多面听
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多面听是可以用多种方块顺利堆叠或消除的形状。
这个名称来自麻将,其中心思想是增加有效牌的种数,在俄罗斯方块里表现为“无论来什么块都好堆”。
预览块数不超过 1 的传统方块的消四玩法在堆叠过程中尤其重视多面听。
刀把五和平原单坑是单形七面听,高水准的堆叠者能持续性地全局低起伏听五面以上。
元多面听
平原弱 SZ,一格落差弱 I 和朝向逆反的 JL,两格落差弱 TSZ。
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纯平原听 OIJLT。
(T 必须 3 格,I 必须 4 格)
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一格落差最多七面听。
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两格落差听 OJLI。
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元多面听交织。
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三格宽 JLT 可消行,上下行理论面数相同,实际面数等于更下方一行的砖格数。
两格宽除了 I 都能竖消,JL 对应下行,TSZ 对应上行,O 上下兼可。
一格宽除了 O 都能放入消除。
多面堆叠
全局整合平尖
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左图:OJL 是平系方块,TSZ 是尖系方块。
中图:同系相吸,异系相斥。
右图:起伏和缓,平尖共存,全局多面听,有望组成消四。
保住原有面数
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左图:不要完美 T 位,故意制造起伏,SZ 仍能完整堆叠。
右图:不入低位陷阱,SZ 各占两列,全局左尖右平发展。
增加新的面数
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遵循边长原理
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对称平衡需求
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警惕中区极增
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在块序随机的方块游戏里,左图的处理方法比右图好。
多面消除
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左图这种曲三空域是强行七面消的最低条件。[注 1]
要想更稳定地多面消,常规套路是使用 3 格及以上深的 2w。
右图这种 122-334 斜楼是能严格保住完整堆叠的六面削。
如果要求七种四连方块保持严格完整堆叠,单形不可能七面削,但存在组合削(比如右图用 J 跟上 Z)。
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如果不要求严格完整堆叠,平原单坑本身是六面消,顶上加几种窄口会将面数逐渐缩小(6,5,3,2,1)。
现代对战方块使用九砖一空的垃圾行,缺口附近那三列越是空,消除的面数就越多,挖掘也就越有利。
如果想要挖掘出 FSC,就要留意在彩灰交界处弄个 2w 解决掉 O 块的那一次消除,剩下的六种方块负责挖入灰行。
注解
- ↑ 重视可消行性的方块 AI(如 Tetris (JavaScript, a3nm, 2022) 的 AI)会将方块堆向这种曲三空域发展。