官方游戏

来自俄罗斯方块中文维基
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在俄罗斯方块领域,官方游戏(Official Game)指俄罗斯方块权利拥有者自己制作、或授权其他主体制作的游戏,也被称为官方授权游戏(Licensed Game)。

所有官方游戏均会在游戏包装和游戏内标注著作权信息,说明俄罗斯方块权利的拥有者和授权情况。

与官方游戏相对,非官方游戏(Unofficial Game)指未获得授权的主体自行制作的使用俄罗斯方块玩法的游戏,也被称为粉丝自制游戏(Fanmade Game 或 Fangame)。

历史与分类

原作

1985年,阿列克谢·帕基特诺夫制作了俄罗斯方块,是历史上第一部俄罗斯方块游戏。同年,瓦丁·格拉西莫夫在更主流的电脑平台实现了游戏的移植增强版俄罗斯方块,是历史上第二部俄罗斯方块游戏。

这两部游戏出自游戏原作者之手,免费复制分发,不涉及任何官方商业授权情况。因此俄罗斯方块中文维基将其划分为原作游戏(Original Game),不视为官方游戏。

早期官方

1987至1996年,俄罗斯方块的各项权利由全苏联电子设备联合会(ELORG)持有。在此期间,从 ELORG 获得授权、或者从被授权公司获得再授权的游戏是官方游戏。

这一时期的商业授权情况较为混乱,存在复杂的多重再授权关系,还存在法律上实际无效的私自授权,由此引发过法律纠纷。因此俄罗斯方块中文维基将这一时期的游戏划分为早期官方游戏,与之后的官方游戏稍作区分。

特别地,这一时期所有主动购买授权后发行、在游戏内标注著作权信息的游戏均被视为官方游戏,即使该授权在法律上实际无效。

现代官方

1996年至今,俄罗斯方块的各项权利由俄罗斯方块公司持有,并在2005年转移至俄罗斯方块控股。在此期间,从俄罗斯方块公司或俄罗斯方块控股获得授权的游戏是官方游戏。

这一时期的商业授权情况较为明晰,不再有多重再授权,且俄罗斯方块公司逐渐开始推行俄罗斯方块准则统一官方游戏的特征和体验。因此俄罗斯方块中文维基仅将这一时期的游戏划分为官方游戏,与之前的官方游戏稍作区分。

游戏列表

主条目:早期官方游戏列表
主条目:官方游戏列表
参见:分类:早期官方游戏
参见:分类:官方游戏

纪录

这段文字介绍的是持续发展的情况,需要定期更新以收录最新信息。
最近更新签名:風洛霊flore留言) 2025年8月18日 (一) 22:00 (CST)。

发行时间

镜软俄罗斯方块是历史上第一部官方游戏,发行于1988年1月27日。

光谱全息字节俄罗斯方块是在美国发行的第一部官方游戏,发行于1988年1月29日。

防弹软件俄罗斯方块是在日本发行的第一部官方游戏,发行于1988年11月18日。

俄罗斯方块环游记是在中国大陆发行的第一部官方游戏,于2021年7月29日开始公测。

系列销量

现在,所有官方游戏(整个“俄罗斯方块系列”)的总销量具体数字未知,通常被认为超过 5.2 亿份,是整个电子游戏领域历史上销量最高的游戏(系列)。

2020年6月,俄罗斯方块官网宣布俄罗斯方块在手机平台的“下载量”[注 1]达到 5 亿份[1]。2021年11月,官网将手机平台的“下载量”[注 1]更新为 5.9 亿份[2]。2022年8月,官网修改了表述并降低了数字,改称世界范围内所有官方游戏的“销量”[注 2]为 5.2 亿份[3],此后长期不再更新,直到2025年5月官网改版并不再介绍具体数字。5.2 亿份的系列总销量多次得到各媒体、网站的引用。

其中,系列的绝大多数销量来自手机平台,销量超过 4 亿份[注 3],是手机平台历史上销量最高的游戏。

2010年1月20日,俄罗斯方块在手机平台的付费电子版本销量达到 1 亿份[4],成为手机平台历史上销量最高的游戏[5][注 4],此后维持至今。2014年4月7日,亨克·罗杰斯在接受采访时表示俄罗斯方块在手机平台的付费电子版本销量达到 4.25 亿份[6][注 4]

单部作品销量

史上销量最高的官方游戏是 EA 的手机版本俄罗斯方块,销量具体数字未知,但很可能超过 1 亿份,至少是整个电子游戏领域历史上销量第三高的游戏。

2010年1月21日,EA 官网宣布俄罗斯方块的手机平台销量[注 4]达到 1 亿份,并表示数字来自自己的内部统计,因此只计算了 EA 发行的游戏[7]。但是,EA 在手机平台发行过不止一部官方游戏,每个版本的具体销量从未公布,因此2010年的数字并不是单部作品的销量。不过,考虑到此后官方游戏在手机平台的总销量超过 4 亿份,销量最高的官方游戏必然是 EA 的某一部手机游戏,且其销量极大概率超过 1 亿份。

在手机平台之外,史上销量最高的官方游戏是任天堂Game Boy 版本俄罗斯方块,销量为 3500 万份。GB 方块是 GB 平台历史上销量第二高的游戏。不过,该游戏在北美和游戏机捆绑销售,因此贡献了大量销量。

2014年4月7日,亨克·罗杰斯在接受采访时表示 GB 方块的销量为 3500 万份,所有平台的盒装实体游戏总销量则为 7000 万份[6]

登陆平台

2010年10月,吉尼斯世界纪录将俄罗斯方块评为“登陆平台数量最多的游戏”,截至当年度已经在 65 个不同的平台上发行过官方游戏[8]

2021年11月,吉尼斯世界纪录将俄罗斯方块的登陆平台数量改为 70 个,并表示截至当年度已经发行过超过 200 部官方游戏[9],该数字维持至今尚未再更新。

注释

  1. a b 措辞为“games downloaded”,未说明是否包括同一购买的重复下载。
  2. 措辞为“copies sold”,推测该数字可能是排除了重复下载之后的真实销量,因此比之前的“下载量”数字有大幅下降。
  3. 排除官网被修正的“下载量”数字,在其他来源所能查证到的最高销量。
  4. a b c 措辞为“paid downloads”,很可能是排除了重复下载的真实销量。存在其他来源使用更明确的措辞“units sold”表示确为销量而非下载量。

参考资料

  1. The Tetris Company. About Tetris® (英). Tetris. 2020年6月6日. [2025年8月18日]. (网页存档备份于 2020年6月6日).
  2. The Tetris Company. About Tetris® (英). Tetris. 2021年11月24日. [2025年8月18日]. (网页存档备份于 2021年11月24日).
  3. The Tetris Company. About Tetris® (英). Tetris. 2022年8月11日. [2025年8月18日]. (网页存档备份于 2022年8月11日).
  4. Dean Takahashi. Tetris Reaches 100M Units Sold on Mobile Phones (英). The New York Times. 2010年1月20日. [2025年8月18日].
  5. The Associated Press. Tetris reaches 100 million mobile milestone (英). NBC News. 2010年1月20日. [2025年8月18日].
  6. a b Dean Takahashi. 'Mr. Tetris' explains why the puzzle game is still popular after three decades (interview) (英). VentureBeat. 2014年4月7日. [2025年8月18日]. (网页存档备份于 2022年9月5日).
  7. EA. Tetris Game Surpasses 100 Million Paid Mobile Downloads, Is the Best-Selling Mobile Phone Game of All Time (英). EA. 2010年1月21日. [2025年8月18日].
  8. Guinness World Records. Guinness World Records: Most ported videogame (英). Guinness World Records. 2010年10月1日. [2025年8月18日]. (网页存档备份于 2015年4月2日).
  9. Guinness World Records. Guinness World Records: Most ported videogame (英). Guinness World Records. 2010年10月1日. [2025年8月18日]. (网页存档备份于 2021年11月22日).

参见