Gdward Tetris
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本条目介绍的内容不是官方的俄罗斯方块游戏。 这个游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,在名称中使用了“Tetris”或“俄罗斯方块”,但没有经过著作权拥有者的官方授权。 |
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Gdward Tetris | |
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游戏信息 | |
开发 | Gavin Ward |
游戏平台 | Flash |
最新版本 | v0.3.3:2005年 |
游戏机制 | |
场地大小 | 10 × 20 +1 |
预览数量 | 1 或 0 |
降落 | 有 |
暂存 | 无 |
旋转系统 | Arika 旋转系统(有修改) |
游戏画面 | |
Gdward Tetris 是一个网页四连方块游戏。
该游戏使用类似 TGM 系列的运块规则,重视坚持生存。
玩法
类 TGM 得分生存。
锁块增加进度,消行不增加进度,可以到达 130-0 以上。
锁块固定得少量分数,四种消行的基础得分都按进度实时增值。
死亡判定:深度重叠死亡——入场位及左右偏一格都会造成重叠。
(入场朝向可被 IRS 改变)
界面设置
鼠标点字使用。
Death Mode:20G,不增加锁定延迟。
Mirror Mode:场地左右镜像反转。
Flip Screen:场地上下镜像反转。
Next Block:显示预览方块。
Guide Block:显示阴影方块。
改键:横移、软降和左转可设 2 个键,硬降和右转可设 3 个键。
放弃游戏:预览块左边有字可点。
方块环境配置
块色和基础朝向和 ARS 相同,方块堆表面有 TGM 系白线提示。
横移长按支持快速折返,DAS 只会在长停状态转向长按状态时生效。
场地第 21 行顶上是实心天花板,I 不可能到达第 22 行。
方块的左右踢墙没有 ARS 的“卡中”限制。
JLSZ 的踢墙测试顺序是右左,T 是上右左(踢地最多一次)。
I 有六次踢墙测试(右,左,上,上上,右右,左左),踢地最多一次。
I 只能用右转踢地,左转键不触发踢地。
参考
本条目的早期版本曾转载并翻译自 Hard Drop Tetris Wiki 的条目 Gdward Tetris (英),原作者列于其历史记录页。转载后已进行大量修改更新,与原条目内容有较大区别。