Tetris (Electronika 60)
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Tetris | |
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开发 | 阿列克谢·帕基特诺夫 |
游戏平台 | Electronika 60 |
发行时间 |
1984年6月6日[注 1] 苏联:1985年 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 20 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | 原生旋转系统 |
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Tetris 是由阿列克谢·帕基特诺夫制作的俄罗斯方块游戏,游戏运行于 Electronika 60(俄语:Электроника 60)[注 2]。
该游戏是俄罗斯方块的最初版本,已具有大多俄罗斯方块的基础功能。
第一次更新前,游戏使用一对 177 号字符(即删除字符)显示四连方块。在苏联克隆机上,这一字符被解释为矩形方块。而在原版机 PDP-11 上,屏幕不会显示任何东西。在之后的更新中,游戏修复了这一错误,使用一对方括号显示方块。
得分
- 降落方块将给予分数。
- 第0关时,每个方块的基础得分为 19,方块每下落一格,所得分数就减一。可以看出,从顶部自由下落的 I 方块共下落了 19 行,故得 0 分。下落方块的得分不可能为负。
- 进入更高的关卡将给予额外的 3 x (关卡 + 1) 分数倍率。
- 关闭方块预览将给予每块 5 分的分数奖励。
- 分数共有三位,当超过 999 分时,计数器归零,计分出增加一个用于记录千位的得分的算筹符号。
漏洞
游戏中游戏可操作硬降后本该锁定的方块。这么做将会留下方块的轨迹,玩家可看见这一轨迹,但实际上轨迹上没有方块。由于这一漏洞,游戏可能会出现以下情况:
- 完整的一行不会消除
- 下落的方块穿过堆叠
网页复刻版
2023年3月,为庆祝俄罗斯方块纪录片在 Apple TV+ 上市,俄罗斯方块公司制作了本游戏的网页复刻版。
该复刻版本较完美地重现了原游戏的画面与游玩风格。
游戏主界面的 “WELCOME ALEXEY P.” 与 "WELCOME HENK R." 字样致敬了俄罗斯方块历史上的两大重要人物,同时也是俄罗斯方块公司的两名首席执行官,阿列克谢·帕基特诺夫与亨克·罗杰斯。
游戏的版权信息使用英文撰写,但游戏过程中却使用俄文显示分数、等级、操作指南等信息。
玩家在该版本中可通过设置调整键位、DAS 与 ARR。
琐事
- 该游戏初期被称作“基因工程”(Genetic Engineering)
发布日期
初代俄罗斯方块实际上发布于1985年。
2009年6月,为了营销宣传,俄罗斯方块公司决定在6月6日举办“俄罗斯方块25周年纪念日”。此后,无论是官方还是玩家社区,都默认1984年6月6日是初代俄罗斯方块的发布日期。官方将这一天称作世界方块日(World Tetris Day)。
2014年9月,Tetrisconcept 用户 necrosaro 发现了初代俄罗斯方块发布日期在2009年6月前后的出入,并在论坛发贴。
玩家 Kitaru 附上了另一名玩家 Caffine 与瓦丁·格拉西莫夫的电子邮件交流,确认了“该游戏的发售日期被提早了一年”。
对于这一提前并修改游戏发布日期的说法,necrosaro 认为当时的营销代理 Grayling 觉得以“24周年纪念”之名参加电子娱乐展览会(Electronic Entertainment Expo,E3)有失脸面。[1]
致敬
- 俄罗斯方块特级大师3:恐怖本能的 Shirase 模式中,方块在 1000-1300 关时变为括号形状(俗称骨块);
- 俄罗斯方块效应的一个主题致敬了该版本。