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缩写列表:
- 新
- 该编辑创建了新页面(见新页面列表)
- 小
- 该编辑为小编辑
- 机
- 该编辑由机器人执行
- (±123)
- 该页面字节数的前后变化
2025年5月21日 (星期三)
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02:39 | (移动日志) [Aqua6623 (2×)] | |||
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02:39 Aqua6623 留言 贡献移动页面奇偶性至奇偶性 (消歧义) | ||||
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02:17 Aqua6623 留言 贡献移动页面奇偶性至斜奇偶性覆盖重定向,不留重定向 (奇偶性一词过于宽泛) |
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新 02:38 | 奇偶性 4次更改 历史 +354 [Aqua6623 (4×)] | |||
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02:38 (当前 | 之前) −572 Aqua6623 留言 贡献 | |||
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02:29 (当前 | 之前) −21 Aqua6623 留言 贡献 | |||
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02:29 (当前 | 之前) +34 Aqua6623 留言 贡献 | |||
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02:29 (当前 | 之前) +913 Aqua6623 留言 贡献 (创建页面,内容为“ {{mbox|border=default|text=注意:人类玩家不宜在实战中向奇偶性投入过多的算力,更不要为了判断奇偶性而一个个地数格子。}} '''Parity'''(对等状况)<ref group = "注">拉丁语 Par(相等,二者之间的对等)+ 英文后缀 ity(性质,状况)</ref>是一个指导完整堆叠的性质,俗称'''奇偶性'''。<br> 这个概念的关键不在于奇和偶本身,而在于方块堆所占的黑白交错…”) |
小 02:37 | 纵奇偶性 差异历史 +17 Aqua6623 留言 贡献 (→参见) |