TetriNET

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TetriNET
文件:TetriNETbox.jpg
开发 St0rmCat
游戏平台 电脑(Windows 及所有 Unix 系统)
发行时间 1997年
游戏信息
预览块数 1
场地大小 12 x 22 可见
暂存块
硬降
旋转系统 专有


TetriNET 是一款多人电脑四连方块游戏,可免费下载。

与一般四连方块游戏不同,该游戏的场地为 12 格宽。游戏中玩家可使用道具攻击对方。

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TetriNET 场地示意图

旋转系统

游戏专有的旋转系统基于 天正的方块。方块以随机的初始朝向生成于天花板下方(有必要时向右对齐)。

TetriNET 的基本旋转

ISZ 三块只有两个朝向。所有方块的所有朝向都位于碰撞箱的左上角(I 除外),因此 JTL 三块的旋转方式有些许奇怪。

踢墙

游戏中,四连方块的踢墙只适用于场地两侧的墙壁,不适用于方块。游戏没有踢地

特效道具

每消除若干行,场地上会随机出现道具方格,玩家可通过消除其所在行获得它们。若消除一个道具的所在行,所获得的道具的数量为该次消行的数量。例如,消二将获得两份道具。

玩家可通过数字键将道具发送给指定的玩家。游戏共有九种特效道具:

  • a: Add Line - 加一行垃圾。
  • c: Clear Line - 从场地底部移除一行。
  • b: Clear Special Blocks - 将所有额数方块变为常规方块。
  • r: Random Blocks Clear - 随机清除场地上的方块,以形成更难处理的不完整堆叠
  • o: Block Bomb - 以场地上的炸弹方格为中心,炸开旁边 3x3 的方块。炸碎的方块会飞到场地别处。若场地内无炸弹,则该道具无效。
  • q: Blockquake - 震荡每一行以让堆叠变乱,并施放地震特效。
  • s: Switch Fields - 与对手交换场地。
  • n: Nuke Field - 清除整个场地。

TetriFAST

TetriFAST 该游戏的修改版,该游戏将进入延迟调为了 1 秒,其余特性与 TetriNET 完全相同。

TetriNET2

TetriNET2 作为游戏的更新,新增了暂存块,并且增加了可供所有玩家连接的公共服务器。

这一更新同时增加了房间的自定义功能。在创建房间时,玩家可以调整诸如道具、暂存、进入延迟等属性,以及每个方块出现的频率。

TetriNET2 在原版基础上,新增了如下道具:

  • i: Immunity - 在接下来 X 秒内,不受道具效果的影响。默认为 15 秒。
  • v: Clear Column - 随机清除一列。
  • m: Mutate Pieces - 将玩家接下来 X 块变为非四连方块,提升堆叠难度,默认为 3 块
  • d: Darkness - 在接下来 X 秒内,将玩家场地变暗,只看得见方块及其周围小部分的场况。默认为 10 秒。
  • f: Confusion - 在接下来 X 秒内,打乱玩家的键位设置。默认为 10 秒。

影响

TetriNET 在 Linux 反响强烈,linux.conf.au 甚至在该平台上举办人工智能对战。

2007年,TetriNET2 受俄罗斯方块公司指控,被迫停服。但在玩家的强烈呼声下,游戏于2010年重新上线,并一直运行至今。

参见

外链