Tetris (EA, 2008)
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| Tetris (EA, 2008) | |
|---|---|
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| 游戏信息 | |
| 开发 | EA Mobile | 
| 发行 | 艺电 | 
| 游戏平台 | iOS、Android、Windows Phone | 
| 发行时间 | 2008 | 
| 游戏机制 | |
| 场地大小 | 10 × 20 | 
| 预览数量 | 3 | 
| 降落 | 有 | 
| 暂存 | 有 | 
| 旋转系统 | SRS | 
| 游戏画面 | |
Tetris 是一款艺电在 iOS 与安卓上开发的手机游戏,后来被 2011 版本替代。
游戏细节
游戏使用俄罗斯方块基准规则,如 SRS、多个预览块等。玩家可选择以下两套控制方法之一:
在magic模式中,若通过消行重力消除4行以上,不会一次性消除,而是以四行为一组慢慢消除(若最后不满足四行以1/2/3行消除)
与续作一样,共有两个模式可供游玩:
- Marathon - 可变目标系统马拉松。完成 15 关后,游戏进入无尽模式,玩家可在顶出前尽可能多消行。
 - Magic - 含有道具和消行重力的马拉松模式。道具通过下落方块和消行来填满槽来增加使用次数,最多储存3次,可在任何时刻使用:
- Minimizer - 点击正在下落的方块,当前块变为单方块。
 - Bubble Wrap - 取消正在下落的方块,一定时间内将堆叠变为可戳掉的气泡。
 - Magic Crayon - 限定时间内允许玩家绘制一个替代当前块的方块(若绘画的不符合四连方块则使用无效),该方块重新进入场地(没有重叠死亡判定,可以正常旋转)。
 - Wrecking Ball - 将当前块变为在场地内弹跳的钢球,消除触碰的方块。
 - Smashdown - 取消正在下落的方块,将堆叠中的方块分裂成小方块,小方块受连锁重力影响下落。