世界解谜联赛 经典俄罗斯方块公开赛
世界解谜联赛 经典俄罗斯方块公开赛 World Puzzle League Classic Tetris Open | |
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基本信息 | |
性质 | 线上 / 世界性 / 不定期 |
游戏 | NES 方块 |
主办 |
世界解谜联赛![]() |
等级 | 二级赛事 |
历史信息 | |
地点 | 线上 |
创办时间 | 2020年7月 |
结束时间 | 2022年5月 |
举办届次 | 16届 |
参赛人次 | 200人 |
奖金总额 | $2,608 |
相关链接 | |
官网 | WPL Challonge |
社交 |
世界解谜联赛 经典俄罗斯方块公开赛(World Puzzle League Classic Tetris Open,WPLCTO)是一项任天堂 NES 方块赛事,属于不定期举办的线上世界性赛事,在本维基的赛事等级为二级赛事。
赛事创办于2020年7月,结束于2022年5月,共举办16届。赛事由世界解谜联赛(World Puzzle League,WPL)创办和举办,该组织的主要负责人是美国玩家 BeastinShen。
经典公开赛是第一个稳定设立奖金池的 NES 方块线上赛事,在其举办期间是 NES 方块最主要的线上赛事之一。经典公开赛是世解联举办的多个公开赛系列之一,后因世解联改变活动方向专注于举办线下赛事,因此与其他公开赛系列一起于2022年停办。
历史
2020至2022年间,世解联分别在三款方块游戏举办公开赛系列。除在 NES 方块举办的经典公开赛外,另外两项赛事分别是在 TETR.IO 举办的 TETR.IO 公开赛与在噗哟噗哟俄罗斯方块举办的噗哟方块公开赛,都具有一定的影响力。
经典公开赛在举办期间始终有稳定的参赛选手数量与奖金池规模,其规格与同期其他 NES 方块线上赛事相比也是数一数二,还是最早有稳定奖金池的线上赛事。
但是,赛事也存在举办频率不稳定的问题:2021年上半年,赛事集中举办了14届,最短两届的间隔仅有4天,这可能略微对其印象不利。此外,不同届次之间奖金差距也比较明显。
2021年下半年之后,在经典公开赛暂停的同时,另外两项主要 NES 方块赛事的奖金都大大增加,规格进一步提升,经典公开赛相比之下落入下风;与此同时,世解联负责人 BeastinShen 也出于个人意愿将主要活动方向转为举办线下赛事世界解谜联赛 锦标赛。于是,经典公开赛在2022年再度举办最后一届之后,与其他公开赛系列一起停办。
规则
经典公开赛的规则非常稳定,始终采用「预选赛+正赛」双阶段:任何人均可报名,但设置预选赛,限定正赛的选手数量。
预选赛为单人刷分,确定正赛名单与种子序。正赛名额第一届为24人、第二三届为8人,之后均为12人。
正赛为单败淘汰制,前四号种子轮空一轮。所有届次均为决赛以前三局两胜、决赛五局三胜。
只有第15届经典公开赛与其他届次完全不同,该届采用的是两位选手组队的双打赛制。正赛共有8队16名选手参加,仍然是单败淘汰制,第一轮为三局两胜,半决赛与决赛为七局四胜。
历史数据
参见
外链
- 世界解谜联赛 官方网站 (英)
- Discord 服务器:World Puzzle League (英)
- YouTube 频道:World Puzzle League (英)
- Twitch 频道:BeastinShen (英)
- Challonge 社区:World Puzzle League (英)
- Liquipedia 上的对应页面:WPL Classic Tetris Open (英)
NES 方块赛事 | |
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特级赛事 | 经典方块世界锦标赛 |
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三级赛事 地区性 |
经典方块欧洲锦标赛 · 经典方块世锦赛 地区赛 *(2022至2025年美国赛事,包括与 WPL 锦标赛 · 孤星锦标赛 · 现代方块决战 的合作) · 经典方块月赛 孤星锦标赛 |
四级赛事 | 经典方块世锦赛 地区赛 *(2015至2021年美国赛事、全部非美国赛事) |
注:† 已停办的赛事;* 一系列赛事的统称。 |