TETRACHROMA
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TETRACHROMA | |
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文件:TETRACHROMA boxart.png | |
开发 | sparsevector |
游戏平台 | Windows |
发行时间 | 2024年8月15日(Demo) |
游戏信息 | |
预览块数 | 3 |
场地大小 | 10 × 20 |
暂存块 | 有 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | 超级旋转系统,I 旋细节可能不同 |
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TETRACHROMA 是一个非官方四连方块游戏。
该游戏玩法十分特别,落下的方块会对四个方向的砖格染色。同时,只有一行里所有砖格都是同一颜色,这一行才能消除。一行不是同一个颜色是怎么消的?
游戏目前只有 Demo 版本,可免费下载游玩。
游戏机制
染色、消行
消行机制的灵感来自于黑白棋。落下的方块会对周围的方块染色,这些被染色的方块又会沿着染色的方向继续扩散方块的颜色,直至遇到同一种颜色或墙、空为止。当且仅当一行被填满并且所有砖格同色时,这一行消除。
游戏有彩虹格,视作通配,彩虹方块落下时依同样的规则进行染色,但无视方块颜色,即使遇到彩虹格也不会停止染色。
示例地形 |
T 块放置在此处, |
放块后, |
有一行全是青色, |
剩余地形 |
游戏的 B2B 判定存在些许问题,只有消四和 T 旋消行算作 B2B 消除,消四行以上不算。
方块生成、死亡判定
方块默认出现在天花板以下,若生成位置被阻挡,则方块出生位置向上平移,此时游戏会播放特殊音效。
游戏的出现延迟较大,但任何有效按键操作均会打断出现延迟,令方块立刻出生。
推测死亡判定与准则大体相同。因为实际上方块不可能重叠死亡,所以死亡判定只有锁定死亡。
游戏模式
马拉松
400行,分为四个大关。
每一大关16级,每消除5行升一级。
第一大关有两种颜色,第二大关三种,第三大关四种并出现彩虹方块,第四大关全是彩虹方块。
解谜
Demo 现有15关,每一关的目标是消除所有彩虹格。
每一关前数个方块固定,保证可以不使用暂存解开全部谜题。
若未在规定块数内解题,游戏会播放“Regret”音效提示。