经典
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经典或传统模式[注 1]是一类游戏模式的统称。在经典模式中,玩家自由游玩,争取获得更多分数;随着消行数增加,等级(Level)逐渐提升;等级越高,重力和游戏难度也越高,得分通常也越多;允许玩家无限游玩,直到自己游戏结束。
“经典模式”是俄罗斯方块游戏中最早诞生的最传统的游戏模式,在原作游戏中就已出现。许多早期官方游戏都有且仅有这一个模式。
由于没有统一规定,不同游戏的经典模式具体规则,如等级系统、重力系统、得分系统等,往往各不相同。但“以分数为目标”、“等级逐渐提升”、“等级越高难度和得分越高”、“允许无限游玩”的核心思路通常保持一致。
俄罗斯方块准则规定的官方游戏三大模式之一的马拉松模式直接衍生自经典模式。马拉松模式继承了“以分数为目标”、“等级逐渐提升”、“等级越高难度和得分越高”的核心思路,但往往设定固定的等级或行数上限,达到后游戏自动结束。因此,通常不设上限的经典模式也被一些玩家称为“无限马拉松模式”。
拥有经典模式的游戏
原作游戏
官方游戏
注释
- ↑ 俄罗斯方块中文维基暂定使用的名称,并非官方命名。读者如果有更好意见欢迎提出。