All-Spin 永久机关:修订间差异
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早在 2014 年,玩家 keroco 就已经在 Nullpomino 中运用此定式<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Qtb6lzjV5oQ 玩家 keroco 的 All-Spin 永久机关打分视频]</ref>。2022 年,玩家 adipy 也独立发现这个定式,并制作了详细的视频教程(见[[#参考]])。 | 早在 2014 年,玩家 keroco 就已经在 Nullpomino 中运用此定式<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Qtb6lzjV5oQ 玩家 keroco 的 All-Spin 永久机关打分视频]</ref>。2022 年,玩家 adipy 也独立发现这个定式,并制作了详细的视频教程(见[[#参考]])。 | ||
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[[4w|4-wide]],空的4列要留有一格。[[SRS]] 环境下,这一格最好留在空出的4列的边缘。 | [[4w|4-wide]],空的4列要留有一格。[[SRS]] 环境下,这一格最好留在空出的4列的边缘。 | ||
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2024年11月17日 (日) 02:08的最新版本
All-Spin 永久机关是一个 All-Spin 循环定式。
早在 2014 年,玩家 keroco 就已经在 Nullpomino 中运用此定式[1]。2022 年,玩家 adipy 也独立发现这个定式,并制作了详细的视频教程(见#参考)。
SRS 环境下的构建
4-wide,空的4列要留有一格。SRS 环境下,这一格最好留在空出的4列的边缘。
可行 |
可行 |
不推荐 |
不推荐 |
有一种开局 Z/S-Spin 定式可以顺势构造永久机关。
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有三种方式构造 All-Spin 并维持地形。其中,TS (TZ) 组合会将剩下的一格镜像至另一侧:
LJ 组合 |
镜像型(JL 组合) |
TS 组合 |
镜像型(TZ 组合) |
S3 组合 |
镜像型(Z3 组合) |
JL (LJ) 组合可叠加:
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其它旋转系统下可能有更多的组合,这里不作赘述。
剩余格位置不在边缘时
若剩余格留在了第二/三列,可按照如下方法补救:
IJO 三块构造 Z3 |
T3 同理,镜像型同理 |
两次 L 旋解局, |
也可以用消四解局,此处展示临时消四一例:
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也可以先使用 J 和 L 构造一个 Spin 消一然后再消四,消四堆叠略:
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实际上,让剩余格回到边缘的方法多种多样,这里只列出了一部分,读者可自行探索其它解法。
优点
- 在奖励 All-Spin 的游戏中性价比很高;
- 相比于无限 T3 等一系列 4-wide 系定式,堆叠难度更低,自由度更高;
- 可以随时转为 4-wide 连击,事实上因为核心都是空出4列进行堆叠,可以很方便地互相转换;
- 可以随时转为 六三堆叠。
参考
玩家 adipy 的 All-Spin 永久机关及其衍生开局定式介绍