Snek

来自俄罗斯方块中文维基

Snek 是一个 S/Z 旋的地形。 该形状在外链文档中被称作 Snek,本条目以这个名字作为暂行条目名。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGG
GTet.pngSSTet.pngTet.pngZZTet.pngG
GSSGGGGZZG
GGTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngGG
GGGTet.pngGGTet.pngGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngSGGGGZTet.pngG
GGSSGGZZGG
GGGSGGZGGG

用法

有两种方法可以将 S/Z 旋转进洞。第一种方法因为方块悬空从而可能由于方块下落导致旋不进目标位置,因此高重力环境下推荐第二种方法。

在旋转时一定要注意 S 块的朝向,否则也会旋不进目标位置。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GSCSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG

方法一

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngSGGGGGGG
GGCSSGGGGGG
GGGSGGGGGG

顺时针旋转

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngCSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GSSGGGGGGG
GGTet.pngTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG

方法二

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngSGGGGGGG
GGCSSGGGGGG
GGGSGGGGGG

逆时针旋转

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngGGGGGGGG

剩余地形

剩下的地形玩家可以自由发挥,可以使用 L/J 旋补洞,也可以升级成 Z/S3,等等。

外链