Snek 是一个 S/Z 旋的地形。 该形状在外链文档中被称作 Snek,本条目以这个名字作为暂行条目名。
有两种方法可以将 S/Z 旋转进洞。第一种方法因为方块悬空从而可能由于方块下落导致旋不进目标位置,因此高重力环境下推荐第二种方法。
在旋转时一定要注意 S 块的朝向,否则也会旋不进目标位置。
方法一
顺时针旋转
方法二
逆时针旋转
剩余地形
剩下的地形玩家可以自由发挥,可以使用 L/J 旋补洞,也可以升级成 Z/S3,等等。