Tetris Plus
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Tetris Plus | |
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开发 | Natsume |
发行 |
Jaleco JVC Music Europe(PS1 欧版) 任天堂(GB 欧版) |
游戏平台 |
街机 Game Boy PlayStation 世嘉土星 |
发行时间 | |
续作 | Tetris Plus 2 |
游戏信息 | |
预览块数 |
3 2(解谜模式、对战模式、GB 版) |
场地大小 |
10 × 20 10 × 17(GB 版) 10 × 15(解谜模式、对战模式) |
暂存块 | 无 |
硬降 | 无 |
旋转系统 | 世嘉旋转系统·近(方块偏右生成) |
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Tetris Plus 是一款多平台俄罗斯方块游戏。
该游戏最初是 Jaleco Mega System 32 街机俄罗斯方块游戏。
该游戏的扩展平台包括世嘉土星、PlayStation 和 Game Boy。
该游戏最著名的模式是具有互动探险性质的解谜模式。
游戏模式
普通模式
玩法类似 Tetris (Sega):消行打分,方块降落速度有升有降,999,999 爆分。
墙上有一对表示升级进度的标记,随游戏时间缓慢增长,消行时快速增长。
基础得分:消一 100,消二 400,消三 800,消四 1600。
实际得分:乘上速度等级(0 级计为 1 级,11 及以上计为 10 级)。
软降得分:每格固定为 1 分。
死亡判定:重叠死亡。
Tetris Plus 没有 IRS,方块生成后短时间内旋转操作无效,高位操作要小心。
解谜模式
- 胜利条件:教授到达最底下一行
- 失败条件:教授被钉板扎到
- 谜题设置:每一关都有预设的场地,玩家的方块则是随机的
- 钉板:展幅为 10,每隔一定时间自动下降,难度越大下降就越快
- 钉板只缩小方块堆的可用空间,不缩小方块的活动范围
- 与钉板等高的那部分方块堆会被破坏(可利用这一特性销毁不需要的方块)
- 消三和消四能使钉板回升
- 教授:体积为 2×2,不被玩家直接控制,但有行动规律:
- 正常情况下,教授只会横移,碰到障碍时往回走
- 教授能走过 1 格宽的空,遇到 2 格及以上的空会落下
- 教授不会被重叠上去的方块压扁,而是爬上相应的方块直到不重叠为止
- 速通奖分:10 秒内通关即可获得最大奖励——20000 分
超过 10 秒的,每超 0.25 秒少奖 100 分。
街机版
模式背景:教授和女助手一起在金字塔里寻找财宝。
随着游戏进行,玩家可探得不同的宝藏,这些宝藏提供奖分。
Easy 共 7 关,有固定的通关剧情。
Standard 共 15 关,可按八层杨辉三角的地图形状向下选择前进路线,有 8 种通关剧情。
Standard 任一通关剧情最后会给出 Expert 的开启方法:
- 选关时按住开始键并从“上”开始顺时针转三圈摇杆
通关 Expert 可欣赏最终的通关剧情。
其他版本
模式背景:教授和女助手一起去世界各地的遗迹探险。
初始可选地址有埃及、克诺索斯、玛雅、吴哥窟四处,分别对应 20 个谜题。
四处全部通关,就可以挑战亚特兰蒂斯的最后 20 个谜题。
部分关底可获得宝藏,这些宝藏反映闯关的进度并提供奖分。
人人对战
解谜模式的二人对战。
胜负规则:教授先死的一方输,如果双方都不死,教授先到达最底下一行者胜。
- 默认三局两胜,最多七局四胜,最快一局定胜负
- 消二攻一,消三攻二,消四攻三
- 送出的垃圾行九砖一空
- 攻击序列最大为 8,对方每次锁定方块完毕时打入
- 消三和消四不能使钉板回升
街机版每局对战的地图形状是由连战的总局数决定的,接币连战可玩到更多的地图。
在不能同屏显示场况的版本(如 GB 版)中,对方的钉板高度和教授高度显示在己方右墙上。
编辑模式
非街机版本专用模式。
自设解谜模式的关卡。
游戏中的几种元素都有相应的编辑图标提示。
其中,教授的初始朝向是可以编辑的(例:GB 版按 select 键)。
该模式可储存 10 关信息并提供试玩。
方块环境配置
配色与 Tetris (Sega) 相同。
GB 版是例外,此版本使用近似 Tetris (Game Boy) 的配色。
Tetris Plus 使用世嘉旋转系统,但有一点不同——展幅为 3 的方块是偏右生成的。
Tetris Plus 没有踢墙。