难以预测下一个 I 块何时出现,“等长条”这一戏称因此在中国大陆十分流行。 ==杂…”)
- 2025年3月24日 (一) 01:22 博客:机心研究所 (历史 | 编辑) [2,178字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{博客|author=用户:Aqua6623|date=2025年3月24日}} {{mbox|border=#FF0000|icon=wheelchair|text=本博客属于某种世界观设定,与现实人物、事件没有任何关系,如有雷同,纯属巧合。}} 分类:博客”)
- 2025年3月21日 (五) 01:06 博客:TETR.IO 与机械之心的爱恨情仇 (历史 | 编辑) [10,442字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{博客|author=用户:Aqua6623|date=2025年3月21日}} 大家好啊,我是自封机心第一乐子人海兰,今天来点大家想看的东西啊。 ==包随机器与 All-Spin== ==在 io 的表现== 机械之心本身至少需要堆叠 3~4 包才会有火力输出,但在 TETR.IO 的快速游戏(QP2)中,游戏的前期玩家不会接收到大量火力,该定式有了顺利搭建的条件。 该定式容易打出连击 Spin,在 TE…”)
- 2025年3月19日 (三) 04:27 Tetris (PLAYSTUDIOS) (历史 | 编辑) [570字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{正在施工}} {{Infobox game |title = Tetris |developer = Playstudios US, LLC |released = 2020年1月22日 |latestrelease = 7.1.0 <sub>2025年2月25日</sub> |platform = 安卓,iOS |preview = 3(马拉松)<br>1(闯关) |playfield = 10×20 |hold = 是(马拉松)<br>否(闯关) |boxart = Tetris_PLAYSTUDIOS.jpg <!--|ingame-scrn = Tetris_PLAYSTUDIO_ingame.jpg--> }} '''Tetris''' 是由 Playstudios US, LLC 开发并发布的,由 TTC 官方…”)
- 2025年3月18日 (二) 14:36 Jonas Neubauer 杯 (历史 | 编辑) [3,913字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{需要更新|~~~~}} '''Jonas Neubauer 杯'''('''Jonas Neubauer Cup'''),简称 Jonas 杯,是每年举办的任天堂 NES 俄罗斯方块线下地区性赛事,以已故传奇玩家 Jonas Neubauer 命名。作为一项小众规则赛事,Jonas 杯只允许使用传统长按风格。 赛事创办于2024年,截至目前已举办1届。赛事由经典俄罗斯方块世界锦标赛(CTWC)团队创办和举办…”)
- 2025年3月15日 (六) 06:30 WPL 经典俄罗斯方块公开赛 历史成绩列表 (历史 | 编辑) [5,386字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{| class="wikitable" ! 届次 !! 决赛日期 !! 选手数 !! width="150" style="background: gold"|冠军 !! width="150" style="background: silver"|亚军 !! width="300" style="background: #CD7F32" colspan=2|四强 |- | align=center|1 || 2020-07-25 || align=center|24 || Jakegames2 || dogplayingtetris || Tristop || PixelAndy |- | align=center|2 || 2021-01-27 || align=center|8 || Joseph Saelee || dogplayingtetris || HydrantDude || Alex Stroescu |- | align=cen…”)
- 2025年3月13日 (四) 15:00 Diao (历史 | 编辑) [3,659字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{正在施工}} {{infobox player |from = {{旗帜|MYS}} 马来西亚 |alt = ICLY,iclyxcly,ditoly,diayoumei,柠茶,WhoIsDiao,kono-dio-da,小萌新萌萌哒,萌新4150,unimafumafu,techminogaowan,二机体夺人飞寸办,nmdtql030,阿酱巴,majimedewanai,她天一,pekodialga,puyodialga07,calcu1ation,bennxt,Ling1211,mifu,smolsmoljoey 等 |domain = TO,Jstris,TETR.IO,TE:C 等 |WC = 1届冠军(IOWC…”)
- 2025年3月13日 (四) 04:47 Ajanba (历史 | 编辑) [2,337字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{需要扩展}} {{infobox player |from = {{旗帜|JPN}} 日本 |alt = あじゃんば,aaabjn,mlst07,mist,majimedesu 等 |domain = TF,TO,Jstris,TETR.IO,PPT 等 |WC = 1届冠军(TTO V) |world = 8届冠军(HDO ×1,JSC ×1,WPLIOO ×3,IOC ×1,TFF ×1,GGC ×1) |gamelink = [https://ch.tetr.io/u/mlst07 TETR.IO] }} '''ajanba''' 是一名来自日本的现代方块玩家。 ajanba 在多…”)
- 2025年3月12日 (三) 23:50 大师 (消歧义) (历史 | 编辑) [243字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“'''大师'''可能指: *TGM 系列的一个段位。 *一些方块游戏中的大师(Master)模式,一般是 20G 模式。TGM 系列的 Master 模式是其代表。”)
- 2025年3月12日 (三) 05:08 模电283 (历史 | 编辑) [1,943字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{需要帮助}}{{需要扩展}} {{playerinfo |name = 吴淞昊 |born = ? |from = 中华人民共和国 |domain = TGM 等现代方块 |sociallink = }} '''吴淞昊''',网名 '''模电283''',简称'''模电''',研究群编号 T283,亦被称作 Electric283 等,是来自中国的现代方块玩家,因曾参与综艺节目《最强大脑》而为大陆所熟知。 ==游戏经历== (待补充) ==人物相关梗== ===你准备好了吗===…”) 最初创建为“吴淞昊”
- 2025年3月11日 (二) 21:28 经典俄罗斯方块联赛 历史成绩列表 (历史 | 编辑) [8,179字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{需要更新|~~~~}} {{main|经典俄罗斯方块联赛}} == 举办情况 == 此处仅列出每届正赛最高级别的情况(选手数量、奖金池规模与链接)。 {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! 赛季 !! 日期 !! 选手数 !! 奖金 !! 链接 |- | Trial | 2019年8月14日 ~ 8月30日 | 7 | - | - |- | 1 | 2019年9月1日 ~ 10月22日 | 7 | - | - |- | 2 | 2019年10月26日 ~ 12月8日 | 6 | - | - |- | 3 | 2019年12月11日 ~ 20…”)
- 2025年3月11日 (二) 17:15 经典俄罗斯方块世界锦标赛 DAS (历史 | 编辑) [4,485字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{需要更新|~~~~}} '''经典俄罗斯方块世界锦标赛 DAS'''('''Classic Tetris World Championship DAS''',CTWC DAS)是每年举办的任天堂 NES 俄罗斯方块线下地区性赛事。作为一项小众规则赛事,CTWC DAS 只允许使用传统长按风格。 赛事创办于2022年,截至目前已举办3届。赛事由德国经典俄罗斯方块玩家社区(Classic Tetris Germany)与经典俄罗斯方…”)
- 2025年3月10日 (一) 02:55 Io (消歧义) (历史 | 编辑) [373字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{消歧义页}} io 可能指: *.io 是英属印度洋领地的互联网国家代码顶级域名。TETR.IO 就使用这个顶级域名。”) 最初创建为“Io”
- 2025年3月9日 (日) 19:20 每月经典俄罗斯方块 DAS 历史成绩列表 (历史 | 编辑) [4,370字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{需要更新|~~~~}} {{main|每月经典俄罗斯方块 DAS}} == 举办情况 == 此处仅列出每届正赛最高级别的情况(选手数量、奖金池规模与链接)。 {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! 届次 !! 月份 !! 日期 !! 选手数 !! 奖金 !! 链接 |- | align=right|1 | align=left|2024年7月 | 7月8日 ~ 7月31日 | 16 | $568.28 | [https://go.ctm.gg/event/ctm-das-masters-july-2024/das-masters/ 官网] [https://liquipe…”)
- 2025年3月8日 (六) 21:11 经典俄罗斯方块世界锦标赛 历史成绩列表 (历史 | 编辑) [7,612字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{需要更新|~~~~}} {{main|经典俄罗斯方块世界锦标赛}} == 举办情况 == 此处仅列出每届正赛最高级别的情况(选手数量、奖金池规模与链接)。 {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! 届次 !! 年份 !! 日期 !! 地点 !! 选手数 !! 奖金 !! 链接 |- |} == 历届排名 == 此处仅列出每届正赛最高级别的排名。 {| class="wikitable" ! 届次 !! 年份 !! style="background: gold"|冠军 !!…”)
- 2025年3月8日 (六) 04:12 俄罗斯方块研究联赛 历史成绩列表 (历史 | 编辑) [10,138字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{需要更新|~~~~}} {{正在施工}} {{main|俄罗斯方块研究联赛}} == 举办情况 == {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! 届次 !! 季度 !! 日期 !! 选手数 !! 平台 !! 赛制 !! 奖金 !! 主办 !! 链接 |- | align=right|1 | 2019春季 | 3月23日 ~ 6月8日 | 24 | TOS | 小组循环+双败 | - | xb2002b | [https://challonge.com/zh_CN/tsl2019spr 对阵] |- | align=right|2 | 2019夏季 | 6月2日 ~ 8月17日 | 48 | TOS | 瑞士…”)
- 2025年3月6日 (四) 21:10 Tetris Block Puzzle (历史 | 编辑) [2,918字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (这是官方授权游戏啊??)
- 2025年3月5日 (三) 22:00 每月经典俄罗斯方块 历史成绩列表 (历史 | 编辑) [33,498字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{main|每月经典俄罗斯方块}} == 历届排名 == {| class="wikitable" ! 届次 !! 月份 !! 决赛日期 !! 选手数 !! style="background: gold"|冠军 !! style="background: silver"|亚军 !! style="background: #CD7F32" colspan=2|四强 |- | align=right|1 | 2017年12月 | 12月3日 | align=center|16 | {{旗帜|USA}} Harry Hong | {{旗帜|USA}} Ben Mullen | {{旗帜|FIN}} Jani Herlevi | {{旗帜|SWE}} Fredholm |- | align=right|2 | 2018年1月 | 1…”)
- 2025年3月5日 (三) 03:24 机械 Z2 (历史 | 编辑) [3,654字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“'''机械 Z2'''是一个成包循环的 Z 旋定式,一包中方块的摆放位置完全固定。 将机械 Z2 镜像即得机械 S2,本条目仅展示 Z2 的形状。 ==路线一== 路线一类似机械 T2 v3。 ===第一包=== {| |{{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow|I| | | | | | | | |T}} {{pfrow|I|J|J|MZ|MZ|L|L|S|T|T}} {{pfrow|I|J|O|O|MZ|MZ|L|S|S|T}} {{pfrow|I|J|O|O| | |L| |S| }} {{pfend}} |{{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pf…”)
- 2025年3月2日 (日) 16:36 Tricky Towers (历史 | 编辑) [5,089字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{正在施工}} '''Tricky Towers''',大陆玩家常称作'''难死塔''',是一款由 WeirdBeard 开发并发行的物理方块堆叠游戏。 ==游戏特色== ==旋转系统== ==争议== 游戏的语言选项中使用国旗/区旗对应语言,繁体中文使用的是台湾地区的伪政府旗帜,因此为部分中国大陆玩家所反感。 ==外链== [https://store.steampowered.com/app/437920/Tricky_Towers/ Steam 商店页面:Tricky Towers] …”)
- 2025年2月28日 (五) 22:59 Master Of Blocks 系列 (历史 | 编辑) [1,523字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“'''MASTER OF BLOCKS''' 系列,简称 '''MoB''',是由 PhoenixFlare (Green Alpaca Sof) 开发的非官方俄罗斯方块系列作品,共有五作。 MoB1、2、3、5 使用[https://tic80.com TIC-80 虚拟计算机]开发,MoB4 则使用 LOVE 引擎开发。 该系列作品是对 TGM 系列游戏的复刻。 ==游戏列表== ===THE MASTER OF BLOCKS=== THE MASTER OF BLOCKS,第一部作品,复刻 TGM1。 ===MASTER OF BLOCKS: THE COMPLETE D…”)
- 2025年2月26日 (三) 17:38 俄罗斯方块特级大师4:绝对之眼 (历史 | 编辑) [3,704字节] 風洛霊flore(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{about| TGM4 于2025年正式发售的版本| TGM4 于2009年公布,但最终取消发行的版本|俄罗斯方块特级大师4:圆环大师}} {{infobox game |title = テトリス ザ·グランドマスター4 アブソリュート·アイ<br>俄罗斯方块特级大师4:绝对之眼 |developer = Arika |publisher = 未知 |released = 2025年3月(计划) |platform = 电脑 |playfield = 10*20 |preview = 6 |hold = 有 |hard = 有 |system = 待定…”)
- 2025年2月25日 (二) 02:28 宝石迷阵 (历史 | 编辑) [2,097字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“'''宝石迷阵'''(Bejeweled)系列游戏是由宝开游戏开发并发行的三消类游戏。 宝石迷阵在 PC 端共有五作:宝石迷阵(Bejeweled,宝 1,Bej1)、宝石迷阵 2(Bejeweled 2,宝 2,Bej2)、宝石迷阵:旋转(Bejeweled Twist,宝转,BejT),宝石迷阵:闪电战(Bejeweled Blitz),宝石迷阵 3 (Bejeweled 3,宝 3,Bej3)。 宝石迷阵系列游戏被许多人视作三消游戏的鼻祖(但早…”)
- 2025年2月25日 (二) 01:06 LUMINES REMASTERED (历史 | 编辑) [7,997字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{Infobox game|title = LUMINES REMASTERED |developer = Resonair |publisher = Enhance |released = |platform = PSP、PS2、Xbox 360 |hold = 无 |preview = 3 |playfield = 16 x 10 |hard = 无 |system = 专用 |boxart = Lumines_Remastered.jpg |title-scrn= Lumines2.jpg |ingame-scrn= Lumines3.jpg }}”)
- 2025年2月25日 (二) 00:38 对战 (历史 | 编辑) [8,605字节] Farter(留言 | 贡献) (对战大概念)
- 2025年2月21日 (五) 22:04 最小循环 (历史 | 编辑) [9,444字节] Bigcowhh(留言 | 贡献) (搬运自HDTW)
- 2025年2月20日 (四) 22:44 颜文字堆叠 (消歧义) (历史 | 编辑) [171字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{消歧义页}} 部分由日本玩家取名的定式中含有颜文字。以下列出这些定式的条目。 *( ゚д゚)ポカーン堆叠”) 最初创建为“颜文字堆叠”
- 2025年2月15日 (六) 04:59 俄罗斯方块效应 (心理效应) (历史 | 编辑) [1,078字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{mbox|text=本条目内容改编自英文维基百科的对应页面,且翻译欠佳。}} '''俄罗斯方块效应'''是指一个人将大量的时间、精力和注意力投入到某项活动上,从而改变了他们的想法、梦境和其他与该活动无直接关系的体验。该术语源于俄罗斯方块。 若一人长时间游玩俄罗斯方块,其会发现自己在思考现实世界中不同形状如何组合在一起,比如超市货架上…”)
- 2025年2月12日 (三) 05:12 9% 炮 (历史 | 编辑) [4,678字节] Bigcowhh(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“'''9% 炮'''('''9% Cannon''' ,'''11分の1引いたら妥協しかできない砲''')是一个 T3-T2 开局定式,最早由玩家塩焼きチキン创作。该定式名称来源于其第二包约 1/11{{注|实际上该概率为 424/5040(8.41%),更接近 1/12 或 8% ,但是作者最初在命名中使用了 1/11 ,原因未知。英语圈玩家翻译时将 1/11(9.0909...%)又近似为 9% ,称为 9% Cannon ,成为较广接受的简短名…”)
- 2025年2月12日 (三) 00:24 洗衣机 (历史 | 编辑) [3,164字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“'''洗衣机'''(Washer)是一类带有浮空砖格的地形。 这种地形不仅形状像滚筒洗衣机,特定的方块也可以进入这种地形旋转,恰似滚筒洗衣机工作时的状态,因而得名。 在洗衣机里方块一直旋转除了拖延时间外没有任何实际用处,但观赏性强,可以用来嘲讽对手。 {{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | |G|G|G| | | | }} {{pfrow| | | |G|G|G| |G|G| }} {{pfrow| |G|…”)
- 2025年2月11日 (二) 21:01 Nuketris (历史 | 编辑) [269字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“'''Nuketris'''是由 ==外链== [https://nuketris.com/ 游戏官网] [https://discord.com/invite/MCPRYMZt5g 游戏的 Discord 服务器]”)
- 2025年2月10日 (一) 21:56 ( ゚д゚)ポカーン堆叠 (历史 | 编辑) [10,932字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“'''( ゚д゚)ポカーン堆叠'''(( ゚д゚)ポカーン積み),又称:-0 Stacking 或 Pokan Stacking,是一个 TD 攻击定式。 可以用“颜文字堆叠”指代此定式。 ==外链== [https://w.atwiki.jp/sasasa123/pages/547.html テトリステンプレ整理Wiki 上的该定式] Category:T 旋方法 Category:T3-T2开幕定式”)
- 2025年2月10日 (一) 21:35 Pentris (消歧义) (历史 | 编辑) [434字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{消歧义页}} '''Pentris''' 一词本身可以视作 Tetris 的衍生词,Tetris 指代四连方块下落消除游戏,则 Pentris 可以类比 Tetris,指代五连方块下落消除游戏。 尽管维基目前只收录了一个 Pentris,但不排除诸多类似游戏都叫做 Pentris,为避免未来可能发生的歧义风险,设此消歧义页面。 '''Pentris'''可能指以下游戏: * Pentris(JosiahPlett)”) 最初创建为“Pentris”
- 2025年2月10日 (一) 03:18 Cheese (历史 | 编辑) [611字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“'''奶酪垃圾行'''(Cheese),指极其散乱的垃圾行,垃圾行的洞通常相当分散,挖掘难度较大。”)
- 2025年2月9日 (日) 23:00 定式 (消歧义) (历史 | 编辑) [1,048字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{消歧义页}} '''定式'''可能指: * 开局定式,基于俄罗斯方块准则中的 7-Bag 随机器、SRS 等发明出的定式,以 T 旋开局为主。 ** 详见分类:T 旋方法。 * DPC,一类非开局定式,借助上一包剩下的一块与接下来的两包搭建带有 T2 的六行全消,常与各种八行全消开局定式配合以循环。 * 多种组成方式的复合形状,是固定的搭配组合,有可能…”) 最初创建为“定式”
- 2025年1月23日 (四) 17:39 块 (消歧义) (历史 | 编辑) [389字节] Xb2002b(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{消歧义页}} 在不同的语境中,'''块'''可以是以下用语的缩写: * 俄罗斯方块或其他方块游戏:虽然社区之外的人可能更常用「俄罗斯」这个简称(比如火拼俄罗斯),但社区一般更简便清晰地使用简称「块」(比如把游玩方块游戏叫作'''打块''') * 四连方块或其他多连方块:比如块每秒、I 块、Z 块等 * 少数…”)
- 2025年1月16日 (四) 03:23 Apotris (历史 | 编辑) [2,223字节] Aqua6623(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{正在施工}} {{infobox game|title = Apotris |developer = akouzoukos |individual = yes |released = 待补充 |latestrelease = v4.0.2</sup> |platform = Windows、macOS、Linux、任天堂 Stitch、GameBoy Advance |preview = 可调,1~5 |playfield = 10 × 20</sup> |hold = 有 |hard = 有 |system = SRS<br>NRS<br>ARS<br>BARS<br> |boxart = Apotris_boxart.png |title-scrn = Apotris_title.png |ingame-scrn = Apotris_ingame.png }} '''Apotris'''…”)