Lockjaw 模拟设置

来自俄罗斯方块中文维基

下表给出了在 Lockjaw 中模拟其他方块游戏所需的设置。

经典方块

模式 A-type (NES 方块) A-type (GB 方块)
Gimmick Marathon Marathon
场地宽 10 10
场地高 20 18
从天花板上方进入 关 关
速度曲线 NES Game Boy
最大进入延迟 150 ms 0
随机器 随机块序 随机块序
暂存块 关 关
旋转系统 NES Game Boy
踢地 关 关
锁定 经典 经典
锁定延迟 由速度曲线决定 由速度曲线决定
消行延迟 350 ms 1500 ms
消行重力 原始重力 原始重力
4x4 正方形 关 关
得分系统 NES NES
降落得分系统 连续 连续
T-Spin 判定 关 关
垃圾行 无 无
ARR 1/6G 1/9G
最大 DAS 250 ms 400 ms
初始 DAS 关 关
初始旋转系统 关 关
允许对角线移动 关 关
软降速度 1/2G 1/3G
软降 锁定 锁定
硬降 锁定 锁定
预览块 1 1
阴影上方显示预览块 隐藏 隐藏
阴影块 无 无
隐藏 blocks in well 关 关
平滑重力 关 关
Trails 关 关
Shift scale 关 关
场地位置 中间 左边
预览块位置 右侧 右侧

俄罗斯方块准则游戏

源模式名 Marathon (Tetris DS)
Gimmick Marathon
场地宽 10
场地高 20
从天花板上方进入 开
速度曲线 指数
最大进入延迟 关
随机器 7-Bag
暂存块 无
旋转系统 SRS
踢地 无限
锁定 移动重置
锁定延迟 由速度曲线决定
消行延迟 由速度曲线决定
消行重力 原始重力
4x4 正方形 关
得分系统 TDS
降落得分系统 软降x1 硬降x2
T-Spin 判定 三角 T
垃圾行 无
ARR 1/5G (12 Hz)
最大 DAS 183 ms
初始 DAS 关
初始旋转系统 关
允许对角线移动 开
软降速度 1/2G (30 Hz)
软降 滑动
硬降 锁定
预览块 6 块
阴影上方显示预览块 隐藏
阴影块 淡色
隐形方块 关
平滑重力 关
Trails 开
Shift scale 关
场地位置 任意
预览块位置 右侧

俄罗斯方块特级大师系列

源模式名 Master (TGM2) T.A. Death (TGM2P)
Gimmick Marathon Marathon
场地宽 10 10
场地高 20 20
从天花板上方进入 关 关
速度曲线 Master Death
最大进入延迟 500 ms 250 ms
随机器 History 6 Rolls History 6 Rolls
暂存块 关 关
旋转系统 Arika Arika
踢地 关 关
锁定 下落重置 下落重置
锁定延迟 由速度曲线决定 由速度曲线决定
消行延迟 由速度曲线决定 由速度曲线决定
消行重力 原始重力 原始重力
4x4 正方形 关 关
得分系统 N/A N/A
降落得分系统 无 无
T-Spin 判定 无 无
垃圾行 无 无
ARR 1G (60 Hz) 1G (60 Hz)
最大 DAS 250 ms 250 ms
初始 DAS 关 关
初始旋转系统 开 开
允许对角线移动 关 关
软降速度 1G (60 Hz) (关闭)
软降 锁定 锁定
硬降 滑动 滑动
预览块 1 块 1 块
阴影上方显示预览块 隐藏 隐藏
阴影块 无 N/A
隐形方块 关 关
平滑重力 关 (关闭)
Trails 关 关
Shift scale 关 关
场地位置 左边或右边 左边或右边
预览块位置 上方 上方

Lockjaw 默认设定

场地宽 10
场地高 20
从天花板上方进入 开
速度曲线 指数
最大进入延迟 关
随机器 7-Bag
暂存块 无
旋转系统 SRS
踢地 无限
锁定 移动重置
锁定延迟 由速度曲线决定
消行延迟 由速度曲线决定
消行重力 原始重力
4x4 正方形 关
得分系统 Lj
降落得分系统 无
T-Spin 判定 三角 T
垃圾行 无
ARR 1G (60 Hz)
最大 DAS 183 ms
初始 DAS 开
初始旋转系统 开
允许对角线移动 关
软降速度 1G (60 Hz)
软降 滑动
硬降 锁定
预览块 8 块
阴影上方显示预览块 隐藏
阴影块 淡色
隐形方块 关
平滑重力 开
Trails 开
Shift scale 关
场地位置 左边
预览块位置 右侧