Tetrix (DOS, 1995)
Tetrix | |
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开发 | Martin Bourdages |
发行 | Crocodile Entertainment |
游戏平台 | DOS(3.1+) |
发行时间 | 1995年 |
续作 | Tetrix II (DOS, 1995) |
游戏信息 | |
预览块数 |
1(单人模式) 0(双人模式) |
场地大小 | 10 × 19 -1 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 瞬降 |
旋转系统 | 专用 |
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Tetrix 是一个 DOS 四连方块游戏。
该游戏是传统方块,可支持二人同时游戏。
玩法
升级、得分。
每消 20 行升一级,最低 1 级,最高 10 级。
升级时,方块的皮肤也会变。
单人模式玩到 10 级后再消 20 行通关。[注 1]
双人模式是对战,有混乱度随机的垃圾行,消二三四攻一二三。
双人模式没有预览块,方块入场位置比单人模式高一行。
消一 25 分,消二 50 分,消三 100 分,消四 500 分。
相比之下,锁定方块得分很高,高至 100 以上,最低也有 20 以上。
死亡判定:重叠死亡。
此外,在主界面按 F1 可以玩一个坦克打飞碟的小游戏。[注 2]
操作
1P 小键盘:4/6 横移,5 顺时针旋转,2 软降,0 硬降。
2P 主键盘:A/D 横移,S 顺时针旋转,X 软降,Z 硬降。
Tetrix 的基础操作均可单独长按,新操作打断旧长按。
主界面的选项按钮可用鼠标点击。
方块环境配置
O 灰色,I 紫色,J 水色,L 橙色,T 红色,S 绿色,Z 黄色。
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各范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标在单人模式里是 (6,17),在双人模式里是 (6,18)。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次顺时针旋转的朝向:
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Tetrix 没有踢墙。