Heboris U.E. LITE
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Heboris U.E. LITE | |
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开发 | 多人合作 |
游戏平台 | Microsoft Windows |
发行时间 |
2006 (第一版) Version 32.13(最终版) 2007 年 7 月 |
游戏信息 | |
预览块数 | 0~6 |
场地大小 | 10 x 21 或 22[1] |
暂存块 | 是,有IHS |
硬降 | 有 |
[[文件:|125px]]
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模式
Beginner
- 目标(TAMAYA):尽可能多地连续放烟花。
- 目标(SCORE):尽可能多得分。
- 通关关卡: TAMAYA:200 SCORE:300
- 段位/时间要求:无
- 结束:20G
- 追加模式:大方块
Master
- 目标: 拿到尽可能高的段位
- 通关关卡: 999
- 段位: 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, S1, S2, S3, S4, S5, S6, S7, S8, S9, m, Gm
- 段位/时间要求: ???
- 结束: 隐形 20g (M 段位)
- 可选难度:EASY、NORMAL、HARD、20G-EASY、20G-NORMAL、20G-HARD、HEBO+
- 追加模式:道具模式、大方块模式
HEBO+ 模式中,场地底部会出现垃圾行。基于俄罗斯方块绝对特级大师2 加强版的 TGM+ 模式。
Devil
- 目标:尽快达到 999 或 1300 关。
- 通关关卡:NORMAL:999 HARD&DOOM:1300
- 段位: 1、 S1、 S2、 S3、 S4、 S5、 S6、 S7、 S8、 S9、 S10、 S11、 S12、 S13、 ???
- 段位/时间要求:???
结束:HARD&DOOM:大方块 20G NORMAL:不变
- 追加模式:道具模式、大方块模式
Tomoyo
- 目标: 在限时内清除所有宝石方块。
- 通关关卡: 多种
- 通关条件: 多种
- 可选关卡: NORMAL, EHEART, TARGET, FLASH, EDIT, FLASH-EDIT
Ace
- 目标: 尽快清除 150 或 200 行。
- 通关关卡: NORMAL~ANOTHER2:150 行 BASIC~VOID:200行
- 通关条件: 无
- 可选难度: NORMAL, HI-SPEED 1, HI-SPEED 2, ANOTHER, ANOTHER2, BASIC, HELL, HELL-X, VOID
- 追加模式: 大方块模式、道具模式
Vs.
- 玩家数: 2 (人机,人人,机机)
- 对局模式: 普通、无道具、水泥、道具限定(无垃圾)
- 游戏速度: 可自定义速度关卡、出现延迟、消行动画、锁定延迟和自动移动延迟
- 垃圾种类:只有移动消除。
- 道具选择: 可选
- 追加设置:获胜关卡(或获胜行数)、时间限制
消行 | 送行 |
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消一 | 0 |
消二 | 2 |
消三 | 3 |
消四(Heboris!) | 4 |
没有 T-Spin 与背靠背奖励。
Mission
- 目标: 在时限内完成所有任务
- 通关关卡: 多种
- 通关条件: ???
来自俄罗斯方块特级大师 王牌: Big road, Tricky road, Grand road, Star road, Another road, Trial 9~1, S1~S10, HM
来自 Tetris Gold: Amateur, Pro, Bronze, Silver, Gold
Original: DS road, Devil road, Trial GOD, Crystal, Platinum, Final road
Old Style
- 目标: 尽可能多得分。
- 通关关卡: 无
- 段位/时间限制: 无
- 结束: 无
- 可选模式: HANDHELD (Tetris (Game Boy)), ARCADE (Tetris (Sega))
- 追加模式: 大方块模式、道具模式
使用 ARS 规则将以 GB 风格游玩;使用 SRS 规则将以 Sega 风格游玩。
Final
- 目标: 尽快到达 999(?) 关。
- 通关关卡: 999?
- 通关条件: 无
- 结束: ???
- 追加模式: 大方块模式、道具模式
Simple
- 目标(40LINES):尽快消除 40 行。
- 目标(ULTRA):在两分钟内尽可能多消行。
- 目标(40LINES ROT.RELAY): 以三种旋转规则尽快完成 40 行。
- 目标(ULTRA ROT.RELAY):以三种旋转规则尽可能多地在两分钟内消行。
- 游戏速度: 可自定义速度关卡、出现延迟、消行动画、锁定延迟和自动移动延迟
- 追加模式: 大方块模式、道具模式
Marathon
- 目标: 尽可能多得分。
- 通关关卡: Normal&Square:15 关 Oni:无尽
- 通关条件: 无
- 可选难度: Normal, Square, Oni
- 追加模式: 大方块模式、道具模式
该模式模拟了一些基准游戏(如 Tetris Worlds 与 Tetris Zone)中的"基于目标的马拉松"模式。关卡系统与 Tetris Worlds 和 Tetris Zone 几乎相同。升级所需的消行数为 5*关卡数,这里的消行数与实际消行数不同。
Devil-
合并至 DEVIL(NORMAL)
基于俄罗斯方块绝对特级大师2 加强版中的 T.A. Death 模式。
Ace200
合并至 ACE 模式
基于 Heboris U.E.(C7~) 中的 ACE-HELL 模式。
Beginner+
合并至 Beginner 模式
基于俄罗斯方块绝对特级大师2 加强版中的 NORMAL 模式。
Flash
合并至 TOMOYO(FLASH)
基于游戏 Flash Point。
规则差异
下表展示了 Heboris U.E. LITE 中不同规则的差异。
UE LITE 默认名 | CLASSIC | CLASSIC+ | MODERN | MODERN+ | MIX-A | MIX-B | GUIDELINE | SPECIAL-S | SPECIAL-D |
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UE LITE 别名 | TGM | TI | WORLD | WORLD2 | ARS | ARS2 | WORLD3 | WORLD-X | DHEBO |
C7~ 中名称 | Heboris (TGM) | Ti-ARS | Ti-WORLD | ACE-SRS | ACE-ARS | ACE-ARS2 | DS-WORLD | SRS-X | DRS |
蓝本 | TGM/TAP | Ti Classic | Ti World | TGMA SRS | TGMA ARS | TGMA ARS2 | Tetris DS | Original | DTET |
ARE | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 | 是 (可跳过) |
软降速率 | 固定 1G | 固定 1G | 固定 1G | 固定 0.5~1G | 固定 0.5~1G | 固定 0.5~1G | 固定 0.5~1G | + 1.5G | + 1.5G |
踢墙与初始朝向 | TGM/TAP | Ti | SRS | SRS | Ti | Ti | SRS | SRS + 180 Rotation Original | DTET |
锁定延迟重置 | 向下移动 | 向下移动 | 移动/旋转 | 移动/旋转 | 移动/旋转 | 移动/旋转 | 移动/旋转 | 移动/旋转 | 向下移动 |
锁定限制 | 无 | 无 | 8 次旋转 / 10 次移动 | 128 次移动与旋转 | 128 次移动与旋转 | 128 次移动与旋转 | 无限 | 12 次旋转 / 24 次移动 | 无 |
软降锁定 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 在堆叠上时(LITE) | 是 | 大于 2G 时 |
Hard Drop Lock | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 | 否 | 是 |
Piece Colors | Sega | Sega | SRS | SRS | SRS | SRS | SRS | SRS | Sega |
ABC 按键布局 | A:逆 B:顺 C:逆 |
A:逆 B:顺 C:逆 |
A:顺 B:逆 C:顺 |
A:顺 B:逆 C:顺 |
A:逆 B:顺 C:逆 |
A:逆 B:顺 C:逆 |
A:顺 B:逆 C:顺 |
A:顺 B:逆 C:180° |
A:逆 B:顺 C:180° |
- DRS 中,在出现延迟时移动或旋转会打断出现延迟。
- SRS 系列规则中,可通过在开始菜单设置 WORLDREVERSE 选项关闭 ABC 三个键位旋转方向反转的功能。
- 可将规则名恢复至 U.E. 完整版(将 CONFIG->DISPLAY SETTING->RULE NAME TYPE 设置为 1)规则的别名不止一个(将 CONFIG->DISPLAY SETTING->RULE NAME TYPE 设置为 0)。
- ↑ (Change by "SPAWN Y TYPE" in configuration screen)