Flash Point

来自俄罗斯方块中文维基
闪光点
フラッシュポイント
Flash Point
Flash Point 海报.jpg
海报
游戏信息
开发 世嘉
发行 世嘉
游戏平台 街机(世嘉 System 16B)
发行时间 1989年7月
系列 世嘉街机方块三部曲[注 1]
前作 俄罗斯方块
续作 Bloxeed
游戏机制
场地大小 10×20
预览数量 1
降落 有软降,无硬降
暂存 无
随机器 世嘉随机器
旋转系统 世嘉旋转系统

Flash Point(フラッシュポイント,中文暂定译名 闪光点)是一部非官方[注 2]方块游戏,由世嘉开发和发行,最早发行于1989年,运行于街机平台。

Flash Point 是最早引入目标模式的游戏,与经典模式的自由游玩得分不同,玩家需要消除在一个或多个特定位置标记的目标格,不断过关的同时获得分数。一些后来的游戏沿用了这一模式,如俄罗斯方块与魔卡少女樱:永恒之心。

Flash Point 与此前的俄罗斯方块、此后的 Bloxeed 被玩家社区并称为「世嘉街机方块三部曲」。2006年,世嘉在 PlayStation 2 平台上发行了俄罗斯方块合集,包含这三部游戏的各个版本。其中,合集收录有 Flash Point 的街机版本和 Mega Drive 主机版本,后者在此之前从未公开过,取消发行的原因也尚不清楚[注 3]。

游戏模式

Ojama 模式

邪魔模式,闯关打分。
该模式是 Flash Point 的特色模式,在许多细节上和 Tetris (Sega) 相同。
游戏目标:用方块消除所有预设的闪亮砖格。
消完进入下一个场地,总共有 100 个预设场地。
消行只会提高速度水平,无奖分,得分的主要来源是过关奖分。
过关奖分有上限,前四关 1000 分,之后每过四关就多加 1000 分。
过关使用时间越长,过关奖分扣得就越多。[注 4]
每次打破当前游戏机上的单关最速时间纪录都会得到额外的奖分。

Normal 模式

该模式需要通过作弊码才能玩到。
玩法模仿了世嘉俄罗斯方块,是开局场地全空的无尽生存。
消行奖分,DAS 稍慢,无软降 DAS。

游戏机制

自动移动延迟 12 帧[注 5],出块延迟 30 帧,软降 1G,锁定延迟 30 帧,消行延迟 40 帧。

  Flash Point 速度表[注 6]  
等级 易 中 难 最难
0 24 16 12 12
1 20 14 10 10
2 18 12 8 8
3 16 10 6 6
4 14 8 5 5
5 12 6 4 4
6 10 4 3 3
7 8 3 2 2
8 6 2 1 1
9 4 1 1 1
10 12 10 8 8
11 10 8 6 6
12 8 6 4 4
13 6 4 2 2
14 4 2 1 1
15+ 1 1 1 1

速度最高 99 级。
如果一局游戏还不到 12 分钟,每次过关,速度降一级。
如果游戏设置开启了「2 cell move」,一局游戏超过 25 分钟时,重力会翻倍。
消行不奖分,但软降会奖分。
Flash Point 为软降设置了专门的 DAS 系统来帮助玩家在紧凑地形运作方块。
Flash Point 会统计每个场地的游戏次数和通关次数。

图集

封面

游戏画面

注释

  1. ↑ 玩家社区说法,并非官方命名。
  2. ↑ 虽然 Flash Point 是官方游戏俄罗斯方块的续作,但是被世嘉视为「使用相同玩法的」同类型不同游戏,其标题不包含「Tetris」等要素,游戏内也没有任何相关授权信息。
  3. ↑ 据推测,可能情况与89版世嘉方块相同,世嘉受到俄罗斯方块著作权纠纷的牵连而失去了俄罗斯方块在主机平台的发行权,因此取消了移植计划。但是,由于本作理论上是不属于俄罗斯方块的非官方游戏,因此实际情况难以确定。
  4. ↑ 出块延迟和消行动画的时间不计入用时。
  5. ↑ 同样适用于软降。
  6. ↑ 方块每过 n 帧自动下降一行。

参考资料

本条目转载并翻译自 Tetris Wiki 的条目 Flash Point (英),原作者列于其历史记录页。

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