Tetris (NES, Tengen)
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本条目介绍的是 Tengen 在 NES 上发售的俄罗斯方块游戏。如果您寻找的是任天堂在同平台上发售的方块游戏,请参阅 Tetris (NES, Nintendo)。 |
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Tetяis | |
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开发 | Tengen |
发行 | Tengen |
游戏平台 | 红白机 |
发行时间 | 1989年5月17日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 |
标准:10 x 20 合作:12 x 20 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 无 |
旋转系统 | Atari |
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|
Tetяis: The Soviet Mind Game 是一款由 Tengen 开发,运行于红白机俄罗斯方块游戏。
游戏的大部分游戏机制和画面来源于其母公司雅达利的街机版本 Tetris (Atari)。
由于雅达利在和任天堂的版权之争上败诉,该版本被勒令不得销售,数十万的卡带封存于仓库,已售出的被召回甚至销毁。市面上流通的正版卡带少之甚少。
该游戏在关卡的间隔一次性给予消行奖励。
该游戏有较为少见的二人同场合作模式。
游戏细节
游戏模式
- 1-player: 标准无尽模式。
- 2-player: 二人无尽模式,目标是比另一名玩家活得更久。两名玩家的块序相同。
- Cooperative:两名玩家在更大的场地中合作消行。两名玩家的块序相同。
- Versus Computer:二人无尽模式,另一名玩家是电脑。
- With Computer:二人合作模式,另一名玩家是电脑。
旋转规则
- 方块生成时,其碰撞箱的左上角位于第 22 行第 5 列。
- 所有方块的朝向都与碰撞向的左侧和右侧接触,除了竖放的 I 块,它位于碰撞箱左数第二列。
- 与雅达利街机版本相同,踢墙为向左一格。
- 由于 NES 显存有限,所有方块在锁定后变为相同颜色。这一颜色随着关卡推进而变化:
- 第 0 和第 10 关 = 白
- 第 1 和第 11 关 = 红
- 第 2 和第 12 关 = 橄榄绿/棕
- 第 3 和第 13 关 = 蓝
- 第 4 和第 14 关 = 橙
- 第 5 和第 15 关 = 品红
- 第 6 和第 16 关 = 柠檬绿
- 第 7 和第 17 关 = 青/淡蓝
- 第 8 关 = 紫
- 第 9 关 = 绿
等级
玩家需要消除 30 行进入下一级。五级后,需要消除 50 行进入下一级。最高为 17 级。
合作模式中,两名玩家的消行数分开计算,但只要任意玩家到达要求的消行数,游戏都会升级。
重力分母(分子为 1) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 值 | 等级 | 值 | ||||||
0 | 33 | 9 | 6 | ||||||
1 | 28 | 10 | 5.5 | ||||||
2 | 24 | 11 | 5 | ||||||
3 | 20 | 12 | 4.5 | ||||||
4 | 17 | 13 | 4 | ||||||
5 | 14 | 14 | 3.75 | ||||||
6 | 11 | 15 | 3.5 | ||||||
7 | 9 | 16 | 3.25 | ||||||
8 | 7 | 17 | 3 |
得分系统
降落方块所得分数为 $\min(d \times r \times (r + h), 999)$,其中:
- $d$ 为降落得分,靠重力下落一格一分,软降一格两分
- $r$ 为关卡倍率,在数值上等于关卡数 + 1
- $h$ 为方块锁定时所处的高度 - 1(即最底部为 0 分)
消行分数只会在关卡结算页面奖励(17 关时,每 50 行奖励一次消行分数)。奖励分数如下:
消行 | 得分 |
---|---|
消一 | 100 |
消二 | 400 |
消三 | 900 |
消四 | 2500 |
值得注意的是,消行分数与关卡数无关。也就是说,在往后的关卡里,落块的得分占比会逐渐高于消行得分。
依据玩家表现(仅看消行得分,即受消二三四的占比影响),屏幕中央会出现 1-6 位跳舞的小人。
合作模式中,虽然升级是两名玩家各自进行的,但不管是哪位玩家升级,都会结算这一段时间内两名玩家的所有消行得分,合在一起同时加到两名玩家的积分上。
音乐
游戏音乐由 Brad Fuller 制作,包含了卡林卡、三套车、喀秋莎等俄罗斯名曲,以及三首 Brad 自创的音乐。
其中喀秋莎被用作奖励结算界面的音乐。
影响与轶事
- 一般认为,该游戏(盗版)是红白机时代在中国大陆流行最广的俄罗斯方块游戏[来源请求]。
- Tengen 公司的名字来源于围棋术语“天元”,意为围棋棋盘中间的格点。但在中文社区,曾流传一个误译“天正”。