俄罗斯方块 (天元, NES)

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本条目介绍的是天元在 NES 上发售的俄罗斯方块游戏。
如果您寻找的是任天堂在同平台上发售的方块游戏,请参阅 俄罗斯方块 (任天堂, NES)
Tetяis
NES Tengen Box Front.jpg
游戏封面
游戏信息
开发 Tengen
发行 Tengen
游戏平台 红白机
发行时间 1989年5月17日
游戏机制
场地大小 标准:10×20
合作:12×20
预览数量 1
降落
暂存
旋转系统 Atari
游戏画面
Tetyais title.png
Tetyais play.png

Tetяis: The Soviet Mind Game 是一款由天元开发,运行于红白机俄罗斯方块游戏。游戏的大部分游戏机制和画面来源于其母公司雅达利游戏的街机版本俄罗斯方块

该游戏在关卡的间隔一次性给予消行奖励。游戏还有较为少见的二人同场合作模式。

但是,由于雅达利在与任天堂著作权诉讼中败诉,天元版方块被迫召回,因此在市面上极少流通,在美国很少为人所知。但在中国,由于机缘巧合,天元版方块的盗版曾经相当流行。

游戏细节

游戏模式

  • 1-player: 标准无尽模式。
  • 2-player: 二人无尽模式,目标是比另一名玩家活得更久。两名玩家的块序相同。
  • Cooperative:两名玩家在更大的场地中合作消行。两名玩家的块序相同。
  • Versus Computer:二人无尽模式,另一名玩家是电脑。
  • With Computer:二人合作模式,另一名玩家是电脑。

旋转规则

文件:Tengen-pieces.png

  • 方块生成时,其碰撞箱的左上角位于第 22 行第 5 列。
  • 所有方块的朝向都与碰撞向的左侧和右侧接触,除了竖放的 I 块,它位于碰撞箱左数第二列。
  • 与雅达利街机版本相同,踢墙为向左一格。
  • 由于 NES 显存有限,所有方块在锁定后变为相同颜色。这一颜色随着关卡推进而变化:
    • 第 0 和第 10 关 = 白
    • 第 1 和第 11 关 = 红
    • 第 2 和第 12 关 = 橄榄绿/棕
    • 第 3 和第 13 关 = 蓝
    • 第 4 和第 14 关 = 橙
    • 第 5 和第 15 关 = 品红
    • 第 6 和第 16 关 = 柠檬绿
    • 第 7 和第 17 关 = 青/淡蓝
    • 第 8 关 = 紫
    • 第 9 关 = 绿

等级

玩家需要消除 30 行进入下一级。五级后,需要消除 50 行进入下一级。最高为 17 级。
合作模式中,两名玩家的消行数分开计算,但只要任意玩家到达要求的消行数,游戏都会升级。

重力分母(分子为 1)
等级 等级
0 33 9 6
1 28 10 5.5
2 24 11 5
3 20 12 4.5
4 17 13 4
5 14 14 3.75
6 11 15 3.5
7 9 16 3.25
8 7 17 3

得分系统

降落方块所得分数为 $\min(d \times r \times (r + h), 999)$,其中:

  • $d$ 为降落得分,靠重力下落一格一分,软降一格两分
  • $r$ 为关卡倍率,在数值上等于关卡数 + 1
  • $h$ 为方块锁定时所处的高度 - 1(即最底部为 0 分)

消行分数只会在关卡结算页面奖励(17 关时,每 50 行奖励一次消行分数)。奖励分数如下:

消行 得分
消一 100
消二 400
消三 900
消四 2500

值得注意的是,消行分数与关卡数无关。也就是说,在往后的关卡里,落块的得分占比会逐渐高于消行得分。

依据玩家表现(仅看消行得分,即受消二三四的占比影响),屏幕中央会出现 1-6 位跳舞的小人。

合作模式中,虽然升级是两名玩家各自进行的,但不管是哪位玩家升级,都会结算这一段时间内两名玩家的所有消行得分,合在一起同时加到两名玩家的积分上。

音乐

游戏音乐由 Brad Fuller 制作,包含了卡林卡、三套车、喀秋莎等俄罗斯名曲,以及三首 Brad 自创的音乐。
其中喀秋莎被用作奖励结算界面的音乐。

影响与轶事

由于机缘巧合,天元版方块的盗版在中国曾经相当流行。有观点认为天元版方块是红白机时代在中国大陆最流行的俄罗斯方块游戏。

参考资料

本条目转载并翻译自 Tetris Wiki 的条目 Tetris (NES, Tengen) (英),原作者列于其历史记录页。

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